Com três estatísticas globais e quatro biomas conflitantes, os jogadores têm muito trabalho neste mapa.
O terceiro clima emTerra Nilé o ártico e, portanto, embora a temperatura seja tão importante quanto no clima tropical, os jogadores precisarão que ela aumente e diminua à medida que avançam. Isso torna o mapa ártico, a geleira vulcânica,o mais complicado até agora.
Felizmente,Terra Niloferece aos jogadores as ferramentas necessárias para ajustar as estatísticas globais e colocar os quatro novos biomas que o jogo pede. Isso inclui uma variedade de edifícios climáticos e até uma nova maneira de gerar energia. Este guia ajudará os jogadores a entender como a geleira vulcânica muda a natureza do jogo.
Estágio 1
Como outras áreas, o mapa da Geleira Vulcânica é gerado aleatoriamente, mas inclui vários leitos de rios secos, muito solo congelado, oceano em duas bordas do mapa, terras altas e várias fissuras fumegantes.Purificadores de toxinas, irrigadores, amplificadores solares e escavadeirasvoltaram dos mapas anteriores, e a guia de clima começa com os semeadores de nuvens e os combustores.
O novo edifício da lista é oDetonador Sísmico. Os jogadores podem colocar o Detonador em qualquer ladrilho de terreno e ele explodirá imediatamente, transformando os ladrilhos de terra em um raio em ladrilhos de leito de rio seco. A explosão também detona quaisquer fissuras na área, transformando-as em aberturas de magma que enchem todos os ladrilhos do leito do rio próximos com lava. Lembre-se de que as escavadeiras também podem explodir fissuras.
Preencher 100 ladrilhos com lava desbloqueará um novo edifício: aUsina Geotérmica. A Usina é uma nova fonte de eletricidade e é muito mais eficaz que a Turbina. Uma Usina Geotérmica pode se conectar a 10 objetos em vez de 6 e pode alcançar edifícios a até 8 ladrilhos de distância. As usinas geotérmicas devem ser construídas sobre lava (embora não seja um respiradouro de magma ativo), mas três ladrilhos no centro da usina são suficientes. Além disso, a Usina derreterá todo o gelo em um raio ao seu redor.
Derreter o gelo é importante porqueoToxin Scrubbernão pode limpar o solo congelado. Isso os torna muito menos eficazes no início, apesar do raio maior da Usina Geotérmica. Por outro lado, muitos dos ladrilhos na geleira vulcânica são cinzas em vez de solo tóxico, e os irrigadores funcionam tão bem com cinzas quanto com solo limpo. De qualquer forma, é uma boa ideia derreter o gelo antes de tentar cobrir o mapa com vegetação.
Falando nisso, a Geleira Vulcânica mais uma vez introduz uma nova variável global:a toxicidade. Felizmente, nenhum dos objetivos ou biomas opcionais gosta de toxicidade, e a maneira de se livrar disso é usar muitos purificadores de toxinas, como de costume. Aqui estão os novos objetivos opcionais para o mapa:
- A neve derrete– >0 °C
- Fungos em florestas– 30, >40% de umidade
- Formação de icebergs– 50,
- Musgo em pedregulhos– 50, >40% de umidade,
- Supercrescimento de hera– 75, > 70% de umidade, > 15 °C
- Borboletas– 75, toxicidade 5 °C
- Retorno de aves migratórias– 100, >15 °C, toxicidade
- Musgo em faces rochosas– 125, >50% de umidade,
- Peixe pelágico– 200, toxicidade
- Começa a nevasca– 40% de umidade,
- Aurora– 300, toxicidade
Olhando para esta lista, há muito mais requisitos conflitantes do que em qualquer um dos mapas anteriores. Além disso, enquanto todos os objetivos preferem alta umidade, um dos biomas só se espalhará quando a umidade estiver baixa. Isso significaque a melhor ordem de ação é a seguinte:
- Exploda fissuras e espalhe ladrilhos de lava para aumentar a temperatura acima de 0 °C. Um Combustor pode ajudar, mas geralmente não é necessário.
- Conclua o estágio 1 esfregando a paisagem descongelada e plantando vegetação.
- Use Biodomes para espalhar o bioma tundra.
- Aumente a umidade acima de 70%.
- Aumente a temperatura acima de 15 °C e, em seguida, reduza-a para -10 °C.
Para ajudar nesse processo, os jogadores podem desbloquear dois novos edifícios na guia clima. Crie 200 ladrilhos de vegetação para desbloquear oDesumidificadore crie 200 ladrilhos de oceano limpos para desbloquear oFlash Freezer. Ambos só podem ser construídos em ladrilhos de rocha e ambos requerem energia. O desumidificador seca a vegetação e outras peças do bioma para reduzir a umidade global, e os jogadores precisarão de neve ou um irrigador para trazer essas peças de volta à vida. O Flash Freezer cobre ladrilhos próximos com neve ou gelo, mas não funciona em rochas. Quanto mais ladrilhos congela, mais baixa fica a temperatura.
