Sidon of the Zora é uma das quatro submissões que os jogadores de Tears of the Kingdom precisarão enfrentar para completar a missão Regional Phenomena.
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Sidon of the Zora é uma das quatro submissões que compõem a missão da história principal dos Fenômenos Regionais emThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Os jogadores podem completar essas submissões na ordem que quiserem, porém, dado que esta é uma das mais fáceis das quatro e pode ser iniciada sem a necessidade de qualquerarmadura resistente à temperatura, muitos jogadores optam por enfrentar Sidon of the Zora primeiro. .
Sidon of the Zora é uma submissão bastante envolvente e provavelmente levará algumas horas para ser concluída pela maioria dos jogadores deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom .Requer muita exploração e duas lutas contra chefes separadas e também possui sua própria masmorra. Com a ajuda de um passo a passo, porém, os jogadores podem acelerar um pouco o processo, ao mesmo tempo em que garantem que não perderão nenhum baú ou recompensa preciosa no processo.
: Conforme os jogadores seguem parao Domínio de Zora em TOTK, eles se encontrarão envolvidos em uma busca pelo Príncipe Sidon. Passar pelalinha de missões de Sidon em Tears of the Kingdompode ser bastante confuso às vezes, especialmente quando os jogadores chegam àmissão Clues to the Sky. Para ajudar melhor os jogadores a completar amissão Clues to the Sky no TOTK, foi adicionado um vídeo que mostra onde os jogadores devem ir e o que precisam fazer para continuar a linha de missão.
Localização do domínio de Zora
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Para começar a missão Sidon de Zora, os jogadores precisarão ir até o Domínio de Zora, cujas coordenadas são 3300, 0423, 0112. Se os jogadores já visitaram o Santuário Mogawak, eles podem simplesmenteacelerar. viaje para lá, pois o santuário está localizado dentro dos limites do próprio Domínio de Zora. Caso contrário, os jogadores devem seguir para a Upland Zorana Skyview Tower e seguir para o leste.
Como completar a estátua coberta de lama
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Ao chegar ao Domínio de Zora, os jogadores devem subir as escadas e falar com o grupo de Zora perto da grande estátua. Para progredir, eles precisarão limpar a lama da estátua, o que significaanexar uma Splash Fruit a uma flechae, em seguida, dispará-la diretamente na estátua. A área ao redor tem muitos Splash Fruits crescendo, então se os jogadores não tiverem nenhum, eles devem ir para a área montanhosa ao redor do domínio e procurar um pouco de alimento. Flechas Chuchu Jelly também podem funcionar, mas não do tipo elementar.
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Depois que a estátua for limpa, Yona explicará que Sidon pode ser encontrado em Mipha Court. Ela também mencionará algo sobre a Armadura Zora, mas por enquanto, os jogadores devem focar sua atenção em Sidon. Qualquer pessoa que já tenha estado lá pode viajar rapidamente atéo Santuário Ihen-apara encontrá-lo imediatamente. A maioria dos jogadores provavelmente não o fará, o que significa que uma pequena jornada é necessária. Em vez de começar no Domínio de Zora, eles vão querer viajar rapidamente de volta para a Upland Zorana Skyview Tower e partir daí.
A ardósia quebrada
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Sidon explicará que ele é necessário na Corte de Mipha, mas recomendará falar com um historiador chamado Jiahto, que pode ser encontrado no Lago Toto, que fica ao norte do Domínio de Zora. A maneira mais rápida de chegar lá é subindo as escadas próximas e deslizando do topo da colina. Antes de pular, porém, os jogadores devem pular na água abaixo da estátua e pegar um Aruanã Antigo, pois este peixe raro será útil um pouco mais tarde.
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Uma vez no Lago Toto, os jogadores devem falar com Zora chamado Dunma, que explicará que Jiahto está em uma caverna próxima. Os jogadores devem falar com ele, então sair da caverna e olhar para a esquerda, onde verão a peça do mural que faltava coberta de lama. Depois de limpar a lama com uma flecha Splash Fruit, os jogadores poderão pegá-la usando ahabilidade Ultrahand de Linke devolvê-la ao seu devido lugar na parede da caverna. Jiahto irá então lê-lo, antes de sugerir que o Rei Dorephan é a melhor pessoa para ajudar a decifrar o enigma.
