As lutas contra chefes evoluíram consideravelmente com a forma como os jogos progrediram aos trancos e barrancos desde o seu início. A tecnologia ajudou tudo, desde gráficos fotorrealistas a loops de jogabilidade complexos, a se tornar algo comum, e é apenas um dado adquirido que jogos com chefes que são tão difíceis quanto parecem também elevam a qualidade de um jogo a novos patamares repetidamente.
Um conceito de chefe interessante com o qual muitos jogos brincam são os chefes espelho, um tropo que tem as habilidades e capacidades do jogador replicadas e “espelhadas” pelo chefe que ele está lutando. A jogabilidade e a narrativa em torno dessas lutas contra chefes são tão envolventes como sempre e uma grande razão pela qual os jogadores amam lutas contra chefes espelho que foram executadas com perfeição.
6 O mesmo julgamento
Um dos julgamentos de Shar onde os jogadores lutam contra suas cópias
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
- Gênero(s)
- RPG
Há muitas masmorras memoráveis para explorar na vasta extensão de Baldur’s Gate 3 , e uma das mais importantes que os jogadores encontrarão no Ato Dois é a Manopla de Shar. Os jogadores devem realizar várias provas para passar por esta área, com um desses desafios sendo a Prova do Mesmo Mesmo, onde o grupo deve lutar contra suas cópias. O jogo persuade os jogadores a fazer um personagem lutar contra essas versões espelhadas, impondo penalidades na chance remota de que outra pessoa danifique uma cópia diferente.
Felizmente, há maneiras de reduzir o desafio geral deste teste, com o exploit mais popular envolvendo jogadores removendo todas as armaduras e armas de seu grupo para gerar cópias sem nenhum equipamento valioso para falar, deixando suas cópias nuas. Depois disso, tudo o que os jogadores precisam fazer é se reequipar e acabar rapidamente com esses inimigos espelhados para obter uma valiosa Umbral Gem.
5 Kessler
Seu conjunto de movimentos é basicamente uma versão mais poderosa do Cole, sugerindo sua verdadeira identidade
Muitas pessoas adorariam ver um remake de Infamous , com este jogo de mundo aberto da Sucker Punch sendo uma explosão absoluta de jogar. Um mensageiro de bicicleta cuja vida muda depois que um pacote que ele carrega explora e lhe dá superpoderes elétricos, Cole lentamente se acostuma com seus superpoderes enquanto Empire City se torna um centro de vilania e ruína. Depois de ajudar a cidade e descobrir a presença maliciosa de Kessler, Cole se envolve em um último encontro com um homem cujos superpoderes são muito semelhantes aos seus para serem mera coincidência.
A batalha contra Kessler é bem interessante, especialmente porque seus poderes parecem versões turbinadas das habilidades que Cole usou e desenvolveu ao longo da série. É preciso muito esforço, mas os jogadores que derrotarem Kessler aprenderão que esse personagem é Cole do futuro que o alertou sobre a ameaça da Besta, uma entidade misteriosa e poderosa que arruinou seu mundo. Ele volta no tempo para evitar que essa realidade aconteça, mesmo que seus métodos fossem mais extremos do que tinham o direito de ser.
4 Suporte Royce
Usa o mesmo turno que o vermelho para começar a batalha
Transistor
- Lançado
- 20 de maio de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supergiant
- Gênero(s)
- RPG de ação, Estratégia
Antes de explodir com o lançamento de Hades , a Supergiant Games já tinha feito seu nome com títulos como Bastion e Pyre . Outro jogo que usa uma variante única de combate em tempo real com pausa para deixar os jogadores aproveitarem um sistema de combate tático é Transistor , onde os jogadores controlam uma mulher muda chamada Red que usa a espada falante homônima para cortar seus inimigos e descobrir o mistério central deste jogo.
As revelações chegam perto do fim quando Red confronta Royce, o arquiteto da Camarata. Ele faz o primeiro movimento com um Turno próprio, criando um começo épico para essa luta contra o chefe que estabelece as regras. Os jogadores devem esgotar seu HP com as melhores habilidades que eles têm para sobrecarregar seu Transistor inúmeras vezes até que ele esteja no chão e fora da contagem. O fato de que ele vem equipado com as mesmas habilidades que Red torna esse encontro uma maneira memorável de preparar o final melancólico do jogo.
3
2 Link escuro
Encontrado no Templo da Água como um Reflexo Materializado de Link
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
A própria definição de um chefe espelho, Dark Link é um miniboss que os jogadores encontram no Water Temple de Ocarina of Time . A arena do chefe em si é tão bonita quanto parece, com os jogadores vendo seu reflexo em um lago de água apenas para encontrar o dito reflexo olhando de volta para Link, o tom mais escuro apontando para uma luta sinistra que certamente faz jus à sua primeira impressão. Não há rodeios aqui — Dark Link é um chefe desafiador e irá contra-atacar qualquer coisa que Link faça. Os jogadores devem ter cuidado com o quão sólida essa figura parece, já que é uma representação visual de quão poderoso ele é naquele ponto.
Há maneiras de os jogadores contornarem essa dificuldade. Como um chefe espelho, Dark Link vem com a mesma quantidade de corações que o próprio Link, o que significa que os jogadores que sabem o que estão fazendo podem atrapalhar essa luta contra o chefe e fazer exatamente o que precisa ser feito para derrotá-lo em pouco tempo. O Megaton Hammer também é uma ótima estratégia contra esse chefe, já que ele não pode contra-atacar esse ataque, então os jogadores devem, idealmente, completar o Fire Temple primeiro se estiverem com dificuldades neste estágio.
1 Keiji Shibusawa
Usa os estilos Rush, Beast e Dragon contra Kiryu em três fases
Yakuza 0 é um dos melhores lugares para os jogadores entrarem na série e vivenciarem sua riqueza . As origens de Kiryu e Majima são divertidas para novos fãs e reveladoras para os já existentes. Os jogadores embarcarão em uma viagem cheia de ação e emoção, já que ambos os personagens incorporam o espírito de um rebelde e descobrem uma trama centrada no Lote Vazio que eventualmente serve como base para a Torre do Milênio. Depois de descobrir os cérebros por trás dessa operação, a luta final vê Kiryu enfrentar Shibusawa. Ambos reivindicam o apelido de Dragão de Dojima, com suas tatuagens refletindo o quão semelhantes, mas vastamente diferentes, os dois personagens são.
O próprio Shibusawa usa três dos estilos de Kiryu na batalha. Ele começa com ataques rápidos que lembram o Rush Style antes de se tornar mais lento e monstruoso ao abraçar sua Beast. Finalmente, Shibusawa saca o Dragon Style, tornando-o altamente cinematográfico se os jogadores tiverem vencido a história paralela Real Estate, já que eles podem mudar para um Dragon Style próprio para mostrar a ele quem é o chefe.