Torchlight 3abre forçando os jogadores a um conflito que eles não conseguem entender completamente, simplesmente sendo instruídos a lutar, matar e executar recados que, em última análise, não fazem muito sentido. Este choque eventualmente se desgasta, abrindo os olhos dos jogadores para um belo mundo de jogo, alguns designs de classe únicos e um sólido rastreador de masmorras, mas deve-se dizer que o choque nunca desaparece completamente. Isso se deve principalmente àstentativas do Torchlight 3de conciliar muitas partes móveis que, embora ofereçam uma experiência principalmente divertida e viável, podem parecer um excesso.
Existem 4 classes emTorchlight 3, cada uma com suas próprias qualidades e estilos de jogo. Há indícios da estrutura padrão guerreiro-ladino-mago, mas cada classe tem sua própria personalidade extravagante. O Sharpshooter tem tudo a ver com precisão e controle de enxames de inimigos. O Dusk Mage tem acesso a feitiços de luz e escuridão que dependem e se baseiam no outro, enquanto o Railmaster causa dano corpo a corpo maciço apoiado por um trem literal. O Forged é um robô não muito diferente de um Dungeons and DragonsFighterque pode causar sérios danos.
Cada uma dessas classes tem duas árvores de habilidades e uma terceira desbloqueia dependendo do que os jogadores de relíquia escolherem. Isso significa que não há duas classes iguais, pois um Sharpshooter pode desencadear ataques venenosos e convocar aranhas, enquanto outro desacelera e congela os inimigos com gelo. Uma classe Forgedde Torchlight 3pode estar se curando enquanto causa dano, e outra pode estar dobrando suas habilidades já orientadas para o calor com a relíquia “Flaming Destroyer”. Junte os vários pares aqui com um dosanimais de estimação doTorchlight 3que tem uma variedade de buffs, e é fácil se perder na construção da classe perfeita.
Isso se traduz principalmente najogabilidade doTorchlight 3, que vê os jogadores clicando em alguns ataques básicos com várias habilidades prontas. Há variedade suficiente onde é divertido, mas não tanto que os jogadores se sintam sobrecarregados. Os controles padrão parecem um pouco desajeitados às vezes, mas na maioria das vezes isso pode ser esquecido.
Não seria um bom rastreador de masmorras isométrico sem masmorras interessantes, e oTorchlight 3também oferece isso. Os gráficos naturais do jogo são bastante bonitos, e o design artístico de suas masmorras atinge um bom equilíbrio. Seja uma masmorra literal ou asáreas maiores do mapa emTorchlight 3, o design mais convidativo ajuda o jogo a se destacar de seus contemporâneos mais sombrios.
No entanto, vale a pena notar que os componentes básicos do Torchlight 3brilham mais. Suas classes são interessantes, sua jogabilidade é sólida, suas masmorras fazem seu trabalho e os gráficos se destacam deDiablo 3, Wolcene similares. Além disso,Torchlight 3 tem uma variedade de recursos que entram em conflito com a própria natureza do jogo. Vale a pena notar que, antes de ser lançado neste estado,Torchlight 3era na verdade umMMO free-to-play chamadoTorchlight Frontiers.
Embora o desenvolvedor tenha cortado muitos desses elementos anteriores, o jogo ainda parece um MMO. É consideravelmente melhor no multiplayer, mas há uma estranha divisão entre ter personagens que podem fazer multiplayer e personagens que só podem jogar single player. No jogo, há um fornecedor que permite que osjogadores doTorchlight 3gastem a moeda do jogo para rolar por armas e saques aleatórios, apesar do saque no jogo ser abundante por conta própria.
Da mesma forma, jogadores solo podem gastar moeda do jogo para evitar a morte e reaparecer exatamente onde foram mortos.Como os jogadores sempre podem se livrar de um erro, o ato de morrer dá uma sensação de jogo para celularno estilo gacha . Não há moeda premium noTorchlight 3, mas a mecânica de respawn parece projetada como se houvesse.
Há também os “contratos” do jogo que dão aos jogadores uma de três opções: do Aventureiro, do Artesão ou do Herdeiro. Cada facção oferece recompensas ao subir de nível, o que é feito através do acúmulo de “fama”. Isso é obtido ao derrotar chefes raros ou lendários em todo o mundo do jogo, mas é visivelmente semelhante a umpasse de batalha comoModern WarfareouApex Legends. A interface do usuário de qualquer contrato é quase indistinguível de um passe de batalha e, embora seja avançada pela fama, parece que também foi projetada com microtransações em mente.
Além disso, quase não há história para falar, mas parece visivelmente mais ausente do que a maioria dos jogos do gênero. O jogador chega em meio a um conflito estereotipado, e a história abrangente, os vários grandes males que o jogador enfrenta e até mesmo o elenco de apoio dospersonagens deTorchlight 3 dificilmente causam impacto. Claro, há a ressalva de que os rastreadores de masmorras baseados em saques não são normalmente conhecidos por suas histórias, mas geralmente há algum impulso narrativo nos procedimentos.
Na melhor das hipóteses,Torchlight 3é uma brincadeira divertida e colorida (embora sem sentido) através de multidões de inimigos em busca de itens. Na pior das hipóteses, é um jogo premium que parece um MMO vazio e gratuito, e fica claro que o jogo tem uma crise de identidade. Isso não significa que não seja divertido, apenas significa que“Frontiers” parece uma legenda invisível paraTorchlight 3.
Torchlight 3já está disponível para PC, PS4 e Xbox One, com uma versão Switch em desenvolvimento. O Games wfu recebeu um código Steam para os fins desta revisão.