Como Encontrar o Rei Dorephan
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Neste ponto, os jogadores devem retornar ao Domínio de Zora e subir até a sala do trono. Algumas crianças estão brincando aqui, mas se os jogadores chegarem muito perto delas, elas pararão o que estão fazendo e ficarão em silêncio. Para contornar isso, os jogadores devem se esgueirar pelos fundos da sala do trono para não serem detectados e então selecionar a opção de ouvir enquanto estiverem ao alcance. As crianças então falarão sobre como o Rei Dorephan se feriu e está atualmente escondido em um local secreto atrás de uma cachoeira próxima.
Restaurando a Armadura Zora
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Antes de deixar o Domínio de Zora em busca do Rei Dorephan, os jogadores devem descer um nível até a enfermaria e procurar Yuno em uma das piscinas. Ela explicará que deseja consertara Armadura Zora, mas precisa de um Aruanã Antigo para fazer isso. Supondo que eles pegaram um da estátua na Corte de Mipha antes, os jogadores podem entregá-lo agora para colocar as mãos na primeira peça da Armadura Zora. Com ele equipado, eles poderão nadar em cachoeiras pressionando o botão A.
Pistas para o céu
Agora que possuem a Armadura Zora, os jogadores podem finalmente encontrar o Rei Dorephan. Para fazer isso, eles precisarão nadar (não subir) pela cachoeira gigante atrás do Domínio de Zora para chegar a uma área secreta conhecida como Santuário Prístino e, em seguida, nadar até a cachoeira na parte de trás da área pressionando o botão A enquanto vestindo a Armadura Zora. Isso os levará direto ao Rei, que, após uma breve conversa, entregará cinco de suas balanças, que servem como a “Marca do Rei” mencionada no enigma da lousa.
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Depois de coletar as balanças, os jogadores devem voltar para fora e subir até Mipha Courth e então voltar sua atenção para o céu. Eles precisarão localizar a ilha flutuante que parece um peixe gigante, que é muito fácil de localizar graças à cachoeira gigante que sai dela. Eles então vão quererusar o parapente de Linkpara planar sobre a cachoeira e, com a armadura Zora equipada, nadar até chegar à Ilha das Escamas Flutuantes.
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Uma vez na Ilha das Escamas Flutuantes, os jogadores devem seguir para a área central e ficar voltados para sudoeste. Fazer isso deve fazer com que as rochas flutuantes à sua frente se alinhem na forma de uma gota de água. Caso contrário, os jogadores devem dirigir-se ao local com as coordenadas 4074, 0529, 0604 e olhar novamente. Depois de localizar esta gota de água, eles devem anexar uma Escala do Rei a uma flecha pressionando o D-Pad com o arco puxado e então disparar a flecha através do centro da gota. Após a cena resultante, eles devem voltar para Mipha Court e falar com Sidon, o que desencadeará uma luta contra o chefe.
Como vencer o lodo
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Embora possa parecer intimidante no início, a luta contra o chefe Sludge Like é na verdade muito simples. Para vencer o Sludge Like, os jogadores primeiro precisarão acertá-lo com um jato de água, o que pode ser feito falando com Sidon para ativar o escudo de água, mirando no Sludge Like e, em seguida, realizando um ataque corpo a corpo normal. Com o lodo removido, eles precisarão esperar até que o chefe revele a esfera roxa brilhante em sua boca, acertá-lo com qualquer ataque regular e então causar o máximo de dano possível à esfera antes que o Sludge Like se recupere.
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A chave para esta batalha é a velocidade, pois se os jogadores forem bons com seu timing, eles deverão ser capazes de acertar o Sludge Like com um jato de água antes mesmo que ele tenha a chance de desferir um ataque. Se isso acontecer, os jogadores podem desviar de seus projéteis saltando para a esquerda ou para a direita enquanto estão travados, bloqueá-los com seu escudo ou se esconder atrás de Sidon. Assim que o chefe for derrotado, um baú contendo um Royal Claymore aparecerá e Sydon concordará em acompanhar Link até o misterioso pilar de luz.
O antigo sistema hidráulico de Zora
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Sempre que estiverem prontos para continuar com a missão principal Sidon of the Zora, os jogadores devem prosseguir para o pilar de luz na área do Lago East Reservoir e falar com Sidon. Depois de olhar mais de perto, ele criará um redemoinho, permitindo que Link mergulhe na água até o Ancient Zora Waterworks. Na primeira área aqui, os jogadores só precisam desbloquear o cano à sua direita, o que pode ser feito com uma bomba ou comuma arma fundida com uma pedra.
