Principais conclusões
- Os jogos furtivos dos anos 2000 ofereciam uma jogabilidade envolvente com objetivos desafiadores e cenários emergentes.
- Splinter Cell: Chaos Theory refinou a jogabilidade furtiva com mecânicas precisas e níveis abertos.
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater ofereceu uma experiência furtiva satisfatória com jogabilidade refinada e uma história intrigante.
O gênero stealth progrediu aos trancos e barrancos, com muitos jogadores amando a ideia de se esgueirar até seus inimigos e eliminá-los. O gênero levou algum tempo para decolar, mas os desenvolvedores estavam trabalhando duro para melhorar o design de níveis para se adequar a esse estilo de jogo e dar aos jogadores mais opções para cada cenário emergente que pode se desenrolar. Ser descoberto é bastante insatisfatório, mas há maneiras de punir os jogadores sem deixá-los indefesos em tal cenário.
Os jogos stealth dos anos 2000 tomaram muitas medidas para garantir que a jogabilidade fosse catártica o tempo todo. Esses títulos eram conhecidos por tornar o simples ato de se esgueirar o mais envolvente possível, permitindo que os jogadores usassem habilidades, dispositivos e tudo o mais para enganar seus inimigos. Tudo isso foi aumentado com objetivos sólidos e interessantes que forçaram os jogadores a usar suas mentes e descobrir a melhor maneira de atingir seus objetivos em qualquer cenário. Para aqueles que procuram experimentar algumas grandes explosões do passado, aqui estão os melhores jogos stealth dos anos 2000 .
5 Splinter Cell: Teoria do Caos
Uma das melhores entradas na franquia Stealth da Ubisoft
Tom Clancy’s Splinter Cell: Teoria do Caos
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo GameCube, PC , PS2 , PS3 , Xbox (Original) , Xbox 360 , Xbox One
- Lançado
- 28 de março de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Annecy
A série Splinter Cell está em segundo plano há muito tempo, e os fãs mal podem esperar por um novo jogo que os deixe impressionados. Com jogos como Chaos Theory permitindo que os jogadores aproveitem as aventuras secretas de Sam Fisher, é fácil ver por que muitas pessoas consideram este um dos melhores jogos da série Splinter Cell . A jogabilidade furtiva está mais refinada do que nunca, e o título simplesmente exala charme com sua apresentação estelar.
Este pacote faz de Splinter Cell: Chaos Theory um dos melhores jogos stealth dos anos 2000. A jogabilidade era apertada e desafiadora sem ser injusta , e os jogadores que se acostumaram com a mecânica do título conseguiram derrotar uma sala cheia de hostis sem muitos problemas. Níveis abertos e jogabilidade cooperativa serviram como a cereja do bolo dessa maravilhosa experiência de jogo.
4 Hitman 2: Assassino Silencioso
Adiciona muito caráter ao agente furtivo favorito de todos
Hitman 2: Assassino Silencioso
- Lançado
- 1 de outubro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- IO Interativo
A estreia do Agente 47 foi um momento marcante para o gênero stealth, mas sempre houve espaço para melhorias na jogabilidade deste título. Hitman conseguiu o mesmo com uma sequência que incluía missões envolventes, ao mesmo tempo em que adicionava muito mais ao personagem de 47 do que a maioria das pessoas esperava. Em sua jornada para encontrar redenção por seus erros passados, 47 vive uma vida isolada em uma igreja, apenas para ser forçado a voltar ao seu passado depois que um homem próximo e querido ao seu coração é sequestrado.
As missões em Silent Assassin são icônicas, com tudo, desde infiltrações em hotéis até missões de sniper, apresentando muito amor e caráter. Tentar levar armas para territórios restritos, usar disfarces para se aproximar do alvo e descobrir as soluções para alguns assassinatos que lembram quebra-cabeças formam uma parte essencial do que torna Silent Assassin um dos maiores videogames furtivos de todos os tempos.
3 Ladrão 2: A Era do Metal
Aperfeiçoa a jogabilidade do primeiro jogo
Ladrão 2: A Era do Metal
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 21 de março de 2000
- Desenvolvedor
- Estúdios Looking Glass
Embora Thief: The Dark Project tenha sido um grande passo à frente para simuladores imersivos e jogos furtivos, o nome deste título é revelador o suficiente — de muitas maneiras, o jogo parecia um projeto às vezes que poderia usar algum polimento. O alvorecer da Era do Metal no universo Thief foi uma oportunidade de ouro para a Looking Glass evoluir a fórmula para algo surpreendente.
Thief 2: The Metal Age é um dos melhores videogames já feitos , abordando muitas reclamações do primeiro título e tornando a jogabilidade furtiva mais refinada do que nunca. O foco em um cenário steampunk permitiu uma integração natural de mais perigos e inimigos em cada estágio, com o personagem de Garrett aterrando os fãs e dando a eles um motivo para sorrir e manter sua história progredindo.
2 Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras
Uma entrada amada na celebrada série Stealth de Kojima
É uma prova da narrativa complicada de Kojima que Metal Gear Solid se tornou complicado a partir de duas entradas principais sozinhas. A série precisava de um gancho para satisfazer os fãs existentes da série e atrair novos jogadores para conferir por si mesmos. Ao desenvolver um jogo que se passa bem no começo dessa linha do tempo , Kojima conseguiu tudo isso de uma só vez.
Snake Eater não é apenas uma das melhores introduções à série, mas a jogabilidade também é refinada ao máximo. Isso leva a um jogo stealth satisfatório que permite que os jogadores se conectem com o personagem de Naked Snake enquanto ele limpa fases, explora seus relacionamentos e descobre grandes revelações da trama . A história está cheia de intriga e conspiração, e o fato de uma escalada de escada estendida de alguma forma se tornar um dos momentos mais icônicos da história dos videogames diz muito quando se trata do legado duradouro de Metal Gear Solid 3 .
1 Deus Ex
O maior Sim Imersivo de Todos os Tempos, Apresentando Elementos de Stealth Pesados
Um dos maiores videogames já feitos, é possível que qualquer um que esteja lendo o nome Deus Ex esteja baixando o jogo novamente para uma enésima jogada. É um clássico atemporal que introduz os jogadores ao mundo de aumentos e conspirações políticas, com a natureza séria de JC Denton de alguma forma aprimorando este jogo em vez de tirá-lo dele. Diálogo inteligente, design de nível aberto e excelente RPG ajudam Deus Ex a se destacar como um dos videogames mais envolventes e divertidos já feitos.
Stealth é uma parte essencial da experiência, com a maioria dos inimigos punindo os jogadores se eles tentarem entrar atirando . O grande número de maneiras que os jogadores podem abordar os objetivos de cada nível é alucinante, com nenhuma das duas jogadas parecendo semelhantes. Os jogadores podem moldar JC da maneira que acharem melhor, tornando-se tudo, desde um mestre da furtividade até um especialista em armas de fogo. Os aumentos que podem ser encontrados no jogo dão aos jogadores mais poderes para mexer, tornando a jogabilidade ainda mais agradável.