Um dos recursos inicialmente altamente comercializados para consoles de última geração foi a adição de ray tracing de hardware, uma maneira avançada de exibir luz e reflexos.Com o evento de revelação do PlayStation 5da semana passada , os fãs puderam ver se os desenvolvedores de jogos do PS5 estavam ou não seguindo essa promessa de rastreamento de raios. E embora a Sony não tenha oferecido uma lista oficial nem nada, a equipe da análise da Digital Foundry descobriu que seis das dezenas de jogos apresentam ray tracing.
A lista de jogos de PS5 com ray tracing, ou pelo menos ray tracing visualmente reconhecível em seus trailers, incluiDemon’s Souls,Gran Turismo 7,Marvel’s Spider-Man: Miles Morales,Pragmata,Ratchet and ClankeStray. A lista inclui exemplos visíveis de traçado de raios, bem como falado. Por exemplo,Demon’s Soulsaparentemente não tem exemplos reconhecíveis de ray tracing, mas diz especificamente que está sendo utilizado. Outros jogos do PS5 provavelmente também usam ray tracing, mas não são reconhecíveis ou conhecidos.
Diz-se que o Gran Turismoestá usando reflexos traçados por raios em superfícies, incluindo superfícies metálicas, superfícies de pintura brilhante e vidro.Ratchet and Clank: Rift Aparttambém está usando reflexões ray-traced, inclusive no próprio corpo metálico de Clank.Strayé o terceiro jogo com reflexos traçados por raios e também pode ter sombras traçados por raios.
Pragmataé o jogo que a Digital Foundry reconhece que usa ray tracing talvez no raio mais forte. O vídeo observa os reflexos mostrados no olho do personagem infantil. Mas também parece haver algum tipo de iluminação global rastreada por raios em ação. Isso é mostrado em como a cor de objetos próximos, como um táxi amarelo, pode refletir no personagem astronauta.
Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesfoi adicionado a esta lista não porque seu trailer mostrasse exemplos específicos, mas porque a Insomniac disse que está fazendo isso. Infelizmente, os fãs não poderão verificá-lo facilmente no pequeno teaser deMiles Morales .Um exemplo engraçado, no entanto, é um desenvolvedor dizendo que as poças deMiles Moralesserão traçadas por raios, fazendo referência a uma “controvérsia” onde alguns jogadores disseram que aInsomniac rebaixou as poçasdo Homem-Aranha emcomparação com os trailers de anúncio do jogo.
É importante reconhecer que o ray tracing não é uma coisa fácil de implementar. É uma tecnologia incrivelmente faminta de energia, embora quando usada para reflexos e iluminação pareça muito boa. Muitos jogos, mesmo emconsoles de última geração, não o usarão apenas para que esses recursos possam ser usados de outras maneiras. Mas os desenvolvedores que se esforçam para implementar o ray tracing merecem ser reconhecidos por isso.
Espere ouvir mais sobre o PS5 e jogos com ray tracing nos próximos meses.