É sempre gratificante vencer em um jogo de luta , mas há uma camada extra de satisfação adicionada quando isso pode ser feito usando um movimento especial ou desencadeando um evento especial, como uma fatalidade no palco.
A série Mortal Kombat introduziu fatalidades de palco com sua primeira parcela, uma delas sendo encontrada no estágio The Pit. Vários jogos seguiram os passos de Mortal Kombat quando se trata de fases perigosas para a saúde de ambos os combatentes.
7/7 Combate mortal
Ao falar sobre fatalidades de palco, é impossível não mencionar Mortal Kombat . Desde o primeiro jogo, os jogadores foram capazes de inserir movimentos finais que podem lançar seus oponentes de uma ponte para uma cama de espinhos ou um tanque de ácido abaixo.
Em Mortal Kombat Deception , foram introduzidas armadilhas mortais, que são semelhantes às fatalidades de palco, exceto que podem ser acionadas a qualquer momento durante a partida e podem potencialmente atingir os dois jogadores. Mortal Kombat X e Mortal Kombat 11 não tiveram fatalidades de estágio no início, mas os ganharam por meio de pacotes de expansão.
6/7 instinto assassino
Killer Instinct foi feito com a esperança de rivalizar com Mortal Kombat e, embora seja discutível se o fez ou não, foi um sucesso imediato que criou e manteve um grande número de fãs . Ao longo da série, muitos estágios foram criados e vários têm como tema os personagens do jogo, como Tiger’s Lair para Jago. Todos esses estágios têm algo de atraente, mas apenas alguns oferecem a capacidade de uma fatalidade de estágio ou, como são chamados em Killer Instinct , ultras de estágio.
Existem seis locais diferentes onde os jogadores podem realizar uma ultra de palco. Dependendo do tema do palco, o estágio ultra pode ser tão simples quanto um jogador caindo da lateral de um prédio. Alternativamente, eles podem ser mais complexos, como no estágio Village of Whispers, onde os jogadores podem atingir seus oponentes pelo palco para que vários braços espectrais os arrastem para a terra dos mortos. O personagem perdedor surgirá do chão um momento depois e será atingido na cabeça, empurrando-o de volta para o chão.
5/7 Campeões Eternos
Eternal Champions foi feito em 1993 para o Sega Genesis. Seguindo os passos dos jogos de luta do início dos anos 90, como Street Fighter e Mortal Kombat , Eternal Champions tem elementos de ambos os jogos, além de apresentar alguns recursos que eram únicos na época. Uma dessas características únicas é que os personagens foram retirados de diferentes partes do mundo e diferentes períodos de tempo.
O enredo do jogo é sobre um ser conhecido como o Eterno Campeão que puxa pessoas de diferentes épocas que têm o potencial de mudar o curso da história para melhor. Puxando-os logo após a morte, o vencedor volta à vida e aprende como evitar a morte. Cada estágio em Eternal Champions tem uma fatalidade de estágio, que é chamada de exagero. Alguns desses exageros incluem ser queimado na fogueira em Salem durante os julgamentos das bruxas, ser comido vivo por um cachorro Anubis e ser jogado nas lâminas de um ventilador em movimento.
4/7 JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle
JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle certamente agradará a qualquer fã de JoJo , não importa qual arco seja seu favorito, pois todos os arcos são cobertos. O jogo também inclui 50 personagens jogáveis de toda a série. Os jogadores podem reviver batalhas icônicas da série ou colocar personagens que nunca se enfrentaram. All-Star Battle captura o estilo de arte JoJo tanto em seus personagens quanto em seus estágios, que também são retirados da série.
Quase todos os estágios têm uma fatalidade de palco ou um final dramático/situacional. Um desses estágios é The Battlefield, que vem do segundo arco JoJo , Battle Tendency . Quando o final situacional é acionado, o perdedor é pisoteado até a morte por um par de cavalos vampiros puxando uma carruagem.
3/7 lutador de rua 5
Embora Street Fighter nunca tenha tido fatalidades de palco que permitem aos jogadores matar os personagens de seus oponentes, ele tem sua própria variação de nocautes de palco chamados finalizadores de palco. Em certos estágios, dependendo da direção em que um jogador bate em seu oponente, ele aciona uma transição de estágio que o mostra derrotando seu oponente de forma humilhante.
Por exemplo, no estágio Lair of the Four Kings, derrubar um oponente para o lado esquerdo os mostrará batendo em um monitor de computador gigante que mostra algumas estatísticas sobre o personagem que foi derrubado nele. Derrubá-los para a direita forçará seu rosto na mão de uma estátua de M. Bison, que os atacará com seu movimento Psycho Power característico. Nada disso resulta em morte, mas às vezes a humilhação total pode ser tão ruim quanto.
2/7 Super Smash Bros.
O mais próximo do Super Smash Bros. série tem que encenar fatalidades são suas zonas de perigo. Zonas de perigo são áreas cobertas de lava que nocauteiam instantaneamente um jogador se ele as tocar, independentemente de quanto dano ele possa ter recebido. As Danger Zones apareceram pela primeira vez em Super Smash Bros. para o Nintendo 3DS , onde elas vêm na forma de bolas de espinhos cobertas de lava que foram localizadas ao longo de um palco .
As zonas de perigo retornam em Super Smash Bros para Wii U , mas só irão nocautear instantaneamente um jogador se o dano for de 100% ou mais. Caso contrário, causará dano de chama e forte repulsão. As zonas de perigo em Super Smash Bros. Ultimate são as mesmas que em SSB para Wii U , exceto que não causarão mais dano de chama.
1/7 caminho do guerreiro
Outra tentativa, mas menos bem-sucedida, de capitalizar o sucesso de Mortal Kombat foi o jogo Way of the Warrior . Criado pela Naughty Dog no início dos anos noventa, ele tentou replicar o visual do jogo de arcade Mortal Kombat original. Tem algumas fatalidades de estágio que são semelhantes às de Mortal Kombat também, como ser desmembrado por lâminas ou empalado por espinhos.
Uma das fatalidades de estágio mais memoráveis e únicas em Way of the Warrior vê os jogadores jogarem seu oponente em uma poça de lava, fazendo com que o esqueleto do oponente pule da poça e atinja a tela . Curiosamente, apesar da lava estar quente o suficiente para derreter a carne do corpo do oponente, eles ainda conseguem manter seus olhos.