O sucesso dos jogos de RPG de mesa continuou a brilhar nos últimos anos com a popularidade de Dungeons and Dragons, Warhammere Pathfinder continuando a crescer. Mundos imersivos permitem que os jogadores criem e experimentem aventuras únicas ambientadas em alguns de seus mundos de jogo favoritos, tanto que a história dos Elder Scrolls praticamente implora pelo tratamento completo do TTRPG.
A sérieElder Scrolls tem uma história de mais de vinte anos, e cada nova entrada na série atrai entusiasmo dos fãs. No entanto, o mundo de Tamriel está repleto de criaturas lendárias, personagens heróicos, vilões poderosose armas míticasque imploram para serem concretizadas em um TTRPG completo. Muitos fãs da série já usaram jogos baseados no sistema D20 como Dungeons and Dragonspara criar aventuras caseiras ambientadas em diferentes períodos da história de Tamriel, mas uma adaptação adequada do TTRPG poderia ser única no espaço de jogos de mesa e talvez até se tornar um candidato aos maiores títulos da indústria.
Mais do que um jogo de tabuleiro Elder Scrolls
Vale ressaltar que já existe um jogo de tabuleiro wargaming baseado em narrativa disponível para os fãs de Elder Scrollse especificamente Skyrim. The Elder Scrolls: Call to Armsé um divertido jogo de tabuleiro da Modiphius Entertainment. Utilizando miniaturas e outras peças familiares aos jogadores de TTRPG, Call to Armspermite que um ou dois jogadores assumam os mantos de muitos dosdiferentes personagens deSkyrim . O jogo tem seus méritos, mas dar ao Elder Scrollsuma adaptação adequada a um TTRPG permitiria mais jogadores, mais opções e mais liberdade para aproveitar o mundo profundo e rico de Tamriel.
Essa história é o foco principal do motivo pelo qual Elder Scrollsdeve ser adaptado para um TTRPG. A história e o folclore de Tamriel são ricos e detalhados, então o mundo construído pela Bethesda é mais do que profundo o suficiente para construir um sistema para os fãs do jogo criarem suas próprias aventuras dentro das narrativas maiores contadas por jogos como Oblivione Skyrim. As interferências dosPríncipes Daedricosno mundo dos mortais são um playground quase infinito para um mestre criativo. E desenvolver um sistema divertido para os personagens e classes dos jogadores não seria uma tarefa monumental quando se considera o já impressionante nível de detalhes dessas opções presentes nos videogames.
Uma nova entrada com um rosto familiar, um Elder ScrollsTTRPG pode ser bem sucedido rapidamente. Como muitos jogadores de longa data procuram jogos TTRPG além de Dungeons and Dragonspara tentar, o tom geralmente mais sombrio e (até certo ponto) a narrativa mais focada dos Elder Scrollspoderia teoricamente se tornar um concorrente no espaço TTRPG rapidamente. Colocar novos giros em muitos tropos deDnD ,como guildas para se juntar, magos malignos para frustrar e masmorras para explorar, pode resultar em uma experiência para os jogadores que parece nova e familiar.
Construindo The Elder Scrolls TTRPG
A liberdade de escolha do jogador é a espinha dorsal de um bom TTRPG e é uma marca registrada da franquiaElder Scrolls .Embora os jogos principais não apresentem um sistema de classes concreto, Elder Scrolls Onlinefez um bom trabalho ao colocar um sistema de classes na estrutura, oferecendo uma ampla gama de opções para personalizar cada classe, seria um ótimo modelo a seguir no desenvolvimento de um TTRPG para a franquia. A incorporação de um amplo conjunto dehabilidades para os jogadores escolherem de suas classes pode ser construída e expandida, em última análise, semelhante a como um mago em DnDpode aprender proficiência em ferramentas não ortodoxas ou transcrever feitiços de outra escola de magia.
Traduzir o sistema de habilidades de Elder Scrollstambém pode ser feito de forma a eliminar completamente o sistema de classes. Os jogadores poderiam, teoricamente, começar com um personagem em branco, tendo uma atribuição para escolher proficiência em coisas como armas de duas mãos e magia de conjuração ou em armas furtivas e de longo alcance. Isso seria mais um empreendimento para construir um sistema que oferece mais liberdade para desenvolver habilidades que estão realmente sendo usadas, como aumentar a habilidade acrobática em Oblivionpulando constantemente, embora uma maneira menos cômica de treinar se adapte melhor a algumas campanhas do que outras. Adicionando algumashabilidades únicas de fundo, como os gritosde Skyrimtambém poderia ajudar a acentuar a escolha do jogador, mas precisaria ser bem equilibrado para evitar que eles se tornassem muito dominados.
No lado mais fácil de conceituar seria adaptar a infinidade de raças de personagens disponíveis em Elder Scrollspara um sistema de mesa. Cada raça já tem um conjunto definido de aptidões e talentos especiais. É fácil imaginar o Adrenaline Rush do Redguardcomo um recurso de fundo doDnD 5esemelhante ao Feline Agility para Tabaxi no DnD ,permitindo que o guerreiro se mova mais distância em um turno ou recupere a resistência necessária para ataques especiais. Ou um Orc PC recém-elaborado começando no nível um com afinidade por armas de duas mãos ou armaduras pesadas. O conjunto diversificado de raças de jogadores em Elder Scrollsse inspira muito nos arquétipos clássicos apresentados em DnDentão transferi-los para seu próprio TTRPG seria uma das facetas mais fáceis de imaginar de um jogo de mesa da Bethesda.
As histórias do universo Elder Scrollstambém ajudam como uma ótima base para criar uma narrativa central para um sourcebook publicado em um TTRPG hipotético também. A tradição do mundo de Tamriel é rica e repleta de forças poderosas para se envolver em uma grande narrativa ou um ponto de partida para criações caseiras. As maquinações dosdiferentes Príncipes Daedricostêm sido usadas há muito tempo como pontos focais para a história e há muitos que ainda não viram seu dia sob os holofotes. A chance de explorar mais regiões de Tamriel e os planos de Oblivion são atraentes para muitos fãs que imaginariam um jogo de mesa deElder Scrolls adequado.
Com The Elder Scrolls 6com uma quantidade indeterminada de tempo desde o lançamento e o popular Skyrimse aproximando de sua década de aniversário, muitos fãs estão ansiosos por mais conteúdo do que apenas Elder Scrolls Online.E com o espaço da mesa em um renascimento ultimamente, agora pode ser um ótimo momento para criar um TTRPG deElder Scrolls adequado.Se executado corretamente, pode ser uma ótima nova maneira para os fãs da série explorarem a tradição de Tamriel e se destacar no crescente cenário de mesa para o futuro.
The Elder Scrolls 6está em desenvolvimento.