Após um lançamento promissor de seu primeiro título de última geração, a Housemarque recebeu críticas por omitir uma opção de salvamento.Returnal recebeu elogios por seu design de nível e jogabilidade naturalmente fluida. Ainda assim, os biomas costumam ser longos e precisam de várias tentativas para serem concluídos devido à sua dificuldade. A Housemarque já confirmou que a equipe por trás doReturnalestá trabalhando para oferecer aos jogadores uma opção de salvamento.
Embora seja uma boa notícia que a Housemarque esteja ciente do feedback dos fãs, parece que um recurso de salvamento está longe de estar disponível noReturnal. Infelizmente, a Housemarque vem enfrentando dificuldades em criar um método válido de salvar e, como resultado, o recurso pode não ser adicionado tão cedo.
Falando à Axios Gaming, o diretor de marketing da Housemarque, Mikael Havari, afirmou: “Entendemos que existem alguns sistemas em vigor que atualmente são um fator dificultador”. O comentário de Havari não desperta muita confiança, especialmente porque a única solução que Returnaltem atualmente é desativar as atualizações automáticas, para que o jogo não feche se o PlayStation 5 precisar atualizar. No entanto, muitos já apontaram que esta não é uma solução estável, especialmente porque ainda não oferece um método de economia aceitável.
One Way Heroics, outro rogue-lite, tem um sistema de salvamento embutido que vem com uma penalidade para encorajar os jogadores a continuar jogando. Em comparação,Returnalpoderia aplicar uma tática semelhante, para que os jogadores não confiem em economizar e ofereçam uma solução justa. Embora a Housemarque esteja trabalhando em um recurso de salvamento, é provável que não seja adicionado por algum tempo, a julgar pela declaração de Havari. Apesar da reação, alguns jogadores argumentam que a ausência de um recurso de salvamento aumenta a diversão do jogo. Enquanto outros exigem um recurso de salvamento porque passar várias horas em um jogo é impossível, embora seja um jogo divertido,Returnal também pode ser bastante punitivo.
O designer de Spelunky, Derek Yu, falou sobre o assunto ao falar com a VICE. “Muitas vezes vejo jogadores exclamando como é fácil adicionar algo, especialmente se outros jogos têm, mas cada time e jogo tem prioridades diferentes, e nada é tão trivial quanto parece do lado de fora.” Isso fala com a ideia de que, embora os fãs estejam ansiosos pela adição de um recurso de salvamento, não se sabe totalmente quais obstáculos a Housemarque está enfrentando para aplicar esse recurso de maneira viável. Independentemente disso, Returnaltambém sofre de vários problemas, desde travamento do jogo até arquivos salvos sendo corrompidos.
Até agora,Returnaltem sido muito bem sucedidopara Housemarque, apesar da reação negativa. Embora o tipo de método que a Housemarque aplicará permaneça um mistério, por enquanto, parece que a equipe está dedicada a encontrar uma solução. “Mas atualmente, nós simplesmente não sabemos exatamente o que é. Então é muito difícil anunciar qualquer coisa porque eu acho que há muitas pessoas diferentes procurando por coisas diferentes.” Havari adicionado ao falar com a Axios Gaming. Não se sabe quando uma opção de salvamento pode ser esperada, mas, por enquanto, pelo menos os jogadores têm certeza de que a Housemarque está trabalhando em um método de salvamento que pode funcionar paraReturnal.
Returnalestá atualmente disponível no PlayStation 5.