Houve uma série de jogos presos no inferno do desenvolvimento ao longo dos anos.Final Fantasy XV,Duke Nukem ForevereDead Island 2vêm à mente, mas há outro infratorno jogo de ciclos de desenvolvimento aparentemente infinitos.Beyond Good and Evil 2começou a ser desenvolvido em 2007, apenas quatro anos após seu antecessor clássico cult ter sido lançado em 2003. Embora o título mais antigo não tenha tido sucesso inicialmente, ele gradualmente acumulou seguidores dedicados devido ao seu mundo interessante,Zelda-like design e foco de fotografia exclusivo. A sequência teve algumas revelações, embora a Ubisoft tenha declarado recentemente que o desenvolvimento está progredindo sem problemas.
Depois de ser anunciado publicamente pela primeira vez em 2008,Beyond Good and Evil 2ficou na clandestinidade por um longo tempo. Michel Ancel ficou feliz em discutir detalhes leves e reafirmar o desenvolvimento contínuo do jogo, mas pouca substância realmente se materializou. Algumas imagens vazadas caíram em 2012, embora neste momento pareça improvável que os primeiros materiais públicos paraBG&E2ainda pertençam ao conteúdo real do jogo. Uma atualização de 2015 confirmou queBG&E2ainda estava em desenvolvimento pela Ancel e Ubisoft Montpellier, mas as atualizações eram poucas e distantes entre si. Anos depois, Michel Ancel declarou queBeyond Good and Evil 2não estaria na E3 2017 – e felizmente foi provado errado.
Um mundo totalmente novo
OBeyond Good and Evil 2que foi revelado em 2017 era muito diferente do revelado mais de uma década antes. Este título seráuma prequela do primeiro jogoe está criando uma experiência dramaticamente diferente em comparação com o original. Foi-se a fatia compacta do planeta Hillys, onde Jade e seu tio adotivo Pey’j andam de hovercraft pela região para tirar fotos e ajudar a resistência local a combater as opressivas Alpha Sections e o alienígena DomZ. Agora, o novo jogo está programado para seguir um grupo de piratas espaciais em busca do Sistema 3 em busca da “verdadeira liberdade”.
Os jogadorespoderão criar seu próprio personageme acompanhá-los em uma jornada de um humilde grunhido ao capitão de sua tripulação espacial. No caminho, os jogadores poderão recrutar diferentes personagens, incluindo Pey’j do primeiro jogo, e navegar por um mundo aberto usando diferentes naves espaciais. O jogo está preparado para ser uma enorme experiência singleplayer, possivelmente até mesmo o primeiro verdadeiro jogo “AAAA”, se acreditarmos no diretor técnico de arte sênior da Ubisoft Paris, Cyril Masquilliere.
Essa configuração é uma mudança dramática, mudando o gênero de uma aventura de ação do tipoZeldapara um RPG de ação de mundo aberto. O objetivo final preciso desta viagem não está claro no momento, mas há uma chance de que possa envolver encontrar e navegar pelo anômalo “Portão de Moksha”, antes ou depois de repelir a atualmente vilã Jade e seu contingente de Seções Alfa. Até agora, nenhum detalhe sobre o loop de jogabilidade ou objetivos reais foram revelados, com a suposição de que as equipes de desenvolvimento que trabalham nele ainda estão tentando estabelecer as bases para o enorme mundo interestelar do jogo.
Ainda tentando alcançar a decolagem
Infelizmente para os fãs, não há como saber quando eles descobrirão oque Beyond Good and Evil 2tem reservadopara eles. O desenvolvimento estava em andamento até a re-revelação de 2017 e, de acordo com Michel Ancel, o desenvolvimento ainda estava essencialmente no “dia zero” naquele momento, porque a Ubisoft Montpellier passou três anos fazendo a tecnologia usada na criação do jogo. Embora tenha recebido várias exibições de jogabilidade desde a E3 2017, o único outro grande trailer da conferência foi o da E3 2018 que revelou mais personagens e o retorno de Jade. Todas as outras exibições foram uma demonstração técnica ou uma demonstração geral de como o jogo deveria ser.
Embora os objetivos do jogador ainda não tenham sido detalhados, várias de suas ferramentas e habilidades foram. Os jogadores têm acesso a um jetpack e uma nave espacial pessoal, permitindo que explorem rápida e livremente vários mundos presentes no jogo à vontade. A maneira como isso acontece não é diferentedo que é possível emNo Man’s Sky, emboraBeyond Good and Evil 2tenha muito mais trabalho de design sob medida em seus mundos. Algumas imagens de combate da personagem Shani também foram exibidas, com ela usando um bastão para lutar. Isso chama de volta a habilidade de combate de Jade no primeiro jogo. Supostamente, a fotografia ainda estará presente, mas nenhum detalhe foi revelado.
Parece que os fãs dedicados deBG&Eterão um pouco mais de tempo para esperar, já que o diretor do projeto Michel Ancel deixou a Ubisoft e a indústria de jogos inteiramente em setembro de 2020. A Ubisoft rapidamente seguiu essa notícia afirmando queBeyond Good and Evil 2estava em um estado jogável , e que uma revelação adequada da jogabilidade chegaria em 2021. Felizmente, isso significa que Beyond Good and Evil 2terá uma grande exibição naconferência E3 2021 da Ubisoft.
Essa atualização em potencial também pode incluir o anúncio firme de uma data para o beta fechado que foi prometido em 2018. Também não se sabe quanto impacto teve o programa HitRecord que permite que os fãs enviem conteúdo para o jogo, embora a partir de uma atualização de 2020, ainda estava em funcionamento.
Isso conclui a extensão do conhecimento do público sobreAlém do Bem e do Mal 2. De acordo com os relatórios mais recentes, a base de fãs deve finalmente receber outra grande atualização em algum momento de 2021, provavelmente na E3. Apandemia não pode ter feito nada de bompara o desenvolvimento já problemático deste título, mas há uma chance de que um ponto final para essa longa e confusa jornada possa surgir em breve. Para os fãs deBeyond Good and Evil, não há muito mais que eles possam pedir.
Beyond Good and Evil 2está atualmente em desenvolvimento.