Em nosso último conjunto de dicas e truques doCivilization 6 , analisamos algumas coisas que os jogadores podem fazer nas primeiras rodadas de um jogo para melhorar sua vantagem. De fato, este primeiro conjunto dedicas e truques doCiv 6 abordou conceitos como configurações de interface do usuário, colocação de capital e exploração preliminar, e esperamos que os fãs tenham conseguido incorporar com sucesso algumas dessas recomendações em seus próprios jogos. Agora, para os jogadores que gostariam de ir um pouco mais fundo, aqui estão mais cinco dicas para melhorar o Civilization 6.
Observe que este novo lote de dicas e truques doCivilization 6 ainda é voltado principalmente para jogadores mais novos, e parte do que é detalhado aqui pode parecer excessivamente óbvio para aqueles que têm experiência com o jogo ou a franquia. No entanto, muitas dessas ideias são fundamentais para vencer os jogos da Civ 6e, portanto, este guia pode servir pelo menos como uma atualização adequada de alguns conceitos-chave.
5 Mais dicas e truques para a civilização 6
1. Expandir
A expansão é o rei em Civilization 6, e os jogadores devem colocar uma alta prioridade na construção de Colonizadores e fundar novas cidades. Isso significa fazer um primeiro Colonizador quase imediatamente após uma capital atingir duas População, e os fãs devem planejar obter outro antes de construir seuprimeiro DistritoCiv 6em muitos casos. Notavelmente, o Cartão de Política Econômica de Colonização que é desbloqueado ao descobrir o Early Empire Civic torna a construção de Colonizadores muito mais rápida, e os fãs devem obtê-lo cedo.
No que diz respeito à seleção de bons locais para expansão na Civ 6, muitas das regras que ditam aboa colocação de capitalpodem ser aplicadas para estabelecer as primeiras cidades adicionais. Isso significa procurar coisas como água doce e ladrilhos de alto rendimento, mas os jogadores devem colocar ênfase adicional em colocar suas cidades em locais que darão aos seus distritos bons bônus de adjacência. Mais será dito sobre isso mais tarde.
2. Vá para a guerra cedo
Na Era Antiga, os jogadores podem declarar guerra a outras civilizações sem receber uma penalidade de belicista(pré-GatheringStorm), e os fãs certamente devem ter isso em mente como uma opção à medida que se desenvolvem no início do jogo. Especificamente, se outra civilização está impedindo os planos imediatos de expansão ou está instalada em um local com grandes bônus de adjacência, então ir à guerra pode ser uma jogada forte. Dito isso, os jogadores devem ter certeza de que estão preparados paravencer as primeiras guerras em Civilization 6 antes de declarar uma.
3. Construa com os bônus de adjacência em mente
Os bônus de adjacência podem ter um enorme impacto na utilidade de qualquer distrito, e os jogadores devem planejar suas expansões e layouts de cidades individuais de acordo. Uma folha de dicas doCivilization 6 Districtpode ser muito útil para formular esses planos, e usar os Map Tacks que são encontrados acima do mini-mapa é uma boa maneira de ver como os distritos se encaixam antes de construí-los.
4. Não ignore os bárbaros
Embora possa ser tentador ignorar Bárbaros Scouts e postos avançados naCiv 6, é importante lidar com esses incômodos de frente. É especialmente críticolidar com Bárbaros no início do jogo, pois eles podem causar grandes problemas com o desenvolvimento que os jogadores precisam fazer durante esses estágios. Essa abordagem proativa também permite que vários Eurekas e Inspirações iniciais sejam acionados e ajudem com o Era Score, tornando-o ainda mais valioso.
Uma outra coisa a mencionar é que Slingers podem ser usados para atrair Bárbaros para fora de seus acampamentos, o que pode deixar esses postos avançados vulneráveis a serem tomados por outra unidade. Esta pode ser uma estratégia útil para obter um acampamento bárbaro que foi alertado sobre a localização das cidades de um jogador sob controle e, portanto, é aconselhável enviar algumas unidades para atacar um posto avançado quando possível.
5. Pique
Alguns jogadores podem querer usar seusConstrutores naCiv 6apenas para melhorias de peças, mas os benefícios que vêm da remoção de Bosques, Florestas Tropicais e Pântanos não podem ser subestimados. De fato, os rendimentos únicos fornecidos por costeletas podem aumentar muito a velocidade com que uma Produção é concluída ou a população de uma cidade cresce, e isso geralmente é mais valioso do que o rendimento perdido ao remover um recurso de um bloco.
Em geral, os fãs quase sempre podem se sentir confiantes cortando Woods on Hill e substituindo-os por Minas, pois essa Melhoria dará ao ladrilho rendimentos de Produção ainda maiores quando as Tecnologias de Aprendizagem e Industrialização forem pesquisadas. Além disso, os jogadores devem cortar se Magnus, um poderoso Governador daCivilização 6 , estiver presente, e os recursos certamente sempre devem ser removidos antes que um Distrito seja colocado em uma peça.
Civilization 6 está disponível para iOS, Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One.