Nem sempre foi o monólito dos MMORPGs. Era uma vez, em outro século,Warcraftera um jogo de estratégia em tempo real independente que colocava diferentes raças de fantasia umas contra as outras em uma batalha pela supremacia em uma terra mística chamada Azeroth. Os jogadores controlavam personagens individuais, bem como exércitos inteiros, e pegavam o computador ou entravam no modo cooperativo para lutar contra seus amigos. Jogos posteriores como League of Legends copiariamo mesmo estilo para um jogo onlinee seriam muito populares, mesmo uma geração depois.
Quando oWorld of Warcraftfoi lançado em 2004, ele continuou a história que deixou os jogadores em suspense com o warcraft 3, o último jogo RTS, e suas várias expansões. Os jogadores que eram novos em Azeroth gostavam do ambiente, mas nem sempre entendiam a história por trás de certos lugares nos Reinos do Leste ou como a Horda e a Aliança se formaram. Expansões subsequentes preencheram alguns dos espaços em branco mais gritantes, como o que aconteceu com Arthas como o Lich King ou o destino final das Windrunner Sisters, há muito sobre a tradição deWarcraftque permanece oculto nos jogos RTS anteriores.
10Jainarthas
Anteriormente o casal poderoso de Azeroth,eles pareciam ter um futuro brilhantecomo governantes da raça humana. Jaina Proudmore era uma aspirante a maga e Arthas era o herdeiro do trono de Lordaeron, pronto para ocupar o lugar de seu pai. Isso tudo desmoronou no dia em que Arthas ordenou o Abate de Stratholme. Jaina ficou ao lado de Arthas até este ponto, mas este momento é quando Jaina finalmente o abandona. No jogo atual, é como se o relacionamento nunca tivesse acontecido, mas não é surpresa que Jaina queira esquecê-lo.
9O Reino de Lordaeron
Para aqueles que jogaram apenas o MMO,o Reino de Lordaeron sempre esteve em ruínas, mas para os jogadores familiarizados com os jogos RTS, a mudança de um reino próspero para um shell morto-vivo é devastadora. As cidades de Startholme e Andorhol são mais dois exemplos, já que o jogador ajuda Arthas a destruir esses lugares e seus habitantes. Se você jogou os jogos RTS, aqueles fogos eternos queimando em Stratholme significam mais do que apenas uma maldição eterna, e jogar um Forsaken ‘toon no MMO é muito mais interessante.
8Altos Elfos
Os jogadores modernos não sabem quem são e as pessoas que conhecem os jogos RTS sempre se perguntam o que aconteceu com eles. De vez em quando se fala em torná-los uma corrida jogável no MMO atual, mas o argumento contra essa ideia é que não há o suficiente deles para que isso seja realista.
NoWoW clássico, os High Elves funcionavam como arqueiros, curandeiros e usuários de magia. Eles se aliaram aos Humanos contra as forças da Horda e do Flagelo. Além de alguns NPCs obscuros, seu destino trágico permaneceu incerto até a expansãoBurning Crusade .
7Os Sentinelas
Os aficionados de Warsong Gulch conhecerão esse nome dessa facção, uma divisão dos Sentinels, mas provavelmente não conhecerão a história por trás disso se não tiverem jogado os jogos RTS. Há muito conhecimento interessante na expansãoTerror of the Tidessobre os Sentinelas e outras classes que eramexclusivas da raça Night Elf. Uma vez que a expansãoLegion saiu, a classe Demon Hunter tornou-se disponível, para a surpresa de ninguém que conhecia a tradição da sociedade de luta dos Elfos Noturnos dos jogos antigos.
6As facções opostas
Chamava-seWarcraft: Orcs and Humans porque não havia realmente nenhuma outra raça envolvida. À medida que a série avançava, outras facções, raças e classes pareciam se juntar a ambos os lados. Parte do enredo principal deWarcraft 3se concentra em Thrall e suas façanhas em Durotar, resultando na criação da Horda, que era composta por Tauren, Orcs e Trolls na época.Os jogadores dos jogos RTSterão uma melhor compreensão de onde as diferentes facções vieram, incluindo os Forsaken, o que é uma reviravolta se você lutou contra eles quando ainda faziam parte do Scourge.
5As irmãs Windrunners
NoWoW Clássico, Sylvanas é projetada com uma skin Ef noturna, tornando esse pouco de conhecimento ainda mais obscuro. Nas duas primeiras expansões, os jogadores aprendem mais sobre o passado de Sylvana, incluindo sua conexão com Arthas, mas havia poucas informações sobre suas irmãs. Esta saga foi revelada à medida que mais informações sobre o Dark Portal foram reveladas.
Até essas expansões, apenas aqueles que jogavam os jogos RTS sabiam que Sylvana era originalmente uma High Elf. Tampouco muitos sabiam que ela tinha irmãs, não importava que elas tivessem suas próprias histórias, e todas de alguma forma ligadas à ascensão e queda dos reinos humanos.
4Arthas e Frostmourne
Quantos novos assinantes a expansãoWrath of the Lich King trouxe para Azeroth? Quantos deles sabiam quem era Arthas, ou como ele veio a possuir a selvagem espada encantada, Frostmourne? Os três primeiros jogos deWarcrafttêm muita coisa acontecendo quando se trata de desenvolvimento de personagens, mas o único fio que percorre todos eles é como Arthas Menethil passou de herdeiro do trono de Lordaeron para o horror espectral do Lich King.
3Thrall foi criado como escravo…
Os jogadores apenas o veem como um nome, e muitas pessoas nem entendem o duplo significado deliberado oua história por trás dele. Thrall não nasceu escravo, mas seus pais foram assassinados quando ele ainda era criança. Ele foi então adotado para ser um gladiador e escravo por Aedelas Blackmoore, um personagem que é importante no folclore, mas não aparece nos jogos com muita frequência. A história de como Thrall ganhou destaque entre os Orcs, eventualmente se tornando o líder da Horda, é um enredo proeminente nos jogos antigos, mas o MMO não entra em sua história até expansões posteriores.
2…Em um campo de prisioneiros
Sim, isso aconteceu, e não foi tão longe na história de Azeroth. Na verdade, é uma história trágica que torna os Orcs mais simpáticos do que a maioria dos jogadores da Aliança se sente confortável. A introdução da instância Caverns of Time no MMO na verdade teve um cenário detalhado desse período da história e se passa ao mesmo tempo que os jogos RTS.
Durnholde Keep era onde Thrall e a maioria de seus companheiros escravos estavam sendo mantidos em cativeiro, e um humano que havia feito amizade com Thrall realmente sacrificou sua vida para libertá-lo. É em parte por isso que Thrall deixa Jaina em paz na conclusão de Warcraft III: The Frozen Throne.
1Stonewind
É uma daspartes mais obscuras do folclore de Azeroth, e muitos pensam nisso como um simples erro de ortografia, mas faz sentido dada a história da cidade. Embora a cidade humana mais proeminente seja atualmente conhecida como Stormwind, ela foi nomeada Stonewind nos dois primeiros jogos RTS. A história detalhada da masmorra inicial da Aliança, Deadmines, envolve uma disputa sobre o pagamento do trabalho que os Stonemasons fizeram para reconstruir a cidade após a Primeira Guerra.
Este desacordo quase terminou em uma guerra civil, e o resultado foi o exílio do Stonemason’s Guild e seu líder Edwin Van Cleef. Nunca é explicitamente declarado, mas aqueles que jogaram o jogo RTS podem supor que isso resultou na mudança do nome da cidade para obscurecer a memória do incidente. Aqueles que nunca jogaram os jogos mais antigos nunca fariam a conexão.