Uma última coisa a ter em mente é que os jogadores devem ter muito cuidado quando começam a nevar. Como a chuva e as tempestades de antes, a neve limpará todos os cantos do mapa e reduzirá a toxicidade a zero, mas também congelará a lava na rocha e cobrirá alguns ladrilhos verdes com neve, neve que não derreterá novamente, mesmo se os jogadores trazem a temperatura de volta acima de 0 °C. Os jogadores devem terminar completamente com os biomas da tundra e da floresta antes de ativar a queda de neve para evitar dores de cabeça.
Estágio 2
Quando o estágio 2 começa, os jogadores têm acesso a quatro novos edifícios. O Monorail Node e o Arboretum estão de volta, enquanto o Biodome e a Radial Excavator são completamente novos.
OBiodomeé uma nova atualização do Irrigator. No entanto, esta atualização só funciona em irrigadores que estão em colinas e terras altas. Os biodomos criam o bioma tundra, mas os jogadores só podem colocá-los se a umidade global for de 35% ou menos, com o alcance ideal de 25% ou menos. Os jogadores devem observar que os ladrilhos de tundra podem se espalhar para elevações mais baixas, mesmo que os Biodomes não possam.
OArboretumfunciona exatamente da mesma forma queno mapa River Valley, mas cria o bioma da floresta boreal. Os jogadores podem criar cinzas usando o Amplificador Solar para queimar tundra ou o Combustor para queimar vegetação, mas o mapa também apresenta algumas cinzas e edifícios queimados desde o início, e a vegetação também queima em cinzas quando está adjacente à lava. No geral, a floresta boreal não é difícil de construir.
O outro novo edifício de nível 2 é aEscavadeira Radial. Isso escava o solo em um círculo ao redor da escavadeira, transformando-o em leito de rio seco. Isso também irá inflamar fissuras, e qualquer abertura de magma ativa nas proximidades irá preencher o espaço com lava. No entanto, se estiver nevando, o leito do rio se encherá de água que imediatamente se transformará em gelo.
O restante dos edifícios de nível 2 deve ser desbloqueado antes de usar. 300 ladrilhos de lava desbloquearão oDissipador de calor ígneo, que precisa de energia, mas congelará lava em rocha em um raio ao seu redor. Também reduz um pouco a temperatura, e os jogadores podem usar as novas pedras para colocar Flash Freezers e baixar ainda mais a temperatura. Os jogadores devem evitar colocar muitos dissipadores de calor, pois uma ou duas nevascas congelarão toda a lava não protegida por usinas geotérmicas, tornando-a uma maneira muito mais eficaz de obter rochas.
O último edifício de nível 2 gera os dois últimos biomas. Depois de cobrir a paisagem com pelo menos 300 ladrilhos de rocha, os jogadores poderão usar aAlgas Greenhouse, que é mais uma atualização do Irrigator. Coloque-o em um Irrigator perto de algumas rochas e ele cobrirá as rochas com o bioma de líquen. Lichen prefere baixa toxicidade, então os jogadores devem começar a nevar antes de construir esta atualização.
A Algas Greenhouse também gera o quarto bioma, a floresta de algas. Isso funciona exatamente como o Coral Lab da Ilha Desolate: construa uma rede de monotrilho, use-a para jogar a estufa no oceano e observe como os mares se enchem de algas. A maior diferença é que construir uma rede de monotrilho é muito mais fácil quando todos os rios estão cheios de lava congelada.
Estágio 3
Desta vez, os edifícios de nível 3 não incluem surpresas. A lista completa está disponível imediatamente e inclui o Dirigível, a Estação de Reciclagem, o Sinalizador de Reciclagem, o Silo de Reciclagem, o Rock Hopper e o Observatório de Animais. Como sempre, os jogadores devem encontrar pelo menos três dos seguintes animais para completar o mapa.
- Alce: precisa de 6 ladrilhos de líquen e 20 ladrilhos de neve
- Snowy Owl: precisa de 10 florestas boreais e 10 tundras
- Arctic Fox: precisa de 10 neve e 5 tundra
- Narwhal: precisa de 20 oceanos, 4 camadas de gelo e a temperatura global deve ser de -10 °C
- Pinguim: precisa de 16 mantos de gelo, 10 de oceano (dispare um Flash Freezer na costa se não houver ladrilhos de mantos de gelo suficientes)
- Urso Polar: precisa de 16 neve, 6 oceanos e um grupo de alces na área de varredura (este pode ser complicado, pois nem todos os ladrilhos de neve são registrados como neve no scanner)
A estratégia de limpezaé a mesma da Ilha Desolate: construir uma rede de Monotrilho, usar Silos para reciclar prédios muito distantes dos Nodos, depois desmontar o Monotrilho começando pelas extremidades mais distantes.
Terra Niljá está disponível para Android, iOS e PC.