Call of Duty: Warzone parece ter sido infinitamente criticado desde que o battle royale foi lançado em 2020. Isso também não mudou desde a chegada da atualização da quarta temporada de Warzone , que caiu apenas alguns dias atrás. Desde a atualização da 4ª temporada, muitas das críticas se concentraram em problemas de atraso e dessincronização no jogo em Call of Duty: Warzone . Mas também há um foco crescente em outra questão. O “Time to Kill”, ou TTK, na quarta temporada de Warzone está sendo descrito como mais curto do que nunca, embora possa ser um problema completamente diferente.
Um tópico no subreddit de Call of Duty: Warzone chamou a atenção para o TTK da quarta temporada recentemente, embora não tenha sido o primeiro nem o último a fazê-lo. O título do tópico perguntou a outros Redditors se eles sentem que estão sendo mortos depois de “o que parece ser 3-4 tiros?” O usuário do Reddit 070119 explica que eles estão morrendo após o que parece 3-4 tiros, o que é incrivelmente rápido. Eles dizem que “é ridículo” que estejam morrendo tão rápido, mas estão curiosos para saber se eles são os únicos a experimentar o problema do TTK .
O que é particularmente notável sobre a postagem do usuário do Reddit é que eles estão dizendo que estão morrendo de vontade de um TTK muito baixo e não matando com o que parece um TTK muito baixo. Se os desenvolvedores de Call of Duty: Warzone tivessem mudado drasticamente o TTK na atualização da 4ª temporada , seria fácil dizer tanto ao matar quanto ao morrer. Isso não é o que parece estar acontecendo, no entanto.
Os comentários no post chamam a atenção para esse fato e tiram uma conclusão nada surpreendente. Eles dizem que o TTK não mudou tanto, pois isso é apenas mais um sintoma dos problemas contínuos do servidor de Call of Duty: Warzone . Basicamente, os jogadores não estão ouvindo tiros enquanto eles estão acontecendo. Em vez disso, eles ouvem quatro tiros, apesar dos servidores já causarem 8 ou 12 tiros de dano. Essas alegações implicariam em um nível de dessincronização entre o jogador e os servidores da Warzone que tornariam o jogo quase injogável.
Esses problemas de servidor também explicariam por que a mudança de TTK não é sentida quando o jogador está atirando em outros. Ainda seriam necessárias tantas balas, se não mais, para eliminar um inimigo enquanto sofre a dessincronização do Warzone . E seria muito mais difícil de perceber, pois o TTK mais longo poderia ser desculpado por má mira ou algo semelhante.
Embora quaisquer problemas de servidor ou problemas de dessincronização sejam compreensivelmente muito sérios e algo que os desenvolvedores de Call of Duty: Warzone devam resolver o mais rápido possível, ainda existem algumas perguntas. As críticas de Call of Duty: Warzone serem tão sempre presentes, pode ser difícil avaliar quão difundidos são os problemas e quão sérios eles podem realmente ser. Com esperança, os problemas são fáceis de resolver e resolvidos rapidamente.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.