World of Warcrafté um jogo muito antigo, e parece que a cada nova atualização algo mais antigo se quebra. Embora o código tenha sido reescrito e os gráficos tenham sido atualizados massivamente desde os primeiros dias, ainda existem muitos bugs que surgem para muitos jogadores. Alguns desses bugs quebram o jogo e exigem um simples re-log-in ou, pior ainda, assistência do suporte.
Houve muitos bugs infames na históriado World of Warcraft, e na expansão mais recente Shadowlandsainda existem muitos bugs que ainda não foram corrigidos. Embora algumas das falhas possam causar problemas com o seu jogo, felizmente nenhuma é tãodevastadoraquanto o incidente do Sangue Corrompido, felizmente.
7O arremesso de Stonehead é um pouco poderoso demais
Em Revendreth, como parte da linha de missões iniciais de Shadowlands, o jogador deve encontrar o caminho para a Ember Ward através do gigantesco guardião Stonehead. Ele não acha que o jogador é um “cara mau” e os fazforjar uma carta de condenaçãoantes de deixá-los passar.
Quando o jogador retornar a Stonehead, ele os jogará na Ember Ward. Normalmente, isso não causa problemas ao completar a missão pela primeira vez. No entanto, se os jogadores voltarem mais tarde para verificar Stonehead, ele mais uma vez os jogará na Ember Ward e geralmente travará o clientede World of Warcraft ao mesmo tempo que o jogador pousar.
6Todo mundo está falando sobre essa nova maneira de andar
Talvez a falha mais infame a sair de Shadowlandsainda seja a falha de congelamento da parte superior do corpo. Por razões desconhecidas, o modelo de personagem do jogador às vezes congela com os braços firmemente ao lado do corpo. As pernas do personagem ainda se moverão, mas hilariamente a parte superior do corpo permanecerá congelada, não importa quais interações o jogador tenha.
Por exemplo, um dançarino humano vai empurrar seus quadris para frente sem nenhum dos movimentos disco adicionais. É uma falha hilária sem nenhum efeito real na jogabilidade, e por tudo que vale a pena, ter o modelo de personagem congelado com os braços ao lado do corpo é muito melhor do que posar em T.
5Kyrian Flight Point leva você para… Sentinel Hill?
Por um tempo, houve uma falha nos pontos de voo em Bastion que teletransportaria os jogadores para fora das Shadowlands e de volta para Azeroth. Agora, o Maw Walker tem muitas habilidades especiais em relação às Shadowlands, masisso era algo diferente.
Os jogadores que foram vítimas dessa falha caíram pelo mundo ao pousar no ponto de voo – mas não morreram, foram transportados para Sentinel Hill em Westfall ou The Crossroads em The Barrens. No passado, o clientede World of Warcraftteletransportava personagens que saíam do mundo para esses locais, e parece que o código ainda está em vigor.
4Escola de vôo não registra todos os saltos
Flight School é uma nova missão mundial introduzida em Shadowlandsem Bastion e, embora tenha uma premissa divertida, provou seruma fonte de misériapara muitos jogadores. Existem duas missões mundiais da Flight School – uma é voar para um local pulando em flores com asas ou completar um nível de um minijogo inspirado em Flappy Bird.
No entanto, o tempo que leva para o personagem pular depois de pressionar o botão no minigame Flappy Bird é enorme. Alguns jogadores dizem que leva até um segundo inteiro para que o botão seja registrado no jogo. Nas missões da Escola de Vôo que exigem que o jogador pule em flores e voe para cima, às vezes os impulsos não são registrados e o jogador cai lentamente.
3Vagando pinhas antigas… em todos os lugares…
A montaria Wandering Ancient era uma montaria especial que foi votada para ser incluída no jogo pela comunidade antes do lançamento de Shadowlands. A montaria foi finalmente adicionada para todos os jogadores que tiveram Shadowlandsem sua conta recentemente, enão tem sido nada além de problemas.
Além de os centros das cidades ficarem cheios do gigantesco monte de árvores, também deixa para trás lixo. Se a animação de pé para o Wandering Ancient for cancelada, as pinhas e os detritos que ele sacode não desaparecem do chão – e outros jogadores também podem vê-lo.
2Mind Control Teleporta Jogadores Para Todos Os Lugares
A especialização Shadow Priest em Shadowlandsé uma das mais divertidas de se jogar por sua rotação complexa e alto potencial de grandeza nasmãos de um jogador habilidoso. Uma coisa que Shadowlandstambém fez para Shadow Priests foi adicionar um bug de teletransporte à sua habilidade Mind Control.
Se o Shadow Priest usar o Mind Control em um jogador inimigo, mesmo em um campo de batalha, esse jogador inimigo falhará e começará a se teletransportar por todo o mapa. Enquanto o jogador não seteletransporta (do seu ponto de vista), eles parecem estar piscando rapidamente tanto para o Shadow Priest quanto para seus companheiros de equipe.
1Devos tem uma arma secreta: latência
Devos, Paragon of Doubt,é o chefe finalda masmorra Spires of Ascension em Bastion. Devos desempenha um papel importante na história de Bastion e é uma figura principal dos Forsworn. Em sua luta, os jogadores devem equipar uma lança especial que deve ser lançada precisamente em Devos para derrubá-la durante uma fase especial.
No entanto, este é um esforço complicado, pois muitos jogadores relataram não conseguir acertar Devos graças ao jogo não registrar o acerto. Os vídeos mostram jogadores que acertam Devos com precisão, em várias dificuldades diferentes, e ainda assim ela não desce de cima. É uma falha relacionada à latência que tem a chance de arruinar uma corrida Mítica + dos Spires.