Com sua versão beta final concluída, o próximo passo para os próximosMarvel’s Avengers daSquare-Enix e da Crystal Dynamics é finalmente seu lançamento em 4 de setembro. Tem sido uma estrada acidentada para o jogo desde seu anúncio em janeiro de 2017 até sua eventual revelação na E3 2019, que foi recebida com recepção mista. Desde então, os Vingadores da Marvelpassaram por uma série de pequenas mudanças em sua batalha árdua para conquistar os fãs para sua abordagem “Games as a Service” ao universo Marvel. Após seu beta aberto final, a Square Enix detalhou uma série de ajustes e correções que a Crystal Dynamics já fez no jogo em antecipação ao seu lançamento na próxima sexta-feira.
O patch do dia 1 do jogo estará disponível a partir de 1º de setembro, o que significa que aqueles com acesso antecipado ao jogo poderão fazer o download do patch. A postagem também revela que mais de seis milhões de jogadoresparticiparam da versão beta do jogo, no PC, PlayStation 4 e Xbox One, além de revelar algumas estatísticas mais interessantes sobre o período beta. Aqui estão algumas das mudanças feitas antes do lançamento do jogo.
Emboraa atualização do primeiro dia do jogotenha apenas pequenas melhorias na interface do usuário, organização de partidas e desempenho, as correções para os lançamentos do PlayStation 4 e Xbox One parecem mínimas. Isso provavelmente ocorre porque a maioria dos jogadores teve problemas com o beta do PC. O que foi corrigido são pequenos bugs, como travamentos e entradas sem resposta, bem como bugs relacionados à seleção de personagens e equipamentos.
O PC é onde a maioria das correções está em causa, a postagem do blog afirma que a Crystal Dynamics está tentando melhorar o “desempenho irregular” e a gagueira antes do lançamento, embora o texto na postagem do blog implique que esses problemas ainda podem persistir para alguns jogadores. As falhas que ocorriam com frequência durante a versão beta também foram corrigidas. Ajustes na implementação de resolução dinâmica do jogo foram corrigidos, bem como melhorias no suporte ultra-amplo e super-largo do jogo, ambos inicialmente causandograndes problemas com o desempenho.
Em relação ao feedback que o desenvolvedor recebeu para os períodos beta, a Crystal Dynamics também revelou que várias opções estão sendo adicionadas ao jogo com base nos pedidos dos fãs. Essas opções incluem a opçãode alternar o efeito de trepidação da telae desabilitar o uso pesado de desfoque de movimento do jogo. Ajustes também estão sendo feitos no vaulting e o atraso dos saques está sendo atrasado.
Finalmente, a Crystal Dynamics detalhou algumas estatísticas extraídas da versão beta, incluindo 200 milhões de esmagamentos do Hulk entre os 6 milhões de jogadores. Ele também revelou que havia mais de 300 milhões de inimigos derrotados, 33 milhões de “embigens” de jogadores da Ms. Marvele 175 mil peças de equipamentos lendários encontrados em mais de 27 milhões de horas combinadas gastas jogando o beta.
Marvel’s Avengers serálançado no PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One em 4 de setembro de 2020. O jogo será lançado ainda este ano no PlayStation 5 e Xbox Series X.