![zelda-lágrimas-do-reino-sidon-do-zora-passo a passo-zora-sistema hidráulico-tubos bloqueados zelda-lágrimas-do-reino-sidon-do-zora-passo a passo-zora-sistema hidráulico-tubos bloqueados](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_sepip-dekcolb-skrowretaw-aroz-hguorhtklaw-aroz-eht-fo-nodis-modgnik-eht-fo-sraet-adlez_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Isso fará com que o nível da água suba e conceda acesso a uma nova área com uma luz verde brilhante no centro. À medida que descem em direção à água, os jogadores verão um cano bloqueado à sua esquerda e deverão desbloqueá-lo para aumentar o nível da água. Há outro cano com uma escada que leva até ele à direita da entrada, e os jogadores devem desbloquear este também. Se os jogadores verificarem a água na frente do cano depois, eles encontrarão um baú flutuante e poderão retirá-lo da água usando ahabilidade Ultrahand de Linkpara conseguir um Escudo Zora.
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Em seguida, os jogadores devem usar as plataformas à sua direita para chegar ao outro lado da câmara. Quando chegarem à parede oposta, eles precisarão pular e deslizar para o outro lado de um cano grande e então procurar dois canos menores saindo da parede à sua direita. Eles precisarão entrar em qualquer um desses canos e, depois de limpar todos os inimigos, procurar o local com água pingando do teto. Usar Ascend aqui os levará a outro bloqueio, que eles podem destruir fundindoa pedra próxima a uma de suas armas não fundidas.
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Os jogadores precisarão usar o Ascend novamente para voltar à câmara principal, onde descobrirão que o nível da água está alto o suficiente para investigar a luz verde brilhante. Antes de fazerem isso, no entanto, eles podem querer nadar até o grande cano pelo qual pularam um pouco antes, pois dentro dele encontrarão um baú contendo um pouco de Opala. Eles podem então examinar a luz verde, o que resultará em uma cachoeira gigante caindo do céu, e nadar nessa cachoeira levará os jogadores à Ilha Wellspring.
Ilha da Fonte
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A próxima seção é sobre ascensão, o que os jogadores podem fazer com a ajuda dos orbes de água flutuantes. Eventualmente, depois de passar por uma área com alguns Soldier Constructs, os jogadores chegarão a uma área com várias cachoeiras e precisarão deslizar até a mais próxima e pressionar o botão A para nadar até ela. Depois de nadar até a cachoeira mais alta, os jogadores poderão chegar a uma nova ilha, onde encontrarãoo Santuário Igoshone vários planadores.
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Para chegar à próxima área, os jogadores devem usar a habilidade Ultrahand de Link para colocar um dos planadores na inclinação próxima e então apertar o botão com um ataque corpo a corpo. Eles terão então alguns segundos parasubir no planadorantes que ele seja lançado para uma ilha próxima. Depois de eliminar outro Soldier Construct, os jogadores devem nadar mais algumas cachoeiras, certificando-se de parar e abrir o baú contendo o Mapa Antigo ao fazerem isso.
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Eventualmente, os jogadores chegarão a uma área com mais alguns Soldier Constructs, mas poderão passar por eles se desejarem. O alvo aqui é o orbe de água flutuante no ponto mais alto da ilha, no qual eles devem lançar Recall e depois cavalgar até a ilha distante. Aqui, eles encontrarão um baú contendo um Captain II Repear em uma plataforma acima de uma piscina de água. Existem algumas maneiras diferentes de chegar até ele, mas a mais fácil é construir um elevador improvisado levantando uma plataforma no ar com Ultrahand, baixando-a novamente, subindo em cima dela e revertendo seu impulso com Recall.
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Depois de abrir o baú, os jogadores precisarão construir uma rampa e usá-la para desviar o orbe de água próximo para que ele suba no ar. Isso permitirá que eles subam e deslizem até a ilha distante, onde encontrarão algumas peças e um baú coberto de lama contendo mais Opala. Para progredir a partir daqui, eles devem anexar alguns ventiladores ao planador e depois subir a rampa, o que os levará a se reunir com Sidon. Eles podem derrotar o Soldier Construct aqui, se quiserem, ou simplesmente passar por ele e nadar até a cachoeira gigante no outro extremo da ilha.
O Templo da Água
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Nadar nesta cachoeira levará os jogadores ao Templo da Água, que é uma das váriasmasmorras deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Para completá-lo, eles precisarão abrir quatro torneiras e então completar uma luta de chefe bastante desafiadora, cujos detalhes podem ser encontrados no guia com link abaixo. Depois de fazer isso, a submissão Sidon of the Zora será concluída e os jogadores poderão prosseguir para a próxima etapa da missão Fenômenos Regionais.
- Passo a passo do Templo da Água
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá disponível para Nintendo Switch.