12 Minutesé uma das perspectivas de videogame mais intrigantes da memória recente. 12 Minutesé jogado de uma perspectiva de cima para baixo em uma única casa. Um marido e uma esposa estão presos em um ciclo de 12 minutos, e cabe ao jogador determinar o que está acontecendo e até mesmo controlar a narrativa.
Otrailer inicial e o anúncio de12 Minutesna E3 2019 abriram os olhos e ficaram de queixo caído. O jogo parece arrepiante, poderoso e diferente de tudo que a maioria dos jogadores já experimentou antes. E agora, graças a uma visão dos bastidores do jogo, novas informações se apresentaram sobre o que os jogadores podem esperar.
De acordo com Luis Antonio, diretor de criação do jogo, a ideia começou com um escopo bem menor. Mas Antonio percebeu que poderia ir muito mais fundo e queria analisar os perigos de “examinar verdadeiramente o interior”. Oelenco de estrelas de12 Minutes ficou surpreso com o escopo do jogo, com James McAvoy, que interpreta o marido no jogo, alegando que o roteiro era muito longo para ler completamente.
O loop temporal, e a história de12 Minutes,é sobre como cada jogador lida com sua própria verdade e a verdade daqueles ao seu redor. No loop, o marido e a esposa estão jantando quando a esposa conta ao marido que está grávida. Poucos momentos depois, um detetive irrompe pela porta, alegando que a esposa é uma assassina. Mas o ciclo pode ser quebrado e o resultado final não precisa terminar em morte. O jogo incrivelmente intrigante está programado para ser exclusivo doconsole Xbox One e Series X.
Oelenco de12 Minutostem uma filmografia incrível, e o talento que é trazido para este jogo parece resultar em atuações de tirar o fôlego. A equipe teve que trabalhar em cenários difíceis para o projeto, dadas as dificuldades do COVID-19. O trabalho de gravação de dublagem de McAvoy e Daisy Ridley, conhecida por seu papel emStar Wars, foi feito em Londres, com máscaras faciais e distanciamento social. Enquanto isso, Willem Dafoe (Homem-Aranha,O Farol) gravou suas falas em Roma, enquanto Antonio realizava várias reuniões de Zoom de São Francisco.
A manipulação do tempo, mas mais especificamente o loop de tempo, é uma ótima ideia para videogames. Os jogadores estão acostumados a morrer e tentar novamente nos jogos, mas envolver um elemento disso na história é brilhante.O Deathloopda Bethesdaestá tentando isso em um jogo de tiro de ação, e12 Minutesparece retirá-lo de uma perspectiva muito pesada.
Twelve Minutes está programado para ser lançado em 2020 para PC, Xbox One e Xbox Series X