Desde o lançamento do PlayStation 5 e Xbox Series X, uma das discussões predominantes tem sido se os preços dos jogos devem mudar para acomodar o aumento do hardware. Vários títulos da Sony, incluindo Spider-Man Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure e Demon’s Souls, tiveram um aumento de preço para cerca de US$ 70 cada, com a Activision rapidamente seguindo o exemplo e marcando seus lançamentos de 2020.
Parece que aUbisoft é a mais recente empresa a considerar se deve aumentar os custos atuais de seus jogos AAA, com o CFO da empresa, Frederick Duguet, abordando o problema durante uma recente teleconferência de ganhos. Conforme relatado pelo VGC, o chefe daUbisoftafirmou que houve conversas sobre anexar um “preço de US $ 70” em vez dos típicos US $ 60 aos quais os fãs estão acostumados, embora nada tenha sido decidido ainda.
“Em termos de preços, analisamos a dinâmica competitiva do último trimestre e ainda estamos olhando para novas oportunidades”, disse Duguet, esclarecendo que a equipe “não tomou nenhuma decisão”. A Ubisoft geralmente parecia ficar longe da discussão quando se tornou um tópico quente no ano passado, decidindo que Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion eImmortals: Fenyx Rising seriam todos marcados a um custo fixo, independentemente da versão que os jogadores compraram. Isso parecia principalmente devido ao fato de que os compradores recebiam atualizações gratuitas para os consoles da próxima geração quando compravam um dos títulos da editora no PlayStation 4 ou Xbox One.
Parece que agora está procurando incorporar um sistema de preços mais permanente nos próximos anos. Tal como está, o preço de US $ 70 tem sido um tópico controverso. Muitos argumentaram que é justo, como analista do NPD Mat Piscatella alegando nopodcast Virtual Economy que os jogadores deveriam pagar premium para acessar um jogo no dia em que for lançado. O ex-presidente da SIE Worldwide Studios, Shawn Layden, também afirmou que cobre os custos de desenvolvimento mais altos por trás dos títulos da próxima geração.
No entanto, outros alegaram que o risco que os jogadores assumem ao comprar jogos no lançamento não vale US $ 70, com títulos como Cyberpunk 2077, Marvel’s Avengers e Anthem , todos levando para casa que não há certeza de que um jogo AAA estará em um estado totalmente jogável. no lançamento. Afinal, quanto mais altos os custos do jogo, mais os consumidores não estão dispostos a apostar em um título.
Os jogadores europeus também afirmaram que o aumento de preço é muito mais acentuado para eles, com títulos saltando de £ 50 para £ 70 apenas no Reino Unido.A Ubisoftterá que avaliar se deseja que seus jogos dêem o salto e se juntem a Sony e Activision, ou continuem oferecendo seus títulos a um preço mais baixo.