A Konami teve alguns de seus maiores sucessos no PS2, como esses exemplos ilustram.
A geração PS2 foi como o último viva daKonami nos consoles.Eles ainda fizeram ótimos jogos no PS3 e PS4, mas sua produção criativa definitivamente diminuiu. É uma pena, especialmente quando empresas japonesas semelhantes, como a Capcom, ainda estão indo tão bem.
Talvez não seja tarde demais paraa Konami. Eles têm toda uma lista de jogos deSilent Hillsupostamente saindo e também há rumores de um novo jogode Metal Gear. Esses jogos se tornarão clássicos ou insucessos? É difícil dizer, mas por enquanto, vamos olhar para trás na produção da Konami noPS2. Com exceção de uma instância, apenas um jogo por série foi selecionado para dar variedade à lista.
8Tartarugas Ninja Mutantes
Teenage Mutant Ninja Turtlesé o primeiro jogo do que se tornou uma trilogia durante a geração de consoles PS2. A Konami foi a desenvolvedora preferidados jogosTMNT, que remonta aos fliperamas nos anos 80.
Nem todas as adaptações de jogos foram um sucesso, mas no geral a qualidade permaneceu forte. Este é outro brawler clássico estrelado pelo time de tartarugas favorito de todos. Existem alguns problemas de repetição, mas ainda funciona bem e parece ótimo hoje graças ao cel-shading.
7Contra: Soldado Despedaçado
Contra: Shattered Soldierfoi um grande passo paraa sérieContraque a Konami lançou no PS1. Os jogos PS1 foram criticados universalmente, enquanto este jogo eo Neo Contraforam elogiados de forma mais positiva.
Os fãs não podem errar com nenhuma dessas entradas. Eles são atiradores clássicos de correr e atirar com níveis de dificuldade duros como pregos. Felizmente, essa experiência brutal pode ser salva por meio de um parceiro cooperativo. Esses dois jogos podem ter sido as últimas entradas estelares nesta série, por mais triste que seja.
6Suikoden 3
Suikoden 3teve alguns sapatos difíceis de preencher depois do que seu antecessor fez paraa sérieSuikoden.Suikoden 2foi uma melhoria para uma sequência em todos os sentidos e também não precisava depender de tropos modernos. Era um jogo 2D, diferente de outros sucessos de RPG da época, comoFinal Fantasy 7.
Portanto, emboraSuikoden 3não tenha quebrado o molde dos RPGs novamente, ele pegou o que tornou seu antecessor excelente e manteve o curso. Esta sequência aderiu aos tempos e apresentava jogabilidade 3D. Os personagens são de natureza mais caricatural, dando ao jogo uma estética geral mais maravilhosa.
5Castlevania: Lamento da Inocência
O salto de 2D para 3D foi difícil para alguns desenvolvedores, pois eles passaram de consoles como o SNES para o N64.Castlevaniaera uma daquelas franquias que não parecia funcionar bem em 3D viaCastlevania 64eCastlevania: Legacy of Darknessno N64.
Castlevania: Lament of Innocencefoi a segunda chance da Konami de fazer a série funcionar em 3D e, em última análise, foi uma experiência melhor. Foi uma continuação do queCastlevania: Symphony of the Nightcomeçou como gênero Metroidvania. Lamentof InnocenceeCurse of Darkness são dois bons jogosCastlevania3D para PS2.
4Silent Hill 2
Para alguns fãs, as coisas nunca foram tão boas quantoSilent Hill 2. Foi um grande salto em relação ao jogo PS1. Graças aos novos gráficos do PS2, a Konami foi capaz de criar ummundode Silent Hillmais assombroso ambientado na névoa.
O jogo original no PS2 parece datado em alguns aspectos, mas se mantém melhor do que quando recebeu uma remasterização em HD. Esperançosamente, o próximo remake pode finalmente dar aSilent Hill 2a versão moderna que ele merece.Silent Hill 3eSilent Hill 4no PS2 também são boas entradas, embora não sejam tão inovadores.
3Zone Of The Enders 2: O segundo corredor
Zone of the Enders 2: The 2nd Runneré outro caso em que a sequência destruiu completamente seu antecessor. O jogo exibia um novo visual que não era exatamente cel-shading, mas chegava perto. Era como um anime tanto no design quanto na apresentação, já que realmente havia cenas animadas.
A ação mech-on-meché um grande tropo de anime, então se encaixa bem no jogo. A música, a jogabilidade, a história e tudo mais tornaram a experiência melhor do que o original. Hideo Kojima pode ser agradecido por isso.
2Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade
O verdadeiro primeiro bebê de Hideo Kojima no PS2 foiMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Curiosamente, o primeiroZone of the Endersprovavelmente vendeu mais do que iria porque incluía uma demo paraSons of Liberty. Isso provavelmente também levou à criação da sequência, então ambas as séries estão ligadas além da conexão Kojima.
Então, o que há a dizer sobreSons of Libertyque já não tenha sido dito? Foi um dos primeiros jogos do PS2, lançado em 2001, mas já ultrapassou os limites do que o console poderia fazer. Kojima e sua equipe sabiam como usar seus recursos habilmente para criar um memoráveljogo de ação furtiva.
1Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Por melhor queSons of Libertyfosse, ele teve alguns fãs divisivos por aí, graças a Raiden assumindo o lugar de Solid Snake.Metal Gear Solid 3: Snake Eaterfoi a resposta de Kojima para os fãs desanimados. Não apenas Snake estava de volta, mas o jogo também focava no OG Snake via Big Boss. Foi uma história de origem que começou comSnake Eatere continuou através de vários spinoffs. O jogo é outro exemplo de Kojima e sua equipe impulsionando a tecnologia.
Ser capaz de se esgueirar pela selva e derrubar inimigos em um mundo semi-aberto era enorme no PS2. Além disso, quem poderia esquecer “Snake Eater”, que também era o nome da música tema do chefe do jogo? Era impossível escrever uma lista e não incluir os dois jogosMetal Gear Solidno PS2. Eles são alguns dos melhores da Konami junto com os melhores do sistema.