A Ubisoft anunciou recentemente algumas mudanças positivas para a franquia Assassin’s Creed, mas pode ter um grande custo para os novos IPs do estúdio.
A Ubisoftcresceu e se tornou uma das empresas mais reconhecidas na indústria de videogames. Com sua lista de IPs tendo alguns nomes icônicos e continuando a crescer, muitos veem o futuro da empresa como brilhante.
Com isso dito, fica claro quea Ubisoftestá em uma encruzilhada entre suas franquias tradicionais e seus novos IPs. Por exemplo, anúncios recentes para a franquiaAssassin’s Creedpintam uma abordagem positiva e determinada para seu futuro. Embora esta seja uma boa notícia à primeira vista, muitos estão preocupados com o impacto que isso pode ter no futuro de outros novos IPs da Ubisoft, comoSkull and Bones.
Anúncios recentes de Assassin’s Creed da Ubisoft

A franquiaAssassin’s Creedrecebeu uma ampla gama de anúncios nos últimos meses. Após as confirmações doantecipadoAssassin’s Creed Mirage, vários outros projetos de alto nível foram anunciados, como o conjunto japonêsAssassin’s Creed Red. Muitos desses títulos mais recentes serão lançados na plataforma de serviço ao vivoAssassin’s Creed Infinite, que deve ser lançada nos próximos anos como o principal hub do IP.
Sendo claro que a Ubisoft tem grandes planos paraAssassin’s Creed, a empresa informou recentemente aos fãs sobre algumas mudanças que irão acomodar isso. Especificamente, o número dedesenvolvedores ativos trabalhando emAssassin’s Creedaumentará em 40%do número atual, indicando um grande aumento na produção do IP. Atualmente, existem seis títulos em produção para a franquia e, portanto, esta notícia reflete positivamente no esforço que a Ubisoft está colocando neles.
No entanto, muitos estão se perguntando se essa mudança pode indicar uma realocação de recursos longe dos outros IPs que a Ubisoft tem em andamento. Muitos estão de olho nesses próximos projetos não pertencentesà AC, muitos dos quais não podem arcar com outro sério revés.
Como os anúncios podem afetar os futuros IPs da Ubisoft

Outros projetos futuros e de alto nívelda Ubisoft incluem nomes comoSkull and Bones. Um pirata-sim de mundo aberto baseado na mecânica de navegação deAssassin’s Creed Black Flag,Skull and Bonesé muito aguardado, mas marcado por problemas de desenvolvimento.
Começando originalmente em 2013,Skull and Bonespassou por um tumultuado ciclo de desenvolvimento de uma década cheio de mudanças e atrasos em grande escala.Skull and Bonesfoi recentemente adiado pela sexta vez, agora sendo definido para uma janela de lançamento de 2023-2024. Dado o dano à reputação que o título já causou à Ubisoft, o aumento da atenção em outras franquias comoAssassin’s Creedé um pouco preocupante.
Outrospróximos IPs da Ubisoft incluemTom Clancy’s The Division Heartland,Beyond Good and Evil 2eAvatar: The Frontiers of Pandora, alguns dos quais também estão sujeitos a atrasos e desenvolvimentos instáveis. Com tanto foco sendo colocado emAssassin’s Creed, parece que os problemas pré-existentes para esses outros IPs só continuarão a menos que a Ubisoft tome medidas semelhantes para reforçar outras equipes de desenvolvimento.
Esses IPs correm o risco de mais atrasos e até possíveis cancelamentos, graças a esta notíciade Assassin’s Creed .Além disso, a notícia está levantando preocupações sobre a completa falta de novos IPs para a Ubisoft daqui para frente. Com tanto esforço sendo colocado emAssassin’s Creede obtendo os próximos IPs existentes além da linha, o futuro da Ubisoft poderia ser facilmente dominado por entidades já existentes. Claro, os recentes anúnciosde ACpodem ser simplesmente o começo de um aumento de desenvolvedores em muitas franquias da Ubisoft. Do jeito que está, a notícia pode ser vista positivamente de forma isolada, mas pinta um quadro claramente negativo para o desenvolvimento de outras franquiasda Ubisoftdaqui para frente.