Entrar em North Corel de Final Fantasy 7 Rebirth é como entrar em outro mundo. Das praias de resort da Costa del Sol aos barracos dilapidados e terrenos áridos de um assentamento que ainda está se recuperando há muito tempo, a cidade é um olhar sombrio para os resquícios da ira da Shinra. Os fantasmas de North Corel ainda estão claramente presentes, enquanto seu povo lamenta a perda de suas famílias e volta essa raiva para Barret, cuja história de fundo ganha vida através de sua dor. A maneira como Final Fantasy 7 Rebirth renderiza North Corel dentro do resto da região mostra o quão efetivamente ele transmite essa tragédia, movendo-se entre o brilho e o glamour das atrações turísticas da Shinra para as perdas angustiantes de sua influência.
Rebirth dá vida ao Corel de Final Fantasy 7 por meio de uma lente mais ampla na devastação de Shinra, estruturando sua narrativa de uma forma que fornece impacto real. Equilibrando sua jogabilidade entre exploração linear e não linear, a região de Corel se torna muito mais evocativa devido em parte à forma como a história de Barret é lentamente alimentada ao jogador. Conforme Cloud e companhia viajam para o interior, a diferença entre a costa da região e a terra além do Monte Corel é ao mesmo tempo surpreendente e pungente nos temas de destruição ambiental de FF7 , tornados mais tangíveis pelo passado de Barret e os efeitos sobre o povo de North Corel.
A Corel Region de Final Fantasy 7 Rebirth trata sua construção de mundo com cuidado
O Disco Dourado
Rebirth consegue encontrar um equilíbrio entre seu tempo de inatividade cômico e despreocupado e as tragédias sombrias de seu mundo, e o Gold Saucer é usado com grande efeito para demonstrar isso. O Saucer é uma aula magistral em excesso, e parte do que o torna tão atraente é esse senso de glamour e diversão. Há um mérito real no parque de diversões como uma fuga, e até mesmo alguns personagens decentes como Dio, que contribuem para seu sucesso. Ainda assim, os lembretes do que vem com os empreendimentos da Shinra permanecem, evidenciados pela desolação ao redor da região. Isso chega ao auge com o ataque de Dyne, mostrando essa tragédia se infiltrando até mesmo nos lugares “mais felizes”.
Tragédia ressurgindo
À medida que Rebirth ganha força em direção à reunião de Barret e Dyne, a escolha de revelar toda a extensão do que aconteceu em North Corel após visitar o Gold Saucer torna o flashback ainda mais devastador, e as maneiras pelas quais North Corel e Dyne são expandidos mostram o quão trágicas essas circunstâncias são. Para Barret, ter ficado desiludido com a ideia de uma vida melhor através do reator de Shinra não deveria torná-lo o vilão, mas ele tem que carregar a culpa de insistir nisso de qualquer maneira. Embora a culpa deva recair diretamente sobre os ombros de Shinra, isso não o impede de ser condenado ao ostracismo de sua casa e tratado como bode expiatório.
Movendo-se entre hostil e hospitaleiro
O mesmo pode ser dito de Dyne, cuja revelação é totalmente de partir o coração. Empurrando-se para fora da raiva e se aproximando da beira da psicose, ele tem o mesmo desprezo por Barret, deixando seu confronto solene e poderoso. A batalha de chefe que se segue é surpreendentemente eficaz, tornada mais emocional pelo uso de bloqueio de grupo de FF7 Rebirth durante eventos da história, neste caso, tendo Barret como o único membro da luta. A pura emoção e perda de Dyne e do resto do povo de North Corel, incluindo o próprio Barret, é visceral quando os dois se chocam, ajudando a consolidar Shinra em geral como o verdadeiro vilão da história de Final Fantasy 7 .
A exploração de mundo aberto das terras desérticas de Corel a seguir parece vazia e destituída, embora esse equilíbrio entre vida e destruição permaneça. Isso é demonstrado conforme a região se move para Gongaga, onde suas selvas estão repletas de vida selvagem, e seu reator abandonado é recuperado pela natureza. A mudança frequente de Rebirth entre hostil e hospitaleiro consegue tornar sua construção de mundo ainda mais tangível, mostrando a eficácia do jogo em oscilar não apenas no ambiente, mas também no tom. É por meio disso que Corel consegue mostrar toda a extensão de sua tragédia.
Final Fantasy 7 Renascimento
- Franquia
- Fantasia final
- Sistema
- PlayStation
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescente devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
- Metascore
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D