Quando Genshin Impact foi lançado em 2020, tornou-se um dos títulos free-to-play de maior sucesso do gênero. Tower of Fantasy , criado pelo Hotta Studio, tem como objetivo desafiar Genshin Impact pelo trono de gacha; no entanto, este MMO de ficção científica é um pouco derivado demais para seu próprio bem, e as poucas idéias novas que ele apresenta não conseguem fazer um argumento convincente sobre por que os fãs devem gastar tempo e dinheiro em um jogo tão pouco polido.
Tower of Fantasy não é um jogo novo; na verdade, este título foi lançado pela primeira vez na China no final do ano passado, antes de se estabelecer no Ocidente há apenas algumas semanas. Com jogos como Genshin Impact já se aproximando da marca de dois anos e os jogadores provavelmente procurando por um novo jogo de gacha de mundo compartilhado para afundar, Tower of Fantasy não poderia ter vindo em melhor hora. No papel, o título de estreia do Hotta Studio parece ser tudo o que o jogo F2P de sucesso do miHoYo é e muito mais – adicionando montagens e apresentando um foco distinto em elementos MMO como PvP. No entanto, na prática, nenhum de seus componentes principais chega a ser algo excitante ou que valha a pena.
Começando com a história, os jogadores assumem o papel de The Wanderer: um aventureiro que se separa de seu gêmeo no início do jogo antes de terminar em uma pequena colônia no planeta Aida. Os paralelos de Genshin já começam a aparecer. Aida está no estágio de um pós-apocalipse onde os humanos foram quase erradicados após a exploração do recurso Omnium quase devastou o planeta. Os humanos sobreviventes e facções em Aida lutam pelo uso de Omnium, com alguns acreditando que é mal, enquanto outros acham uma necessidade para a sobrevivência. O personagem principal se encontra em uma amizade com os irmãos Zeke e Shirili antes do desastre, e o jogador mergulha na política das facções em guerra de Aida em primeira mão.
A premissa de Tower of Fantasy é interessante e única o suficiente para virar algumas cabeças, mas começa a desmoronar quase imediatamente. A partir do momento em que os jogadores conhecem Zeke e Shirili, o jogo começa a oferecer exposição e novos personagens ao jogador a uma velocidade vertiginosa. Os jogadores encontrarão regularmente novos personagens que se esforçam muito para serem peculiares e memoráveis, mas passam tão rapidamente que os jogadores provavelmente não verão motivos para investir nesses personagens. Os momentos cruciais da história muitas vezes caem por terra devido à má escrita e são apenas o livro terminado por mais despejos de exposição. Além disso, a apresentação de Tower of Fantasy faz muito pouco para ajudar a história.
Dublagens irregulares e animações desajeitadas são o que compõem a maior parte das cenas de Tower of Fantasy . Metade dos personagens do jogo soam como se o dublador estivesse realmente dando tudo de si, enquanto a outra metade é desanimada e misturada um pouco mal. Além disso, Tower of Fantasy às vezes gosta de dar linhas de voz a um personagem durante uma cena, enquanto o outro personagem não tem nenhuma. É desconfortável experimentar e se sentir pior, pois os personagens movem os braços com muita rigidez e acenam com a cabeça um para o outro. Os jogadores terão que se arrastar por essas sequências para obter a próxima missão da história, que geralmente envolve a coleta de recursos ou a descoberta de MacGuffin típica de MMOs mas sem nenhuma força motriz por trás do motivo pelo qual os jogadores devem continuar fazendo essas tarefas.
O combate é onde Tower of Fantasy ganha terreno e prova que o jogo tem alguns dentes, mas parece um pouco menos superficial do que sua história e missões. Tower of Fantasy permite que os jogadores tenham três tipos de armas disponíveis o tempo todo, cada um contendo um dos quatro elementos que são eficazes contra inimigos que são fracos a esse elemento correspondente. Quando uma arma acumula carga suficiente em combate, os jogadores podem trocar de armas para ativar um movimento especial. Quando emparelhado com a mecânica de câmera lenta do jogo – que ocorre em uma esquiva perfeita – Tower of Fantasy pode parecer muito bom em ação. No entanto, o ciclo de combate principal do jogo acaba parecendo bastante estúpido na prática.
