Os torneios online são cada vez mais um foco à medida que as empresas de jogos se afastam dos eventos presenciais devido àpandemia de COVID-19em andamento . Os torneios online podem não ter a energia de um evento presencial, mas são muito mais acessíveis. Não é surpresa, então, que alguns editores estejam pensando em maneiras de melhorar essa experiência. Esse é o caso daActivision, que recentemente renovou uma patente que concebe um torneio de e-sports online que recompensa os jogadores com prêmios em dinheiro real.
A patente em questão chama-se “Sistemas e métodos para criar e manter torneios de dinheiro real para videogame” e foi originalmente publicada em 20 de abril de 2017. O conceito em si é surpreendentemente simples. Ele descreve um jogador sendo convidado para uma partida e avaliado para garantir que atenda a certos requisitos de elegibilidade. Se o jogador for elegível para o preço com base nas características de sua conta evencer a partida no jogo, ele receberá um prêmio pré-determinado.
Outro exemplo citado posteriormente na patente explica como os requisitos de elegibilidade funcionam com mais detalhes. Neste exemplo, a patente explica que um concurso só pode ser aberto para jogadores na Califórnia com mais de 18 anos de idade. Os participantes que atenderem a esses requisitos terão a oportunidade de ganhardinheiro realou produtos embalados. Alternativamente, os prêmios também estão disponíveis para os espectadores que podem participar da partida e assistir. Esses espectadores elegíveis receberiam um prêmio diferente, neste caso DLC.
A patente da Activisionentra em detalhes sobre o estabelecimento de requisitos de elegibilidade para matchmaking e prêmios de um jogo. Isso é explicado devido às várias leis e regras tributárias que estarão em vigor e como elas diferenciam entre estados e países. Um jogo vendido nos EUA terá que contabilizar 50 estados e outros territórios diferentes, cada um com regras diferentes sobre como os prêmios podem ser concedidos. A patente é para um sistema online que responde por esses desafios.
Claramente, a patente da Activision ainda não foi usada. Embora os sistemas de matchmaking online sejam mais difundidos em jogos online,as estruturas de torneiose os sistemas de prêmios ainda são incrivelmente raros. E os prêmios automatizados em dinheiro real concedidos por meio do matchmaking normal do jogo permanecem inexistentes nos videogames. Ele existe, no entanto. Os jogos de azar online e especificamente os jogos de pôquer online oferecem um serviço semelhante.
Talvez a Activision nunca avance oferecendo prêmios em dinheiro real por meio desistemas de matchmaking. Apenas criar um recurso de torneio automatizado para um jogo seria um desafio. Mas, pelo menos, a Activision está considerando a possibilidade. Talvez os jogadores de esports possam persuadir aActivisionde uma forma ou de outra sobre o assunto.