Desde queFinal Fantasyestreou em 1987, a amada franquia da Square Enix abrangeu 15 títulos da série principal, mais de 20 spinoffs, dois MMOs e talvez mais por vir. Em 2020, os fãs puderam ver Cloud e seus amigos viajarem para Midgar emFinal Fantasy 7Remake. E, por sua vez, a Square Enix lembrou aos fãs que Final Fantasy tem elementos emocionantes ou às vezes até hilários.
Os fãs podem desculpar a Square Enix por usar esses elementos para construir a marca exclusiva deFinal Fantasy .Afinal, a franquia abrange mais de 30 anos! Esses temas variam de Moogles e Chocobos fofos, invocações poderosas ou até mesmo trabalhos. Os fãs de longa data podem começar a perceber algumas das coisas mais engraçadas queFinal Fantasypode fazer porque esses elementos tornam a série o tesouro que é para os fãs.
10Órfãos têm chances extremamente altas de serem protagonistas
No mundo deFinal Fantasy, os órfãos têm uma chance extremamente alta de acabar salvando o mundo. A maioria (se não todos) dos protagonistas de Final Fantasy são órfãos, ficam órfãos, têm parentesco desconhecido ou faltam um ou dois pais. Muitos videogames têm órfãos como protagonistas, sim. No entanto, órfãos como os principais heróis em 15 jogos principais e títulos derivados em um período de 30 anos parecem divertidos.
De qualquer forma, análises aprofundadas à parte, ter órfãos como protagonistas acaba sendo muito conveniente para a trama. Afinal, eles não precisam pedir permissão aos pais para salvar o mundo de um supervilão semelhante a Deus.
9Grupos de arquétipos geralmente partem em aventuras
Por que os jogos deFinal Fantasy adoram grupos de três amigos? Muitos fãs podem colocar isso como uma necessidade de “preencher” o “triunvirato” básico de Tank-Damage-Heal dos papéis de RPG. No entanto, muitos jogos deFinal Fantasy contornam essa necessidade com o Job System.Curiosamente, na maioria dos jogos deFinal Fantasy, esses grupos adicionam muita profundidade de personagem, pois não necessariamente incorporam papéis de batalha, mas sim arquétipos.
Além do protagonista silencioso, provavelmente há o amigo quieto e tímido, o amigo barulhento e impetuoso e o amigo inteligente e analítico.
8Nada que um Phoenix Down não possa consertar, exceto se for o enredo
Os jogadores que enfrentaram chefes bastante difíceis agradecerão a um ou dois Phoenix Down por salvar seus personagens. EmFinal Fantasy, o icônico Phoenix Down permite que os jogadores ressuscitem personagens mortos em batalha com um pouco de HP. O Phoenix Down se tornou um item básico em todos os jogos deFinal Fantasy, pois é o equivalente dasériea uma mecânica de ressurreição. Com isso em mente, é bastante interessante como o Phoenix Down sempre acaba convenientemente ausente em “cenas” cruciais.
Em suma, como os protagonistas não usam Phoenix Down sempre que certos personagens morrem? Parece que Phoenix Down é tão prático quanto o enredo permitiria.
7Se é uma cor, é um tipo de magia
A magia na maioria das histórias de fantasia reside no reino do incompreensível. Graças aos criadores, os fãs de fantasia têm escolas de magia, realismo mágico e outros derivados de sistemas mágicos. Em Final Fantasy, muitos dos principais sistemas mágicos vêm codificados por cores. Os sistemas gerais de magia incluem Magia Branca (Cura) e Magia Negra (Ofensiva). Outros sistemas codificados por cores incluem Magia Azul (feitiços baseados em Ataques de Monstros), Magia Verde (Buffs/Debuffs) e Magia Vermelha (feitiços de baixo nível de diferentes escolas).
O jogo também apresenta magia não colorida, como Time, Spirit, Arcane, Dark e Item Magic. Embora, para ser honesto, a Square provavelmente também deva transformá-los em magia codificada por cores.
6Se é do mito, é uma invocação
Invocar se tornou um comando básico emFinal Fantasydesde Final Fantasy 3. Graças a Summoners, Sages e Evokers (entre outros), várias criaturas podem ajudar os personagens em suas batalhas mais difíceis. Curiosamente, uma parte considerável da lista deconvocaçõesacaba por ser deuses e seres de várias mitologias. Apesar de cada jogo da série ter sua mitologia única, parece que elementos do mundo real permeiam todo o jogo.
