A Electronic Arts está trazendo de volta sua franquia de jogosUFC após uma pausa de dois anos.O UFC 4foi revelado oficialmente durante o UFC 251 em 11 de julho, embora vazamentos tenham confirmado o novo jogo de luta nas semanas anteriores. Dois anos significa que a EA teve algum tempo para melhorar a jogabilidade doUFC 4, que agora está disposta a começar a falar.
Falando com a GameSpot, o diretor criativo doUFC 4, Brian Hayes, falou sobre algumas das maiores mudanças feitas na jogabilidade do jogo. A maior mudança que Hayes lista é a completa “revisão e reescrita” do jogo de clinche doUFC 4 usando a tecnologia Real Player Motion da EA.Essa tecnologia usaanimações capturadas por movimentomais visualmente fluidas e compreensíveis.
O UFC 3usou a tecnologia Real Player Motion para 5.000 novas animações em golpes, combinações e movimentos. Essa tecnologia está agora chegando aos clinches doUFC 4 .Hayes explica que os clinches eram antes uma extensão dojogo de chão doUFC. A mudança tornará os clinches mais realistas, então eles retratam lutas em pé e golpes.
Outras grandes mudanças na jogabilidade noUFC 4incluem “controles de assistência de agarrar” para tornar o jogo de chão do jogo mais acessível e controles de ataque atualizados para tornar a ação mais dinâmica. Mudanças mais sutis incluem “níveis” para golpes dependendo da habilidade técnica de um lutador na trocação, adicionando golpes para tentativas de contra-finalização e dois novos “jogos de finalização” para estrangulamentos e finalizações conjuntas. Há claramente muito mais além disso, que osfãsdo UFCpoderão descobrir por si mesmos surpreendentemente em breve.
UFC 4será lançado em 14 de agosto para PS4 e Xbox One.