Fantasiaé uma das categorias mais populares na mídia. Para ser considerado fantasia, um mundo precisa de elementos ou criaturas mágicas. Além disso, também hátemas recorrentes dentro do gênero. Um tropo de fantasia pode fazer ou quebrar a experiência de uma pessoa com filmes, TV, filmes ou livros.
Alguns tropos são vistos com tanta frequência que as pessoas se cansam de sua previsibilidade. Outros clichês são amados, embora as pessoas saibam o que esperar. Esses são os que vão aparecer uma e outra vez. De um elfo com um arco a um herói da profecia, alguns tropos de fantasia durarão o teste do tempo.
11Artefato de Poder
Os artefatos superpoderosos superam a maioria das outras coisas no mundo. Eles são quase sempre construídos e escondidos para serem encontrados por heróis ou vilões. O que torna esses itens excepcionais além de seu poder é sua raridade. Artefato implica algo incomum que representa uma importância específica para culturas ou história, então quanto mais há, menos interessantes eles se tornam.
Um item que aparece em muitas mídias de fantasia éExcalibur, a lendária espada do Rei Arthur.É mágico, uma representação de um verdadeiro líder, e existe apenas um. Da mesma forma, o Um Anel doSenhor dos Anéisé desejado por muitas partes pelo poder que dá ao usuário.
10Mundo mágico paralelo
Um mundo fantástico pode se esconder à vista de todos sem ser notado. Quando o personagem principal finalmente descobre isso e o segredo é desmascarado, os personagens são lançados no mundo. Eles não podem negar e voltar a uma vida mundana é impossível. Muitas vezes está no mundo o tempo todo e revela aos personagens e leitores que essa magia esteve escondida debaixo de seus narizes o tempo todo.
Harry Potteré uma ótima representaçãodisso. Uma vez que o mundo mágico foi visto, novos locais se revelaram como uma plataforma de estação de trem desconhecida.
9Equipe Ragtag de Heróis
A equipe desorganizada de heróis que não são qualificados para resolver problemas de enredo, mas serão vitoriosos. O grupo pode acabar junto se forem amigos do personagem principal, reunidos no último segundo, se ninguém mais estiver disposto a tentar, ou equipes anteriores falharam. A maioria das equipes desorganizadas de desajustados consiste em qualquer combinação de herói, ajudante, cérebro, força muscular, mentor ou alívio cômico. Apesar de ser falho, o time sempre consegue.
Um exemplo dessetropo é a equipe da Mystery Inc.. Daphne é a bonita, Fred é o líder, Velma o cérebro e Salsicha e Scooby-Doo são o alívio da comédia. Eles entram em muitas travessuras ao longo do caminho, mas sempre desmascaram o vilão.
8lendas e mitologia
Lendas, mitos e folclore são usados como inspiração para o conteúdo de fantasia. Isso significaqualquer coisa, desde deuses nórdicos ou gregos até criaturas míticas como sereias. Isso permite que as pessoas aprendam sobre o passado de maneiras novas e revigorantes. A história é contada pela moral e pelos personagens com os quais os jogadores podem se relacionar. Sempre há uma nova maneira de representar Zeus ou um herói diferente que os jogadores nunca ouviram falar.
God of Warconta a história deKratos vivendo no mundo do mito nórdicodepois de se vingar dos deuses do Olimpo. As mitologias nórdica, grega e romana são muito populares.Hadesfaz isso também, transformando a história do filho de Hades em uma aventura roguelike.
7Medievalismo
Muitosmundos de fantasia inventados são paralelos à Europa Medieval. Isso dá às pessoas a desculpa para adicionar espadas, escudos, cavaleiros e muito mais em jogos, bem como elementos fantásticos associados a esse gênero, como dragões. Esses tipos de jogos geralmente têm combate corpo a corpo, cenários antigos e guerras entre reinos.
Exemplos de videogames incluem a franquiaDark Souls, onde os jogadores exploram um vasto mundo repleto de castelos e monstros, ouElder Scrolls V: Skyrim, onde os jogadores lutam contra dragões e outras raças de fantasia.
