Por sua própria natureza, missões secundárias e outras atividades não relacionadas à história são consideradas opcionais, mas nem sempre é assim em certos videogames. Às vezes, os desenvolvedores encontram uma maneira de tecer o conteúdo paralelo de forma tão perfeita nas narrativas de seus jogos que não completar tudo pode dar aos jogadores a impressão de que estão sendo punidos por se concentrarem apenas na história principal.
Seja um caso de conteúdo secundário tornando o conteúdo da história principal muito mais fácil através de sua conclusão ou jogadores recebendo recompensas exclusivas que podem transformar completamente a experiência de jogo , há momentos em que pular missões secundárias é realmente desaconselhável. Existem muitos jogos que punem os jogadores por ignorarem o conteúdo secundário, o mais notável deles pode ser encontrado no artigo abaixo.
Grand Theft Auto
Missões secundárias e outros conteúdos não relacionados à história sempre desempenharam um papel importante na série GTA da Rockstar , mesmo que nunca sejam diretamente forçados ao jogador. O fato de os jogos geralmente apresentarem missões secundárias envolvendo personagens da história principal pode fazer com que completá-los totalmente pareça essencial para a verdadeira experiência do GTA , mas isso está longe de ser o único incentivo para se envolver com o conteúdo paralelo dos jogos.
Em quase todos os jogos de GTA até hoje, os jogadores conseguiram desbloquear novos veículos e armas interagindo com as atividades paralelas do jogo, a maioria das quais pode mudar completamente a experiência de jogo. Claro, os jogadores não precisam sentir a pressa de dirigir pela cidade em um tanque Rhino ou rasgar os céus em um jetpack ultra-secreto, mas ser incapaz de fazê-lo sem ter que recorrer ao uso de códigos de trapaça ainda pode parecer um pouco como uma forma de punição.
Red Dead Redemption 2
Quando se trata de construção de mundo, a série Red Dead Redemption está indiscutivelmente muito à frente do GTA , com muitos considerando o jogo de 2018 como um dos videogames de mundo aberto mais imersivos já feitos . Uma grande parte disso se deve ao conteúdo paralelo do jogo, que preenche muitas das principais lacunas que são encobertas pela fantástica história principal do jogo.
Assim como nos jogos GTA , os jogadores de Red Dead não são forçados a se envolver com o conteúdo paralelo, mas não fazê-lo é definitivamente desaconselhável. Isso ocorre porque, em muitos casos, os jogadores realmente estão perdendo, principalmente quando se trata das interações de Arthur com a família Downes . De fato, certas missões secundárias estão vinculadas ao nível de honra do jogador, que por si só depende muito do envolvimento com atividades secundárias.
The Witcher 3
Embora a escrita possa ser um pouco incompleta às vezes, é claro que muito cuidado e atenção foram dedicados à criação do mundo fantástico de The Witcher 3 . Quase todas as missões secundárias e missões da história principal são incrivelmente bem implementadas, incentivando os jogadores a interagirem o máximo que puderem, mesmo que apenas por medo de perder algum trecho interessante de conhecimento ou arma ou item útil.
De muitas maneiras, parte do conteúdo secundário de The Witcher 3 é melhor do que a história principal em si, com os jogadores capazes de se perder por horas a fio sem pensar duas vezes na pobre Ciri. Além do mais, os jogadores que pularem o conteúdo secundário do jogo provavelmente se encontrarão muito abaixo do nível e sem as armas e armaduras necessárias para tornar os estágios finais do jogo remotamente gerenciáveis em configurações de dificuldade mais altas.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Como os jogos Witcher da CD Projekt Red , a série The Elder Scrolls deriva muito de sua força de sua excelente construção de mundo , a maioria dos quais é realizada por meio de jogadores envolvidos com muitas atividades paralelas dos jogos. A falha em fazer isso pode levar a uma experiência muito mais superficial, embora, em alguns casos, possa até ter um impacto na história principal.
Assim como na luta contra a Caçada Selvagem em Kaer Morhen em The Witcher 3 , os jogadores de Oblivion podem recrutar aliados antes da batalha do Great Gate. Completar a missão secundária Aliados para Bruma pode ter um enorme impacto na batalha, com aqueles que optam por ignorá-la tratados com uma luta muito mais desafiadora. Horizon Zero Dawn também faz algo semelhante com sua batalha final, embora recrutar todos os possíveis aliados de Aloy não faça diferença na dificuldade de seu confronto com Hades.
Cyberpunk 2077
Quando tudo está dito e feito, a campanha da história principal do Cyberpunk 2077 é realmente bastante curta, pelo menos quando comparada a alguns de seus pares. Mais do que compensa isso com seu conteúdo paralelo, no entanto, muitos dos quais podem acabar tendo um impacto em qual dos seis finais possíveis do jogo os jogadores são tratados.
Embora os desenvolvedores não forcem exatamente os jogadores a se envolverem com o conteúdo secundário se não quiserem, o tamanho de Night City e o quanto é deixado inexplorado por uma jogabilidade focada na missão da história principal pode facilmente fazer os jogadores se sentirem como se estivessem perdendo. Não é exatamente uma punição em si, mas às vezes pode parecer que é.