Embora as atenções da maioria das pessoas estivessem focadas nos novos anúncios e atualizações de jogos da E3 2021, eles também foram alguns novos anúncios de hardware. Especificamente, aTurtle Beach, que até agora foi responsável principalmente pela criação de fones de ouvido para jogos, anunciou que começaria a produzir sua própria linha de controladores de terceiros. Ele já revelou dois desses controladores para PC e consoles Xbox, e a empresa gostaria de expandir também para fabricar controladores doPlayStation 5 .Mas isso tudo depende da Sony.
Falando ao MP1st, Turtle Beach explicou que a sua decisão de entrar no mercado de controladores foi tomada com a intenção de ter controladores em múltiplas plataformas. Se fosse para fabricar controladoresPS5, a empresa exigiria acesso à tecnologia DualSense, que é propriedade da Sony. Basicamente, a Sony precisa estar pronta e disposta a compartilhar essa tecnologia com Turtle Beach. E embora não pareça que Turtle Beach foi totalmente rejeitado, não é capaz de fazer promessas concretas sobre a capacidade de produzir controladores PS5.
“Nós certamente fizemos esse grande movimento com a intenção de ter controladores para várias plataformas. No momento, a tecnologia DualSense é propriedade da Sony. Dado os elogios da tecnologia, você precisa avaliar a entrada com ou sem ela, além de um entendimento firme dos planos da Sony para mantê-lo proprietário… veremos.”
Por enquanto, o que a Turtle Beach pode prometer aos clientes em potencial são o Recon Controller e o VelocityOne Flight Simulation Control System. O primeiro, em grande parte, se assemelha muito a um controle do Xbox e será compatível com PC, Xbox One eXbox Series X/S. Suas principais características, no entanto, são que é compatível com fones de ouvido para jogos (e não apenas com os da Turtle Beach) e possui um pequeno centro de controle na parte superior que oferece fácil acesso para ajuste de áudio. Ele ainda oferece algo chamado Superman Hearing, amplificando efeitos sonoros como passos e recargas de armas. Ele será lançado neste verão por US $ 60, o mesmo preço de um controle regular do Xbox.
Quanto a este último, é um periférico feito especificamente parao Microsoft Flight Simulator, que está disponível no PC e será lançado para o Xbox Series X/S no próximo mês. É muito parecido com o tipo de controlador encontrado em uma aeronave e foi projetado em colaboração com engenheiros e pilotos aeronáuticos, sem dúvida para torná-lo o mais autêntico possível. Ele também será lançado neste verão, mas é muito mais caro que o Recon Controller, custando US $ 350.
O conceito de periféricos exclusivos para o PS5 é certamente atraente. Por exemplo, no passado, havia controladores de volante feitos para jogos de direção. E com oGran Turismo 7em desenvolvimento, algo semelhante para o PS5 é óbvio, e os recursos do DualSense seriam incríveis. Mas não seria surpreendente para a Sony manter sua tecnologia DualSense firmemente em segredo e mantê-la inteiramente para si mesma.