Um funcionário da UE afirma que o CMA pode ter ‘exagerado’ a participação de jogos em nuvem da Microsoft ao bloquear a aquisição da Activision Blizzard.
Um funcionário da Comissão da UE disse que o CMA, órgão regulador da concorrência do Reino Unido, “exagerou” a participação da Microsoft no mercado de jogos em nuvem ao tomar sua decisão sobre o acordo pendente. No final de abril, aCMA bloqueou a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, com a autoridade do governo citando preocupações de que o negócio pudesse prejudicar o crescente mercado de jogos em nuvem e dificultar a inovação.
Três semanas depois, aComissão Europeia aprovou o acordo da Microsoft com a Activision Blizzard, embora com algumas ressalvas. Principalmente, a empresa Xbox será obrigada a licenciar automaticamente os títulos da Activision Blizzard para outros serviços de jogos em nuvem, o que o presidente da Microsoft, Brad Smith, pareceu ver como um movimento positivo. Mas a decisão da UE também questionou ainda mais a escolha da CMA de bloquear a aquisição, considerando que os dois órgãos deveriam ter preocupações semelhantes e, portanto, conclusões semelhantes.
Em resposta ao anúncio da aprovação pela UE da aquisição da Activision Blizzard, a CMA afirmou que manteve sua decisão. Um funcionário da UE, por outro lado, disse que o regulador do Reino Unido havia “exagerado” a posição que aMicrosoftocupava no mercado de jogos em nuvem. Em seu relatório, a CMA declarou que a gigante dos jogos já “representa cerca de 60-70% dos serviços globais de jogos em nuvem”. No entanto, pareceu a muitas pessoas que o regulador havia incluído todos os assinantes do Xbox Game Pass em seu cálculo, o que não é necessariamente uma interpretação precisa dos números.
O Xbox Game Pass oferece uma variedade de vantagens para os assinantes, principalmente acesso a uma seleção rotativa de jogos, incluindo lançamentos originais no primeiro dia. Os membros Ultimate também recebem acesso à biblioteca exclusiva de títulos do EA Play, dois jogos gratuitos por mês via Xbox Live Gold, descontos e a capacidade de transmitir jogos usando o Xbox Cloud Gaming. A análise do CMA não pareceu levar em consideração que muitos jogadores que assinam o Xbox Game Pass Ultimate o fazem para jogos gratuitos e vendas, e muitas pessoas não têm interesse e não usam o serviço de jogos em nuvem.
O funcionário da UE que falou sobre este elemento da decisão da CMA observou que: “Para nós, [jogos em nuvem] não é um mercado separado. É um segmento do mercado como um todo.” Embora os jogos em nuvem possam realmente crescer no futuro, com mais pessoas acessando-os de várias maneiras, eles ainda não encontraram um terreno firme no cenário atual dos jogos. Isso é evidenciado pelo desligamento bastante recente do Google Stadia e pela posição de nicho do serviço de jogos em nuvem Geforce Now da Nvidia.
A empresa Xbox estava ciente de que sua forte presença em jogos em nuvem poderia ser uma barreira para a aquisição da Activision Blizzard e começou a fazer acordos com plataformas de jogos em nuvem de terceiros. De fato,a Microsoft continuou a fazer parceria com empresas de jogos em nuvemmesmo depois que a CMA anunciou que estava bloqueando o acordo ABK. É incerto neste momento se a decisão do regulador do Reino Unido acabará por ser a sentença de morte tanto da aquisição quanto das parcerias de jogos em nuvem pendentes.
Fontes:Gov.uk,Financial Times