Nas duas décadas desde sua primeira iteração,Halose tornou sinônimo de jogos e Master Chief se tornou um dos mascotes mais famosos do mundo. Alguns jogadores passaram a vida inteira crescendo ao lado da franquiaHalo, enquanto novas gerações estão sendo introduzidas agora. A cada nova entrada, os fãs da franquia aguardam ansiosamente os detalhes do desenvolvedor enquanto especulam o que poderia estar em cada novo jogo. Em um movimento que certamente agradará a esses fãs,a 343 Industries lançou uma atualização mensalque revelou muito sobre alguns novos recursos interessantes que estão chegando aoHalo Infinite.
As perguntas e respostas foram lançadas como parte da série “#Ask343” da 343 Industries, na qual o desenvolvedor responderá a perguntas dos fãs nas mídias sociais por meio do gerente da comunidade. Os fãs podem enviar perguntas usando a hashtag com sua pergunta no Twitter, mas esta sessão do Ask343, no entanto, surpreendeu os fãs com algumas das novas informações reveladas. Os fãs da franquia se afastaram com uma compreensão muito melhor da mecânica subjacente e inspiração no próximoHalo Infinite.
Um jogo 343 Halo
Com a opção de começar forte, o gerente da comunidade da 343 Industries faz algumas perguntas relacionadas aos recursos que estavam na trilogia original deHaloque alguns fãs pediram para retornar. O primeiro que é mencionado é o pedido de empunhadura dupla para retornar ao universo deHalo , como emHalo 2e Halo 3.Isso é negado pelo Lead Sandbox Designer, Quinn Delhoyo, que diz que o foco do estúdio estava mais em equilibrando tiroteios com o resto do mundo e, portanto, empunhar duas vezes provavelmente não estará emHalo Infinite. A próxima pergunta foi sobre se os fãs poderiam ou não esperar poder assumir o papel de uma Elite como fizeram emHalo 2. Isso também foi negado, pelo mesmo motivo que o desenvolvedor queria se concentrar em sua sensação de jogo principal sem a adição desses recursos extras.
Novas oportunidades para Halo Infinite
Algo que é muito abordado na sessão é a ênfase que oHalo Infinitecolocará na tomada de decisões táticas com base no climae no ambiente. 343 revelou que os jogadores terão que lidar com os ciclos dia/noite, bem como com o clima que afetará a forma como os inimigos agem. Há menção de que à noite os jogadores não devem se surpreender ao ver mais Patrulhas Fantasmas e Grunts dormindo enquanto deveriam estar de guarda. Diferentes biomas e sub-biomas também desempenharão um papel nessa estratégia, além de beneficiar o aspecto da narrativa.
Quando perguntado sobre o quão aberto ousemi-aberto será o mundo deHalo Infinite, o diretor de jogabilidade Troy Mashburn dá uma resposta muito apaixonada sobre como a inspiração para o mundo desta próxima entrada veio do espírito da missão Silent Cartographer emHalo: Combat Evoluído.A liberdade de estar naquele mundo com esses brinquedos, livre para escolher uma abordagem ou a falta dela, foi inspiradora para a 343 Industries, e é isso que ela queria trazer para oHalo Infinite.Mesmo que o jogo não seja um mundo completamente aberto, os jogadores podem utilizar máquinas de missões anteriores para planejar melhor o próximo cenário.
Isso provavelmente não será surpresa para as pessoas queacompanham as atualizações de desenvolvimento doHalo Infinite. A 343 Industries parece estar se concentrando em recriar uma sensação deHalonesta “reinicialização espiritual”, dando aos jogadores a liberdade de explorar e planejar estrategicamente suas missões. Enquanto os fãs terão que esperar e ver se esse sonho grandioso pode ser alcançado, a paixão está definitivamente lá para o desenvolvedor deHalo.
Halo Infinite está programado para ser lançado em 2021 para PC, Xbox One, Xbox Series X/S.