A Playground Games falou muito pouco sobre o reboot deFable até agora.Mesmo que o jogo esteja em desenvolvimento há vários anos, a Playground ainda parece preferir manter um controle sobre seu progresso até que esteja quase completo. No entanto, os fãs deFableainda aprenderam um pouco sobre o jogo graças às muitas listas de empregos que a Playground publicou ao longo dos anos. Por exemplo, graças a essas listagens, os fãs sabem queFableserá um mundo aberto. Isso é um pequeno desvio dos jogosFableanteriores , que geralmente eram divididos em áreas separadas e eram impulsionados por uma jogabilidade pelo menos parcialmente linear.
A mudança para um mundo aberto não é totalmente surpreendente, dada a popularidade dos mundos abertos na indústria de jogos hoje em dia. No entanto, pode ter um grande impacto na forma final doFable .Por um lado, um mundo aberto dá espaço ao Playground para esticar as pernas no espaço do RPG e capitalizar algumas de suas habilidades de desenvolvimento de jogos estabelecidas. Por outro lado, para competir com outros RPGs de mundo aberto,Fableterá que atender a alguns altos padrões. A virada do mundo aberto é provavelmente positiva no geral, mas a reinicialização do Playground está sob alguma pressão significativa.
Os benefícios e riscos do mundo aberto do Fable
A Playground Games não é conhecida por desenvolver RPGs, então um mundo aberto pode fornecer uma experiência de aprendizado muito valiosa para o estúdio. Os mundos abertos são notoriamente bons em dar uma sensação de liberdade e descoberta ao jogador; enquanto cria o mapa-múndi deFable,o Playground terá mais oportunidades de criar pequenas e emocionantes aventuras independentes do que teria ao fazer um RPG linear.O mundo aberto de Fabletambém pode se beneficiar dotrabalho da Playground nos jogosForza Horizon. Graças a esta série de corridas, a Playground tem muita experiência em criar grandes e belas paisagens
O mundo aberto vem com alguns fardos também. Nos últimos anos, os desenvolvedores de jogos criaram alguns mundos abertos verdadeiramente impressionantes, especialmente para RPGs. A Guerrilla Games foi amplamente aclamada porHorizon Zero Dawne seu vasto mundo aberto e, mais recentemente, oherdeiro deDark Soulsda FromSoftware,Elden Ring, foi aclamado por seu rico mundo superior. Mesmo que a história e a mecânica deFablesejam totalmente diferentes desses jogos, seu mundo aberto será inevitavelmente comparado ao padrão estabelecido por jogos comoElden Ring,o que significa que há um alto nível paraFable superarse quiser impressionar fãs e críticos. Mesmo que já seja um passo à frente para oFable,o mundo aberto da reinicialização precisa ser atraente em geral.
O mundo aberto de Fable é uma coisa boa
Mesmo queFableesteja sob muita pressão para entregar, a escolha do Playground de usar um mundo aberto é a decisão certa. A popularidade atual dos mundos abertos significa queFabletem uma chance de atrair um amplo público de fãs de RPG, mesmo aqueles quenunca interagiram comFableantes. Seu valor como experiência de aprendizado para os Jogos de Playground também não pode ser subestimado.Elden Ring,Horizon Zero Dawne seus pares podem aumentar as expectativas paraFable,mas também servem como excelente fonte de material para a Playground Games, pois descobre como criar um bom mundo aberto. Os elementos de design do mundo encontrados nesses jogos podem ajudar a Playground Games a desenvolver novas habilidades de criação de RPG.
A Playground Games não deu nenhum sinal claro de quando a jogabilidade deFableserá revelada, mas independentemente do momento, a Playground deve destacar o mundo aberto deFable desde o início.O mundo que a Playground criou,seja Albion ou um novo cenário, definirá tudo, desde a história do jogo até o combate, o que significa que a Playground precisa mostrar primeiro o mundo deFable. Independentemente dos tipos de atividades do mundo superior que a Playground tem em mente, é ótimo ver o reboot deFablelevar a franquia em uma direção com tanto potencial.
Fableestá em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.