Star Wars Jedi: A posição do blaster do Survivor não é inerentemente semelhante às armas de fogo de Bloodborne, mas uma habilidade transforma Cal em um caçador genuíno.
Star Wars Jedi: Fallen OrdereStar Wars Jedi: Survivorusam suas influências de Soulslike na manga, e isso se tornou um de seus maiores benefícios como uma franquia de ação e aventura. Jogos parecidos com almas dificilmente são raros hoje em dia, mas ver tanta inspiração para jogabilidade em um IP tão imenso quantoStar Warsé realmente emocionante. Acontece que as habilidades e o sabre de luz de um Jedi funcionam bem dentro desse subgênero, especialmente com o design de nível Metroidvania. No entanto,uma posturade Star Wars Jedi: Survivorcompartilha ainda mais terreno comum comBloodborneda FromSoftware .
Existem cinco posições totais de sabre de luz emStar Wars Jedi: Survivor, e dependendo de quais planetas os jogadores vão em sequência, todos podem ser apanhados bem cedo. De fato,o nível tutorial deStar Wars Jedi: Survivorem Coruscant inicia os jogadores com as posições de lâmina única, lâmina dupla e lâmina dupla antes de chegarem a Koboh, dando a eles uma enorme fluidez de combate apenas nas primeiras horas.Star Wars Jedi:A posição do blaster do Survivor, no entanto, é perfeita para os fãsde Bloodbornedepois de terem passado por sua árvore de habilidades para uma atualização de habilidade específica.
As armas de fogo de Bloodborne são na verdade um recurso de defesa
Bloodborneintroduzir armas de fogo na fórmula do FromSoftware pode ter parecido estranho no começo, mas sua função na jogabilidade não é necessariamente destinada ao dano direto causado. Claro, os jogadores podem contar com Quicksilver Bullets para atacar à distância e reduzir os inimigos com danos mínimos, mas não é aí que as armas de fogo são utilizadas com mais eficácia.
Em vez disso, armas como a Hunter Pistol ou a Evelyn devem ser disparadas em um momento oportuno, quando um inimigo está prestes a acertar o jogador. Em essência, os tiros da arma de fogo se tornam uma forma de desviar.Os jogos Dark Soulstinham seu próprio recurso de desvio que era muito mais direto, com os jogadores atacando o inimigo com seu escudo. Claro,Sekiro: Shadows Die Twicelevou o bolo a esse respeito, onde aparar é crucial para seu novo sistema de postura.
A mecânica de parry deBloodborneé fundamentalmente idêntica, mas com a adição de se passar por uma arma de longo alcance. É verdade que armas de fogo como o canhão pretendem causar dano em vez de desviar, mas a maioria das armas de fogo no RPG de ação gótico da FromSoftware apresenta uma maneira de deixar os inimigos em um estado atordoado. EmStar Wars Jedi: Survivor, o blaster chega bem perto de emular essa mecânica.
Star Wars Jedi: Survivor’s Blaster torna-se uma arma de fogo com uma habilidade
Star Wars Jedi:A postura do blaster deSurvivor não é inerentemente semelhante às armas de fogo deBloodborne .O blaster dispara uma quantidade atualizável de munição de parafuso que reabastece quando Cal atinge um inimigo com corpo a corpo, e os tiros podem ser carregados para dano extra. A postura do blaster é bastante ágil e permite que os jogadores acertem à distância, mas empalidece em comparação com a produção de dano ou controle de multidão que outras abordagens de sabre de luz possuem. Felizmente, os jogadores têm duas posições equipadas que podem ser trocadas a qualquer momento.
Outras habilidades, como o Quick Draw, permitem a mira múltipla em câmera lenta, mas uma habilidade que os jogadores podem desbloquear com pontos de habilidade na árvore dessa postura oferece uma defesa como as armas de fogodeBloodborne. Point Blank permite aos jogadores disparar o blaster quando o ataque de um inimigo está prestes a pousar e, ao fazê-lo, os joga para trás.
Star Wars Jedi: Survivor‘s Point Blank parry não os deixa abertos a uma resposta de estado de atordoamento como emBloodborne, mas é uma ótima maneira de homenagear esse recurso independentemente. Na verdade, alguns jogadores podem não ter vontade de usar essa habilidade porque o sabre de luz de Cal Kestis já vem com uma mecânica de defesa, e as defesas de blaster custam munição. Ainda assim, é uma ótima maneira de demonstrar mais semelhanças com um jogo amado da FromSoftware.
Star Wars Jedi: Survivorjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.