Em termos de combate, o principal prejuízo de Tower of Fantasy é ter inimigos fracos com padrões de ataque muito chatos. Quase todos os inimigos de baixo escalão no mundo superior ficam cambaleando ao acertar e são rapidamente derrubados simplesmente enviando spam ao botão de ataque. Ocasionalmente, os inimigos saem desse estado cambaleante e revidam, mas os jogadores podem utilizar a generosa janela de esquiva do jogo e continuar a enviar spam à multidão até que ela morra. Tower of Fantasy oferece algumas emoções com lutas contra chefes, mas essas lutas funcionam como uma versão mais estendida da mesma rotina de esquivar e cutucar, mas com um inimigo mais esponjoso. Como um todo, o sistema de combate que Hotta criou falha em criar situações de combate dinâmicas em que os jogadores precisam considerar qualquer coisa, menos atacar e, ocasionalmente, esquivar-se. Qualquer jogador que esteja atualizado com suas atualizações – quando o jogo não está tentando retardar seu progresso – pode facilmente passar por uma boa parte do conteúdo PvE com pouco esforço.
Talvez a questão mais notória em Tower of Fantasy seja sua insistência em delimitar o tempo de grande parte de seu conteúdo. Este não é o tipo de jogo que os jogadores podem jogar em questão de uma semana. De missões de história limitadas por tempo a baús limitados por tempo a limites de nível limitados por tempo, o jogo está constantemente colocando obstáculos no caminho do jogador para impedi-los de progredir. Encontrar um baú na natureza apenas para ser instruído a voltar em 2 dias é uma das partes mais desanimadoras de Tower of Fantasy e tira toda a diversão de explorar o mundo pós-apocalíptico de aparência adorável do jogo. No momento da redação deste artigo, o enredo principal ainda não pode ser concluído e será uma questão de semanas a meses até que possa ser concluído. Além disso, o sistema de montagem da Tower of Fantasy , um dos principais diferenciais do jogo de Genshin Impact , nunca parece divertido de usar e constantemente fica preso nos menores pedaços de geometria. Também prejudicando a diversão da exploração do mundo.
A grande questão com Tower of Fantasy é seu esquema de monetização de gacha. Alguns desses jogos gacha fazem um ótimo trabalho ao permitir que os jogadores free-to-play tenham um tempo maravilhoso sem gastar um único centavo, enquanto outros adotam uma abordagem de pagamento para progredir. Tower of Fantasy cai em algum lugar no meio. Jogar o enredo principal não concederá aos jogadores nenhuma arma incrível, e as taxas de queda de itens de alta qualidade são bastante baixas, mas os jogadores podem completar todo o conteúdo PvE com quase qualquer arma, desde que atualizem de acordo. No entanto, é no conteúdo PvP que o gacha entra em cena. Alguns fãs poderiam facilmente gastar muito dinheiro tentando puxar armas duplicadas e melhorar seus equipamentos para, sem dúvida, ter uma vantagem no campo de batalha. No geral, Torre da Fantasia O PvP de ‘s parece favorecer aqueles que pagam mais do que a multidão de free-to-play, e isso tira um pouco da diversão da parte MMO do jogo, que também equivale principalmente a rastejar em masmorras com um grupo de pessoas quando não está envolvido em PvP .
Em última análise, Tower of Fantasy parece uma imitação aleatória de Genshin Impact que não consegue encontrar seu fundamento na jogabilidade ou na história. As melhores partes do jogo são o extenso criador de personagens e o adorável mundo aberto, que evoca o mesmo estilo de arte de Breath of the Wild que surpreendentemente poucos jogos ainda não conseguiram. Mas então pune os jogadores que querem ver todos os cantos com baús e missões com limite de tempo. Uma sensação de rigidez também permeia vários aspectos do jogo, tornando difícil jogar por longos períodos de tempo em cima dos sistemas do jogo, pressionando regularmente os jogadores que querem fazer mais. Torre da Fantasia será um jogo desafiador para se manter a longo prazo e dá poucas razões para os jogadores pularem do navio para o planeta Aida em gachas free-to-play muito mais expansivas e polidas atualmente no mercado.
Tower of Fantasy já está disponível para PC, Android e iOS. Games wfu recebeu um código de PC para esta análise.