6Adorável Ladino
Um ladino adorável é um personagem que, apesar de fazer coisas ruins, o espectador ainda gosta. Esses personagens infringirão a lei ou cometerão outros crimes para seu próprio benefício, seguindo seu próprio código moral e não o da sociedade. Ladinos adoráveis geralmente são carismáticos, charmosos e fazem coisas ruins por boas razões ou para pessoas más.
Zidane Tribal deFinal Fantasy IXé um ótimo exemplodesse tropo de personagem. Ele pertence a um grupo de ladrões itinerantes que se apresentam para distrair as pessoas enquanto fazem trabalhos. Apesar de decidir sequestrar uma princesa, as coisas se transformam em ele ajudando a proteger o planeta.
5O Mentor e o Aprendiz
Este tropo é mais comum emfantasia e ficção científica. Personagens principais podem começar com poucas habilidades e devem ser ensinados por uma figura mentora sábia. Uma vez treinados, eles estão prontos para derrotar qualquer conflito que exista. Isso pode ser representado em uma montagem de treinamento. Às vezes, o mentor treina várias pessoas e os alunos podem se transformar em heróis ou vilões. Outras vezes, o mentor morrerá, o que dá ao aprendiz a motivação para agir.
Um exemplo disso é Obi-Wan Kenobi treinando Luke Skywalker para ser um Jedi. Nesse mesmo tropo e também do universo deStar Wars, Anakin Skywalker é treinado por Qui-Gon Jinn, mas se volta para o lado sombrio e se torna Darth Vader.
4Raças não humanas
A fantasia adora incluir diversas raças. Criaturas consideradas raças e não monstros geralmente são semi-humanóides, embora não sejam a raça humana. Exemplos comuns são elfos, anões, orcs e goblins. As raças boas geralmente estão do lado do protagonista e são civilizadas. O lado maligno é muitas vezes raças monstruosas que vivem como tribos no deserto que o vilão apoia e usa como seu exército.
Enquanto essas raças aparecem em muitas mídias de fantasia,Dungeons & Dragonsas usam como uma grande parte de seu jogo.Raças e classes dão aos personagens vantagens únicas, como poder ver no escuro. Muitos jogos também criam raças, como a sérieElder Scrollsque nomeia sua raça de gatos khajiit.
3O escolhido
Este tropo é um personagem escolhido por uma força ou personagem para ser o herói. O destino os considera a única pessoa que pode salvar o dia, e muitas vezes eles são os protagonistas. Há muitas maneiras pelas quais os personagens podem ser escolhidos, desde ser a pessoa da profecia até um artefato antigo que só se revela a eles. Não importa o caminho, esses tipos de personagens descobrem que não eram uma pessoa tão comum quanto pensavam originalmente.
Harry Potter é o menino que sobreviveu. Uma profecia enviou Voldemort para matá-lo e entãoenviou Harry em uma jornadaque terminou com eles lutando. Harry foi empurrado para um mundo onde ele era importante porque o destino assim o decidiu.
2O Não Escolhido
Também conhecido como o escolhido inverso, este tropo é uma inversão do escolhido. O personagem principal está à altura da ocasião. Eles são o tipo de heróis que defendem o que é certo porque um vilão precisa ser parado e não porque o destino manda. Muitas vezes, eles são apenas pessoas comuns que se envolvem em eventos que mudam o mundo. Eles ganham o título de heróis e se escolhem como salvadores.
Bilbo e Frodo Bolseiro dafranquiaOSenhor dos Anéissão heróis não escolhidos. Eles não escolheram ser os portadores do Um Anel. É um fardo para eles suportarem pelo bem maior. Eles podem não ser os melhores candidatos para o trabalho, mas trabalham para ganhar o título de herói por meio de suas ações.
1Magia Elemental
Nos tempos antigos, a natureza era categorizada em quatro elementos: ar, terra, fogo e água. Os poderes se equilibram quando combinados contra outro. Em algumas mídias, existe até um quinto elemento chamado espírito que está associado às almas. Os poderes da natureza muitas vezes sangram nos personagens que os empunham, comoalguém que pode controlar o fogovestindo vermelho e sendo cabeça quente.
Uma das séries mais conhecidas que usa esse tropo éAvatar: The Last Airbender.Existem quatro nações, cada uma controlando um dos elementos, e elas lutam pelo controle.Alguns personagensprecisam de condições para usar seus poderes, como a água estar por perto.