Elden Ring passou por um desenvolvimento notoriamente silencioso. É estranho o pouco que a From Software tem a dizer sobre o jogo, mas todos os sinais indicam que ainda está em andamento. No entanto, o silêncio da fonte principal parece ter sido finalmente quebrado por pessoas de fora. Algumas peças de arte conceitual de Elden Ring parecem ter surgido nas últimas semanas, finalmente dando aos fãs algo para saciar sua sede. Embora a From Software não tenha divulgado nenhuma dessas informações, parece razoavelmente respeitável. Um conjunto de informações vem de um colaborador próximo em propriedades como Dark Souls, enquanto outros vazamentos vêm de um artista que desenvolveu conceitos para o trailerda E3 2019 Elden Ring .
Esses vazamentos não são demais, mas fornecem muito mais informações do que a From Software. Com a ajuda desta arte, os muitos fãs deElden Ring podem finalmente ter uma ideia de como os inimigos do jogo podem ser.Além disso, o mapa supostamente gigantesco deElden Ringpode começar a se materializar nas mentes dos fãs, já que algumas das estéticas do jogo aparentemente foram reveladas. Idealmente, esses vazamentos levarão a From Software a fazer declarações oficiais sobre o jogo em um futuro próximo, mas, por enquanto, são as melhores pistas que os fãs podem obter.
Monstros do Elden Ring
Apenas dois dias depois de 2021, duas peças de arte surgiram, parecendo retratarduas criaturas de Elden Ring. Um deles é instantaneamente reconhecível. O trailer deElden Ring apresentava um plano geral focado em um guerreiro ruivo em uma armadura pesada, crivado de flechas e se desintegrando lentamente, e uma dessas artes mostra um guerreiro muito semelhante empunhando duas espadas e entrando na batalha. Se este é um dos inimigos do jogo, a influência de Dark Souls emElden Ring brilha. Nada poderia ser mais Dark Souls do que enormes guerreiros blindados lançando um desafio ao jogador, e as probabilidades são de que os jogadores vão querer explorar as habilidades aprimoradas em Dark Souls para enganar inimigos como este guerreiro e eliminá-los.
A segunda obra de arte compartilhada pelo informante chinês de Dark Souls é muito mais estranha. Ele mostra uma criatura azul semelhante a uma cobra com o rosto de um homem barbudo, sentado em cima de um emaranhado de seus próprios membros. Este pode ser um inimigo encontrado em alguma masmorra ou ruína que o jogador explora, com base no que parecem ser luzes em uma parede atrás dele. Se esta criatura estiver no jogo, sua aparência sobrenatural enfatiza o aspecto de fantasia sombria de Elden Ring. Não está claro como exatamente algo assim lutaria, mas seu tamanho e membros implícitos podem torná-lo forte no corpo a corpo. Uma criatura como essa também pode usar magia, já que parece claramente ligada ao sobrenatural. Uma coisa é certa: se tanto a cobra quanto o guerreiro estiverem no jogo, Elden Ring não faltará diversidade de inimigos.
A criação do trailer
Mais recentemente, um artista chamado Gabriel Bjork Stiernstrom quetrabalhou no trailer deElden Ringrevelou algumas peças que ele criou. Eles giram principalmente em torno de uma ferreira mística que acabou se tornando a ferreira famosa retratada no trailer. Enquanto Stiernstrom insiste que sua arte era meramente conceitual e ele não tem conhecimento do jogo, a estética de suas peças pode ser muito reveladora da aparência geral deElden Ring. Stiernstrom explicou ao subredditElden Ring que o estilo de sua arte foi moldado pelos desejos da From Software. É claro que a interação de escuridão e luz, magia pálida e configurações estéreis na arte conceitual de Stiernstrom agradou à From Software, já que o ferreiro do trailer era muito semelhante.
As configurações do jogo provavelmente terão alguns ambientes semelhantes a este, então os jogadores podem esperar que as masmorras do jogo tenham lugares mágicos intocados que são quase perturbadores em seu vazio ou escala. A cor e a luz também serão importantes.Os designers da Software provavelmente farãoescolhas muito intencionais sobre quanta cor colocar nos inimigos ou em uma masmorra. Os inimigos de cores vivas na arte conceitual podem contrastar intencionalmente com masmorras pálidas e escuras, enquanto lugares bem iluminados podem ser significativos tanto mecanicamente quanto na história deElden Ring .O suposto clima dinâmico do jogo certamente afetará a iluminação também.
Elden Ring no Horizonte
Há mais um detalhe crucial vazado que definirá a configuração deElden Ring. Aparentemente, está se inspirando fortemente em fontes nórdicas e celtas. Isso pode significar um mapa do mundo muito diversificado, com montanhas frias e implacáveis e colinas exuberantes. A grande escala de Elden Ringse beneficiará de ambientes tão diversos, dando aos jogadores lugares únicos para explorar. As diferentes sensibilidades dessas duas culturas também significam que diversas estéticas arquitetônicas virão à tona. Qualquer coisa, desde o druidismo celta focado na natureza até os mitos vikings nórdicos, poderia ter inspiradoGeorge RR Martin ao escrever o cenário deElden Ring. A árvore oca que contém o ferreiro na obra de Stiernstrom pode indicar tal cruzamento.
A From Software ainda não comentou sobre esses supostos vazamentos.Se Elden Ring estiver tão adiantadono desenvolvimento quanto outros rumores indicam, a From Software pode achar que não vale a pena. Para o bem dos fãs, espero que seja o caso. O jogo pode estar ao virar da esquina, o que seria ótimo, considerando como esses vazamentos aguçaram o apetite. As notícias oficiais estão atrasadas, mas esses vazamentos fizeram mais do que o suficiente para excitar a comunidade antes do lançamento.
Elden Ring está em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.