A People Can Fly lançou seu novo shooter de ficção científica apenas duas semanas atrás, eOutridersdesde então recebeu muita atenção. O jogo foi muito aguardado pelos ávidos fãs do gênero, mas não é incomum, infelizmente, que jogadores de jogos de tiro saqueadores acabem tendo que lidar com nerfs em seus personagens. Jogos comoBorderlands 3eDestiny 2tiveram seu quinhão de nerfs para classes, itens, mods, taxas de queda e muito mais. Sempre foi possível queOutriderstambém.
Apesar da campanha de marketing pontual paraOutriders e apesar da ideia geral deOutriderster jogadores varrendo o conteúdoem um ritmo razoável, mas com habilidades divinas, a People Can Fly ainda decidiu nerfar vários elementos do jogo. Essa não é realmente a surpresa, porém, mas a velocidade com que aconteceu.
Nerfs de classe para o Malandro e o Tecnomante
Em primeiro lugar,os Twisted Rounds do Tricksterpassam de uma habilidade de cooldown de 16 segundos para uma habilidade de cooldown de 25 segundos. Isso não é tudo, porém, já que os nós de classe Disruptive Firepower, Scion of Power e Outrider Executioner para o Trickster estão vendo uma redução de 15% em seus valores porque, de acordo com o PCF, eles escalam muito bem com as rodadas torcidas do Trickster.
Outra construção popular que está sendo atingida pelo martelo nerf é o Pestilence Technomancer, e também é atingido com força. Considerando a popularidade das compilações baseadas em rodadas,o nó da classe Dano Contra Veneno do Technomancertambém está sofrendo uma redução de 15% no dano extra, para um total de 15% de aumento agora. Outro nerf veio na forma de Exposing Toxin, sendo capaz de aplicar o efeito de status prejudicial chamado Vulnerable toda vez que os inimigos são afligidos com o status prejudicial chamado Toxic. Esse nerf o torna tão Vulnerável agora garante um aumento de dano de 15% nos inimigos aos quais é aplicado, enquanto antes do nerf o bônus era de 25%.
Por fim,o Pyromancertambém foi atingido pelo martelo de nerf que PCF está acenando implacavelmente, tornando seu nó de habilidade de classe Trial of Ashes agora menos eficaz. O nerf tem a mesma magnitude que os nós Disruptive Firepower, Scion of Power e Outrider Executioner do Trickster, bem como o nó Damage Against Poison do Technomancer, com uma redução de 15%. O Devastator, precisando desesperadamente de um buff, foi deixado intocado pelo People Can Fly.
Loot Nerfs para Outriders
Após o patch,os jogadores não puderam repetir missões de caça a recompensas, missõesde historiadores e missões de caça a monstros para encontrar mais peças de equipamento lendárias. Embora o raciocínio por trás da decisão seja que alguns jogadores estavam explorando isso é compreensível o suficiente como motivo para nerfar o recurso, isso também significa que os jogadores que o fazem casualmente nunca tiveram a chance de fazer o mesmo. Essas missões eram uma maneira confiável de obter itens lendários muito necessários e os jogadores tinham que passar por muito esforço e uma quantidade significativa de tempo para obtê-los, e isso dói especialmente por causa da escassez de fontes de itens específicos no jogo. .
Além disso, o loot pool de inimigos específicos foi drasticamente reduzido, pois, de acordo com a PCF, eles estavam sendo muito generosos com seus despojos. Isso significa que Splittooth, Coldclaw, Sandshifter e Tooka Beast não dropam vários itens épicos por corrida, e a quantidade de Titanium cultivável ao desmantelar o saque também foi reduzida. Por fim, duas Expedições reduziram os cronômetros para os níveis Bronze, Prata e Ouro, o que significa que os jogadores têm mais dificuldade em ganhar equipamentos de alto nível de maneira consistente.
A abordagem de outros jogos baseados em saques
As comparações óbvias a serem feitas aqui são com jogos comoBorderlands 3eDestiny 2, pois são alguns dos atiradores saqueadores mais recentes e bem-sucedidos. Esses jogos são uma boa fonte de comparabilidade paraOutriders, especialmente no lado nerfdas coisas, pois são semelhantes e diferentes em alguns aspectos.
Começando,Destiny 2é dos dois jogos o que é mais diversificado quando comparado aOutriders. Não é um jogo em que a jogabilidade de capa é muito vista, excluindo as barreiras que os Titãs lançam de vez em quando e alguns encontros específicos com chefes. Além disso,Destiny 2vemcom um modo PvP chamado TheCrucible. Notavelmente,Destiny 2não teve seu principal patch de equilíbrio até o início de dezembro de 2017, quando o jogo foi lançado desde meados de setembro nos consoles e no final de setembro no PC.
Borderlands 3é mais comparável aOutriders.Ele não possui modos PvP em massa, mas ainda mantém um pequeno grau de jogabilidade PvP na forma de duelos: partidas 1 contra 1 entre amigos ou pessoas jogando o jogo juntas. Este é um recurso mais divertido e não vem com loot.O PvP de Destiny 2vem como fontes de loot, e também são fontes exclusivas de algumas peças de equipamento em alguns casos. Apesar da jogabilidade orientada para PvE queBorderlands 3os jogadores experimentam, a Gearbox foi bastante rápida em lançar alguns grandes hotfixes de reequilíbrio duas semanas após o lançamento, abordando especificamente algumas das habilidades sobrecarregadas do FL4K, alguns itens lendários e buffando Zane para estar mais alinhado com os outros personagens. Foi uma maneira razoável de lidar com elementos desequilibrados do jogo, apesar dos fãs deBorderlandsainda estarem chateados com os nerfs.
O problema comOutridersé que o jogo é sobre jogadores dominando inimigos. Assim,nerfing habilidades de definição de construçãouma semana no jogo, especialmente quando a maioria das pessoas nem chegou ao final do jogo e outras não tiveram tempo de adquirir mais lendários e testar mais construções, é definitivamente um mau precedente.
Outridersjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X e Stadia.