Em linha com Final Fantasy 7 Remake , a Square Enix deu aos fãs uma tão esperada remasterização de Crisis Core . Este é um prequel em torno de Zack Fair e suas aventuras como um agente SOLDIER. Até agora, ele estava parado no PSP devido a problemas de direitos, então está fora do circuito de jogos há um tempo.
Como tal, muitos jogadores podem descobrir o Crisis Core pela primeira vez com este lançamento do Reunion . Se for esse o caso, eles devem manter algumas coisas em mente. No verdadeiro estilo Final Fantasy , a Square Enix mudou a mecânica estabelecida, forçando os fãs a se adaptarem à nova jogabilidade.
7/7 Ignorando Missões Secundárias
À primeira vista, essas missões adicionais podem parecer adicionadas. Os jogadores não os encontram enquanto exploram o mundo ou conversam com seus residentes. Em vez disso, Crisis Core esconde essas tarefas na sala dos fundos de Shinra. Isso significa que Zack pode enfrentar essas missões sempre que quiser.
Embora sejam opcionais, os fãs ainda devem dar uma chance a eles. Um benefício óbvio é construir uma experiência valiosa. Afinal, ninguém quer sair em uma missão de história e se sentir sem poder. Além disso, as missões secundárias rendem recompensas, como novos materiais e acessórios . É um cenário ganha-ganha em termos de melhoria de personagem.
6/7 Jogando como FF7 Remake
Os fãs seriam perdoados por ver isso como uma expansão para a trilogia Final Fantasy 7 Remake . Seu lançamento fica entre entradas e utiliza muitos dos mesmos ativos. No entanto, Crisis Core é fundamentalmente diferente.
O jogo está muito mais próximo de um título linear de hack-and-slash. O combate se desenrola em tempo real. A pausa para o menu de comando – uma ode às raízes baseadas em turnos da série – fica em segundo plano para os atalhos. Os jogadores também não podem explorar livremente áreas movimentadas como o Wall Market. Em vez disso, os níveis consistem em redes de corredores onde a maioria dos habitantes são inimigos. A experiência pode não ser extensa, mas é mais focada.
5/7 Não verificar seu e-mail
Às vezes, Zack recebe e-mails de amigos e colegas de trabalho. Os jogadores podem facilmente considerá-los supérfluos ou leitura leve para aprofundar o mundo. É o caso dos relatórios de Ansem e Xehanort em Kingdom Hearts . Eles oferecem mais informações sobre a mentalidade dos personagens , mas não muito mais.
No entanto, os benefícios dos e-mails são mais tangíveis. Algumas dessas mensagens abrem caminho para missões adicionais. Eles também podem conter presentes, fortalecendo ainda mais o arsenal de Zack. Resumindo, se ele se envolver com os residentes de Midgar, eles retribuirão o favor.
4/7 Tentando controlar o DMW
A máquina caça-níqueis no canto da tela é a Digital Mind Wave. Se três dos mesmos rostos aparecerem, Zack executa um Limit Break. Os jogadores podem pensar que precisam cronometrar cuidadosamente o pressionamento de botão para obter essa trindade. Isso é o que o formato da máquina caça-níqueis implica, mas é apenas uma fachada.
Não há como dizer quando o DMW cairá a favor dos fãs . Pelo menos com Limits e Summons em outros jogos, um medidor indica quando os jogadores podem usar esses ataques. Aqui, porém, a disponibilidade parece arbitrária. No lado positivo, os jogadores agora podem escolher se querem usar esses movimentos quando solicitados. Isso por si só é uma atualização sobre o Crisis Core original .
3/7 Ataque Frontal Completo
A atitude empreendedora de Zack é contagiante. Ele corre direto para seu inimigo com sua espada e um sorriso. Isso pode encorajar os fãs a imitá-lo atacando os inimigos de frente. Embora essa abordagem funcione para os pequenos, não é uma opção viável para todos os inimigos. Em vez disso, os jogadores podem querer tentar um pouco de desorientação.
Muitos monstros são fracos nas costas. Golpear aqui geralmente resulta em dano crítico. Zack já cobre uma grande distância com sua rolagem de esquiva. Os fãs só precisam apontar essa esquiva para abrir os inimigos até um contador catastrófico. Flanquear é uma maneira infalível de vencer a maioria das batalhas, e essas escaramuças não são exceção.
2/7 Esquecendo Phoenix Downs
Os fãs normalmente usam Phoenix Downs para reviver os membros caídos do grupo. Considerando que Crisis Core é um empreendimento solo sem partido, obviamente não é o caso. Os itens funcionam aqui como One-Ups: trazendo Zack de volta à vida após sua derrota. Isso pode tornar o jogo muito fácil, mas é uma dádiva de Deus para os chefes mais difíceis. Como tal, os jogadores devem ter um ou dois em seu inventário o tempo todo .
Uma mulher em Shinra preenche essa necessidade e muito mais. Ela alegremente compartilha uma poção especial com um efeito Phoenix Down gratuitamente. Zack só precisa entrar em contato com ela após cada missão. Na maioria das vezes, ela terá uma das misturas da sorte em oferta.
1/7 Não alterar os controles
Certos controles em Crisis Core Reunion são contra-intuitivos. Nos consoles PlayStation , por exemplo, a entrada padrão para alternar os alvos é segurar L1 enquanto move o controle esquerdo. Isso é especialmente complicado, pois ambos os botões entram em ação durante o combate. Felizmente, os jogadores não precisam se contentar.
O jogo inclui uma opção para remapear os controles. Geralmente, esse é um recurso reservado para títulos de PC, portanto, os jogadores de console podem nem procurá-lo. No entanto, os desenvolvedores aqui sabem o valor da acessibilidade e do jogo personalizado no mercado moderno. Assim, os fãs podem alterar as entradas como bem entenderem.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion já está disponível para PS4, PS5, Steam, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.