Atlus revela como o próximo Metaphor: o rastreamento de masmorras e o ciclo de jogo de simulação social de ReFantazio serão diferentes da franquia Persona.
Loja digital atualizada e páginas de lista de desejos para o próximo Metaphor: ReFantazio da Atlus descreveram como seu rastreamento de masmorras e loop de jogo de simulação social diferem da franquia Persona . Metáfora: ReFantazio foi anunciado pela primeira vez em junho de 2023 como um novo IP da Atlus, abordando um cenário de pura fantasia em vez do gênero de fantasia urbana como nas franquias Shin Megami Tensei ou Persona . Apesar da mudança de cenário, foi demonstrado que Metaphor Re:Fantazio compartilha DNA com trabalhos anteriores da Atlus.
Trailers e capturas de tela de Metaphor: ReFantazio apresentam uma série de ganchos e peculiaridades de jogabilidade familiares de Persona e Shin Megami Tensei . Isso inclui um ciclo dia-noite e elementos de simulação social de Persona e uma iteração única do sistema de batalha Press-Turn dos jogos principais Shin Megami Tensei , entre outros. A Atlus recentemente deu um resumo de como esses elementos são utilizados em Metaphor: ReFantazio e como seu ciclo de jogo difere especificamente de Persona .
Esses detalhes foram compartilhados em versões atualizadas das páginas PlayStation Store e Steam de Metaphor: ReFantazio . Ambas as descrições dão algumas dicas sobre as diferenças entre Metaphor: ReFantazio e a série Persona . Eles afirmam especificamente que durante o dia, os jogadores podem participar de rastreamento de masmorras, missões e caça ao tesouro, enquanto a noite é dedicada a “aumentar as virtudes”. Isso significa que os elementos sociais da simulação, como a construção de vínculos por meio de links sociais, ocorrerão durante a noite, contrastando com os jogos Persona anteriores que permitiam aos jogadores interagir com eles durante o dia.
Metáfora: Principais recursos do ReFantazio:
- Faça missões, mergulhe em masmorras e procure tesouros durante o dia. Fortaleça relacionamentos, construa vínculos e aumente as virtudes à noite. Escolha suas ações com sabedoria, o gerenciamento do tempo é fundamental para atingir seu objetivo.
- Monte seu “gauntlet runner” em masmorras e cidades distantes em um mundo expansivo. Descubra belas paisagens acompanhadas de música cativante, interface de usuário envolvente e cenas de anime.
- Um sistema de batalha único que combina ação baseada em turnos e em tempo real garante estratégia e alegria a cada passo. A personalização do grupo por meio de “Arquétipos” oferece liberdade para personalizar sua aventura.
- Uma história misteriosa e emocionante se desenrola em um mundo onde as pessoas devem lutar contra sua própria ansiedade. Participe do Torneio Real de alto risco que promete horas de exploração e descoberta cativantes.
Assim como na série Persona , o gerenciamento do tempo é fundamental em Metaphor: ReFantazio . As capturas de tela mostram o menu principal do jogo, listando recursos como Calendário e Memoradum, que são iterações de Metaphor: ReFantazio no próprio calendário e sistemas de links sociais do Persona . Uma captura de tela mostra como os dias são monitorados, em contagem regressiva até o prazo da missão, junto com o clima e o dia atual no lado direito. Outra captura de tela mostra uma das estatísticas sociais de Metaphor: ReFantazio , Eloquence, que pode ser aumentada pelo jogador fazendo um discurso que conquiste os cidadãos. Outras interações sociais com o grupo do jogo também foram apresentadas nessas imagens, como treinar com Hulkenberg ou cozinhar com Strohl.
Metáfora: ReFantazio também permite ao jogador explorar uma série de diferentes masmorras e cidades, com o Gauntlet Runner sendo descrito como um meio de transporte entre as cidades. Em termos de rastreamento e combate de masmorras, Metaphor: ReFantazio possui o sistema Archetype , que parece ser uma combinação de classes de trabalho de RPG e as Personas titulares da série Persona . Essas diferenças entre esses dois jogos devem gerar discussões comparativas interessantes quando Metaphor: ReFantazio for lançado no final deste outono.
Pessoa
- Jogos de vídeo)
- Persona 2: Pecado Inocente, Persona 2: Castigo Eterno, Persona 3 , Persona 3: FES, Persona 3 Portátil, Persona 3 Reload , Persona 4 , Persona 4 Golden , Persona 4 Arena , Persona 4 Arena Ultimax, Persona 4: Dancing All Night , Persona 5 , Persona 5 Royal , Persona 5 Strikers , Persona 5 Tactica , Persona Q: Shadow of the Labyrinth , Persona Q2 , Revelations: Persona
- Ano de Criação
- 1996
- Desenvolvedor(es)
- Atlus , P-Studio, Arc System Works
- Editor(es)
- Atlus , Deep Silver , Sega , Square Enix, NIS America