Com este ano sendo o 25º aniversário da série Tomb Raider , muitos fãs naturalmente esperavam que a Crystal Dynamics tivesse um grande lançamento de jogo planejado para 2021, além do jogo para celularTomb Raider Reloaded . Más notícias: isso não vai acontecer. Boas notícias: a Crystal Dynamics afirmou que a próxima entrada da linha principal unificará a trilogia de reinicialização com a linha do tempo original de jogos feita pela Core Design, o estúdio que originalmente criou a série.
Em um vídeo no Twitter explicando os planos da Crystal Dynamics de celebrar a sérieTomb Raider ao longo de 2021, o diretor do jogo Will Kerslake discutiu brevemente o que o estúdio pretende fazer com a série daqui para frente e como os futuros jogos continuarão de sua recente trilogia. A referida trilogia foi concluída em 2018 com Shadow of the Tomb Raider.
“Nós visualizamos o futuro de Tomb Raider se desenrolando após essas aventuras estabelecidas, contando histórias que se baseiam na amplitude dos jogos Core Design e Crystal Dynamics, trabalhando para unificar essas linhas do tempo”.
O título de Tomb Raider de 2013 foi essencialmente visto como um reboot da série e uma história de origem para Lara Croft, mostrando os eventos que a levariam a se tornar a tomb raider titular. Como resultado, a caracterização de Lara foi radicalmente diferente.
Enquanto os jogos originais tinham Lara como uma heroína de ação sexy e caçadora de emoções, os jogos mais recentes ofereciam uma visão mais fundamentada, retratando-a como uma mulher normal forçada a se adaptar a condições adversas e sobreviver tomando decisões moralmente questionáveis.Rise of the Tomb Raider até vê com ela lutando com PTSD nos esforços para torná-la mais humana e vulnerável.
Pode-se argumentar que a Crystal Dynamics talvez estivesse procurando superar completamente os jogos originais e se concentrar nessa nova linha do tempo, mas os comentários de Kerslake sugerem que ela tratará esses jogos originais como cânones para a linha do tempo de reinicialização, o que significa que as duas interpretações de Lara tornar-se um e o mesmo.
Isso não significa necessariamente que os jogos futuros retornarão ao retrato original, mas talvez a Crystal Dynamics combine os dois, criando uma Lara que ainda é humana e relacionável, mas muito mais disposta a se jogar na ação e ostentando uma atitude confiante e sagacidade para combinar. No entanto, como diz Kerslake, quaisquer novos anúncios estão muito distantes, então não espere que nada seja compartilhado este ano.
Dito isto, a Crystal Dynamics ainda tem planos para comemorar o aniversário da série, começando em 1º de fevereiro e com cada mês focando em um jogo diferente. O vídeo também lembra aos espectadores queuma nova série animada da Netflix foi anunciadae será definida após a trilogia de reinicialização.
Umasequência do filme live-action de Tomb Raider de 2018 aindaestáem produção. Ainda não há data de lançamento, mas o filme ganhou recentemente um novo diretor: Misha Green, que também criou e dirigiuLovecraft Countrypara a HBO.