Um termo que Destiny 2gosta de usar ao descrever o profundo conhecimento da série é “paracausal”, ou o conceito de entidades que violam o conceito de causalidade. Causalidade significa basicamente que toda ocorrência tem uma causa e efeito, e elementos da paracausal sendo sem causa. Por mais que a humanidade lide com absolutos, as entidades no mundo do Destinonem sempre seguem o princípio da causalidade. Uma dessas entidades que atormenta muitas formas de vida em todo o cosmos é a Escuridão, o principal antagonista deDestiny .Quase todos os relatos humanos da Escuridão descrevem a entidade como um ceifador, embora essa caracterização possa não ser inerentemente precisa.
Agora que a Escuridão é uma ameaça sempre presente no jogo, é importante olhar para trás e ver como essa entidade divina afetou a humanidade antes. A Escuridão costumava ser sempre considerada um inimigo impiedoso, mas de acordo com um livro de histórias deFortaleza das Sombras em Destiny 2, a Escuridão é na verdade uma parte fundamental do mito da criação. Certamente não desculpa o Colapso, ou os muitos subalternos das Trevas que continuamente ameaçaram a humanidade, mas pelo menos forneceu algum contexto. Tanto a Escuridão quanto o Viajante exibem uma espécie de relacionamento yin e yang, um relacionamento que está no centro do principal conflito de Destinydesde o início da franquia.
O Primeiro Encontro da Humanidade com a Escuridão, O Colapso
A humanidade conheceu a tradição de Darkness in Destiny quando a sociedade humana estava em seu auge absoluto. Séculos depois que a humanidade descobriu o Viajante e entrou na Idade de Ouro, uma expedição à Lua (Luna) por Clovis Bray descobriu os primeiros indícios dessa força obscura. Um artefato conhecido apenas como “Anomalia” foi descoberto sob a superfície de Luna, que lentamente envenenou as mentes de todos que se aproximaram dele, exceto Clovis Bray. Essa Anomalialevaria Bray a Europa e a Deep Stone Crypt, onde a estátua velada de “Clarity Control” ensinou Clovis Bray como dar vida a Exos, os robôs humanóides com a consciência carregada de humanos.
Não seria muito mais tarde que toda a força das Trevas retornaria para atacar a humanidade, durante um evento conhecido como Colapso. As informações são escassas sobre o que a Escuridão realmente fez, mas os efeitos posteriores foram devastadores. De acordo comrelatórios de dados do Warmind Rasputin, um evento de nível de extinção começou na galáxia, com muito poucas lembranças em primeira mão do evento descrevendo um “sufocamento” da escuridão. Não foi até que o Viajante chegou e defendeu a humanidade da Escuridão, onde a força malévola foi expulsa. Muitos acharam que o Viajante era um aliado altruísta, mas o Viajante e a Escuridão lutaram entre si há muito tempo.
A escuridão está intrinsecamente ligada ao mito de criação de Destiny
A realidade da situação é que a Escuridão e o Viajante são duas forças complementares da natureza que ditam a vida no universo. Existindo desde o início dos tempos, tanto as Trevas quanto a Luz são seres paracausais que influenciaram o ciclo de vida e morte entre todos os seres naturais. No livro de histórias “Unveiling”, introduzido na expansãoShadowkeepde Destiny 2, há uma alegoria que parece fazer referência à escuridão e à luz.Intitulado “Jardineiro e Peneiro”,esta literatura metafórica explica como o Viajante e as Trevas começaram seu conflito eterno no universo, e como as Trevas não poderiam existir sem a Luz.
Analisando essa história, juntamente com as outras entradas do livro de histórias “Unveiling”, fica claro que o Viajante deseja expandir a vida por todo o universo. No entanto, é o trabalho da Escuridão testar e erradicar quaisquer existências que não possam perseverar diante de sua adversidade. A relação entre a Escuridão e a Luz é para administrar um ao outro, mas a relação outrora equitativa sempre resultou na vida e morte das existências. A Luz, ou mais especificamente o Viajante, se esforçou para criar vida sem limites em oposição ao desejo das Trevas de administrar a vida. É por isso quea Escuridão sempre se refere a si mesma como a “salvação” da humanidade,em oposição ao seu destruidor inerente.
Por que a escuridão está trazendo ‘salvação’ para a humanidade
Avançando rapidamente para os eventos atuais de Destiny 2, e agora pelo menos faz um pouco mais de sentido o motivo pelo qual a narrativa da Escuridão está ligada à salvação. A Escuridão foi, ao mesmo tempo, destinada a manter a vida sem limites e ambiciosa sob controle. O Viajante se opôs diretamente a essa noção, demonstrando que a liberdade de vida e a ambição podem criar existências que julga majestosas ou belas. De acordo com as cartas do Grimório “Sonhos de Alpha Lupi” do primeiro Destino,o Viajante vê “esperança” no Sol e na galáxia da humanidade. A Escuridão visa desmantelar essa liberdade sem limites concedida à humanidade pela Luz, e quase conseguiu fazê-lo antes.
Obviamente, com a Escuridão finalmente chegando à galáxia da humanidade, e até mesmo manchando os guardiões em Além da Luz, está plantando raízes para decretar outro Colapso. Esta “salvação” é como a Escuridão pretende testar a humanidade através da adversidade, da mesma forma que quase destruiu os Decaídos. No entanto, guardiões empunhando a Escuridão através de Stasis não é um sinal inerente do mal, pois o poder das trevas pode ser controlado sem estar intrinsecamente ligado à Escuridão. Os guardiões provavelmente terão quelidar com Savathun na expansãoThe Witch Queen antes de enfrentar a verdadeira Darkness, mas está claro que a Bungie está plantando as sementes narrativas e temáticas para um confronto final em Lightfall.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.