Jogadores em busca de um desafio ou de uma quantidade absurda de Contrabando devem procurar a fortaleza Eclíptica de Vulture’s Roost.
Uma das principais facções inimigas em Starfield são os Mercenários Eclípticos. Esses mercenários têm viajado pelos Sistemas Estabelecidos, assumindo instalações remotas, e são do tipo que atira primeiro e nunca faz perguntas.
Quando os jogadores limpam uma base aleatória da Eclíptica em qualquer planeta em Starfield, eles têm uma chance aleatória de se deparar com uma mensagem que se refere a um lugar chamado Vulture’s Roost. Fazer isso é uma Atividade, não uma Missão, mas o saque que os jogadores podem encontrar vale bem o esforço.
Onde Ir para Chegar a Vulture’s Roost
Vulture’s Roost está no sistema estelar Jaffa. Jaffa está aproximadamente no meio do mapa estelar e perto de Porrima, a casa de Paradiso. Jaffa é um sistema de nível 35, e os jogadores devem ter isso em mente, pois os inimigos que aparecem na base representam um desafio para um personagem de nível 35.
Especificamente, os jogadores devem visitar o planeta Jaffa IV. Vulture’s Roost tem o ícone de uma colônia de mineração, mas também tem um nome único. Na verdade, os jogadores podem visitar Jaffa IV mesmo se nunca encontrarem uma mensagem da Eclíptica, e Vulture’s Roost estará esperando por eles.
Ainda assim, há uma coisa que os jogadores devem ter antes de visitar Vulture’s Roost, e isso é a habilidade Segurança 3 (sem mencionar um monte de digipicks). A maior parte das coisas boas na base está trancada, e os jogadores não conseguirão tudo a menos que consigam abrir fechaduras mestras.
A Entrada
Quando os jogadores pousam em Vulture’s Roost, sua nave pousará em uma plataforma na borda do complexo. A luta começa quase imediatamente, e cada seção de Vulture’s Roost está repleta de Mercenários Eclípticos enfurecidos.
A primeira área não tem muitos equipamentos emocionantes. Vários dos contêineres de transporte e alojamentos contêm saques e itens de criação, mas nada fora do comum para uma base em um sistema de nível 35. Certifique-se apenas de explorar completamente o nível inferior antes de subir as escadas para o nível superior.
Os jogadores também podem pular do lado do platô e explorar o planeta. A área ao redor de Vulture’s Roost é tão desenvolvida quanto qualquer outra região planetária em Starfield, mas os lados do platô são tão íngremes que os jogadores podem precisar usar a viagem rápida para retornar à sua nave.
O Bar e os Quartos
Depois de passar por algumas moradias, os jogadores encontrarão um grande bar, o ponto central desta parte de Vulture’s Roost. À direita da entrada principal do bar, há uma hab de dois andares onde todas as portas estão trancadas, exceto a do banheiro. Os jogadores podem abrir cada fechadura, mas há uma maneira mais fácil de entrar.
À esquerda da entrada principal e no andar inferior, os jogadores podem encontrar a porta da cozinha do bar. A porta está trancada, mas pode ser aberta com uma fechadura, e no fundo da cozinha há um cofre na altura da cintura. Abra o cofre para obter uma chave para todas as cinco salas na hab adjacente.
Várias dessas salas contêm contrabando, seja espalhado ou trancado em esconderijos de contrabando. Cada esconderijo em Vulture’s Roost contém nove ou dez itens de contrabando, e com tantos para encontrar, os jogadores podem começar a construir rapidamente seu inventário de contrabando. Nada menos que sete tipos de contrabando estão em Vulture’s Roost, incluindo frascos de Aurora.
O caminho a seguir a partir do bar está no andar superior. O corredor passa por vários escritórios trancados (a maioria dos quais contém ainda mais contrabando), e no final os jogadores se encontrarão com vista para outra plataforma de pouso.
A Baía de Pouso Central
Os jogadores encontrarão os Mercenários Eclípticos mais difíceis ao entrar na área da plataforma de pouso. Esta região tem um caminho superior que circunda toda a plataforma de pouso, e em algumas das habs neste nível, os jogadores podem encontrar armas valiosas, trajes e mais contrabando.
No lado esquerdo da passarela, uma escadaria leva até a plataforma de pouso. Os jogadores não encontrarão muito aqui embaixo, além de materiais de criação e o que pegarem nos corpos da Eclíptica, mas uma nave Dagger deveria ter pousado quando os jogadores entraram nesta área. Os jogadores podem encerrar sua corrida por Vulture’s Roost roubando esta Dagger.
A Dagger é uma nave de classe A pequena e não possui um compartimento de carga blindado. Ainda assim, os jogadores que chegarem até aqui terão roubado tudo o mais da Eclíptica, então por que não encerrar as coisas roubando uma nave?
Starfield está disponível agora para PC e Xbox Series X/S.