Embora muitas empresas ofereçam serviços de transmissão ao vivo,o Twitchainda é sem dúvida o maior nome da indústria de videogames dedicado à hospedagem de streamers. Ojogo mais assistido no Twitch em agosto foiLeague of Legends com mais de 135 milhões de horas, de acordo com o desenvolvedor de software StreamElements, e as três principais categorias do site naquele mês acumularam mais de 400 milhões de horas. Uma boa maneira de continuar expandindo um público é tornar os serviços mais acessíveis a todos, e é exatamente isso que o Twitch está fazendo agora.
O Twitchlançou oficialmente a capacidade de seus usuários ajustarem o tamanho da fonte exibida ao usar o bate-papo de um fluxo em um navegador da web. Isso pode ser acessado acessando as configurações de bate-papo e, em seguida, a subseção de aparência do bate-papo. Quatro tamanhos de texto diferentes são fornecidos e os usuários também podem escolher se desejam que o texto seja exibido em cores legíveis ou se deve haver carimbos de data e hora em cada linha.
O tamanho do texto variável é um recurso importante para quem tem deficiência visual, de modo que dispositivos assistivos como lupas de tela não são necessários, e jogos comoGod of War(2018) foram criticados por usar um pequeno textono lançamento. De acordo com o Critério de Sucesso 1.4.4 do Web Content Accessibility Guidelines (WCAG), serviço do World Wide Web Consortium (W3C) que vem desenvolvendo padrões para acessibilidade online desde 2008, o texto deve ser redimensionável em até 200% “sem perda de conteúdo ou funcionalidade.”
Além disso, as diretrizes de acessibilidade publicadas pela Penn State University recomendam que o tamanho padrão do corpo do texto não seja menor que 9 pt, sendo 12 pt “geralmente recomendado”. Desenvolvedores como aUbisoft também adicionaram recursos de acessibilidade, como menus escaláveis, em seus jogos. O Twitch tem uma Declaração de Acessibilidade que cita as WCAG como sua estrutura para melhorar os padrões, além de obter feedback de streamers com deficiência.
À medida que os videogames se tornam uma parte mais onipresente da vida cotidiana, os padrões de acessibilidade gradualmente se tornam um foco maior para a indústria em geral. No mês passado, Geoff Keighley anunciou umacategoria “Inovação em Acessibilidade” para o The Game Awards 2020 , que reconhecerá os desenvolvedores “empurrando o meio para a frente”, ajudando os jogos a serem apreciados por um público mais amplo.
O Twitch como serviço não tem o histórico mais forte em termos de agradar seus criadores de conteúdo e público, com uma controvérsia recente vendo arápida remoção dos anúncios intermediários do Twitch após uma reação contra a ideia. No entanto, implementar mais recursos de acessibilidade é, sem dúvida, um benefício para todos os envolvidos, então esperamos que oTwitchfaça o máximo possível para promover serviços web igualitários.