No entanto, isso cria uma questão interessante: Qual é a base dos nomes dessas Convocações? Talvez a civilização moderna tenha aparecido em jogos deFinal Fantasy antes?E se sim, o que aconteceu?
5Cid significa atualizações incríveis
Grupos de amigos que de alguma forma conhecem um Cid devem se preparar para um passeio selvagem, pois provavelmente receberão alguns equipamentos incríveis. Os fãs adoram a sérieFinal Fantasypor seus muitos temas e tropos, parte dos quais é a existência de um “Cid” em todos os grandes títulos. Esses “Cids” geralmente têm algo a ver com o grande conflito no mundo ao seu redor, então provavelmente tentarão se arrepender por eles ajudando um grupo de amigos errantes.
Este Cid provavelmente será uma figura paterna de algum tipo, constantemente ajudando e aconselhando os heróis em sua jornada. Não há nada de errado com um personagem “persistente” como Cid nas histórias deFinal Fantasy, pois sua presença torna o jogo bastante único. É muito engraçado, no entanto – lembre-se, conhecer um Cid significa que a trama se complica.
4Vamos Falar Sobre Blitzball
Os jogadores adoramFinal Fantasy 10por sua adorável abordagem estética. Ao contrário das entradas anteriores,FFXse inspirou muito na estética do Sudeste Asiático da Tailândia. Este tema se aplica à “cultura” presente no jogo. Em particular,FFXapresenta um (in?) famosominigamechamado Blitzball. Os fãs que passaram algum tempo jogando Blitzball podem sentir que estão jogando um jogo totalmente diferente.
Blitzball acontece em uma arena subaquática onde duas equipes competem para levar a bola para o gol adversário. Ao contrário do futebol, os jogadores podem usar ataques especiais para passar pelos adversários. No jogo, as equipes também jogam dentro de um período de tempo, pois os ataques e o movimento custam HP para se mover. Muitos jogadores odeiam o Blitzball por sua curva de aprendizado íngreme, enquanto outros o adoram pela “pausa” que ele oferece, longe da natureza bastante linear doFFX. Não são muitos os RPGs que oferecem minijogos aprofundados, então Blitzball recebe um passe.
3Lute contra um superchefe após a história principal
Os jogadores que desejam maximizar sua experiência de jogo podem encontrar muitas missões secundárias ao longo da sérieFinal Fantasy . E os jogadores que querem se tornar os mais fortes em seu jogo podem tentar lutar contra Superbosses, ou chefes especiais que podem até ser mais fortes que o próprio chefe final.
Esses Superbosses geralmente aparecem como monstros muito raros com condições especiais de encontro. Outros Superbosses podem aparecer com frequência, permitindo que os jogadores os cultivem para EXP e itens. Independentemente disso, Superbosses comuns como Omega, Ultima e Shinryu podem derrubar algumas das armas mais poderosas do jogo (Omega, Ultima e Ragnarok por chefe, respectivamente).
2Nenhum outro jogo tem um cavaleiro de cebola
O Onion Knight faz sua primeira aparição em Final Fantasy 3como a classe padrão. Como ele só pode usar equipamentos limitados e não possui habilidades especiais, os jogadores provavelmente passarão para trabalhos mais “práticos”. No entanto, as estatísticas do Onion Knight crescem significativamente após o nível 99. Em Final Fantasy Tactics, o Onion Knight pode se tornar um dos trabalhos mais fortes depois que o jogador ganha domínio sobre as outras classes disponíveis.
Outras encarnações do Onion Knight concedem habilidades especiais aos personagens após conquistas. Apesar do nome ridículo, a classe talvez tenha o nome da expressão japonesa sobre pobreza, a “vida da cebola”. E, como em qualquer revés, trabalhar duro para superar os desafios pode abrir caminho para recompensas significativas.
1Se é um Deus, é um vilão
Talvez o mais interessante seja que os protagonistas que acabam derrotando essas entidades de nível divino devem ser equivalentes a Deus. No entanto, tudo parece voltar ao normal após a batalha final – sem divindade, qualquer que seja.