A franquia Legend of Zelda já dura décadas, mas a dificuldade geralmente não é tão alta nos jogos, tornando-os exceções.
A franquia Legend of Zelda resistiu à força do tempo, tentando torná-la constantemente desatualizada ao longo dos anos. Passando do rastreador de masmorras de cima para baixo nos anos 80 para as atualizações 3D nos anos 90 e os vários saltos no estilo artístico dos anos 2000. Esta franquia se recusa a morrer ou murchar, pois cada novo lançamento é um grande momento para a comunidade de jogos.
Com o recente lançamento de Tears of the Kingdom , a franquia The Legend of Zelda mostrou mais uma vez que está no topo do mundo dos jogos. Mas ao longo dos anos, uma coisa que mudou e mudou é a dificuldade de lançamento dos jogos. Embora as aventuras modernas da franquia sejam incríveis, muitos fãs ainda acreditam que os jogos Legend of Zelda mais difíceis são jogos anteriores.
10 Espada para o Céu
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3.07/5

A lenda de Zelda: Skyward Sword
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 20 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
O lançamento principal de Legend of Zelda para Nintendo Wii trouxe muitos desafios. Apesar de fazer bom uso dos controles do Wii, Skyward Sword incomodou muitos jogadores com masmorras desafiadoras e o estilo incomum com que os controles de certas áreas e mecânicas eram tratados.
Depois que os jogadores se acostumaram com os controles, eles foram capazes de controlar Link de maneira muito mais complexa do que na maioria das entradas anteriores da série. No entanto, o controle remoto do Wii adicionou dificuldade para mirar com armas, e muitos dos quebra-cabeças em Skyward Sword eram realmente complicados que introduziam muitos desafios inesperados.
9 Ocarina of Time
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3.08/5

A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Plataforma(s)
- Nintendo 64, GameCube
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
De todos os diversos títulos lançados na franquia The Legend of Zelda , poucos alcançaram o nível de sucesso lendário que Ocarina of Time conseguiu, inspirando tantos outros jogos . Tendo uma das histórias mais ambiciosas dos games, tão expansiva para a época que acabou definindo a estranha linha do tempo da franquia Zelda , Ocarina of Time é um dos melhores jogos de todos os tempos.
Ocarina Of Time foi o primeiro jogo Zelda em 3D, e isso significou que foi o primeiro a experimentar um estilo de controles completamente diferente. Embora tenha feito um ótimo trabalho, os controles eram mais difíceis do que alguns dos jogos posteriores da franquia proporcionariam. Ocarina Of Time também ostentava uma lista impressionante de chefes como Death Hand ou Volvagia, aumentando a dificuldade para os jogadores em mais alguns níveis.
8 Uma ligação ao passado
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,15/5

The Legend of Zelda: uma ligação com o passado
- Plataforma(s)
- SNES, Game Boy Advance, 3DS
- Lançado
- 13 de abril de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
Um link para o passado tinha tudo. Foi a primeira grande história de um jogo Zelda , havia uma sensação muito mais aberta e ainda estava no início, quando os jogadores nem sempre eram informados explicitamente sobre o que fazer ou para onde ir. Isso por si só ajudou a aumentar o desafio do jogo em uma quantidade significativa e fez com que os jogadores sentissem que havia uma grande recompensa real em derrotar o jogo.
A Link To The Past não tinha medo de fazer os jogadores sentirem o desafio de vagar por hordas de inimigos com nada além de uma espada e esperança. Os jogadores adotaram isso com uma grande comunidade de corrida rápida porque existem muitas masmorras e segredos que mantêm a dificuldade elevada, mesmo para jogadores experientes que já passaram por tudo isso antes. Tudo isso fez com que os jogadores continuassem a reverenciar este jogo até hoje.
7 Lágrimas do Reino
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,21/5

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
A entrada mais recente na franquia adicionou alguma dificuldade à série, ganhando um lugar entre os jogos Legend of Zelda mais difíceis no processo. Tears of the Kingdom foi uma sequência direta de Breath of the Wild e às vezes conseguiu oferecer aos jogadores alguns níveis de desafios chocantes.
A natureza de mundo aberto das entradas mais recentes da franquia costuma ser combinada com a capacidade de subir de nível rapidamente para vencer as missões principais com mais facilidade. Porém, Tears of the Kingdom consegue ser desafiador, entre trabalhos de quebra-cabeças e imensas lutas contra chefes, mantendo os jogadores fascinados mesmo após a primeira vitória no jogo.
6 Oráculo das Eras
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,22/5

A Lenda de Zelda: Oráculo das Eras
- Plataforma(s)
- Game Boy Color, 3DS
- Lançado
- 14 de maio de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Capcom, Nintendo
Algo interessante sobre Oracle of Ages é que, apesar de ter sido lançado simultaneamente para Game Boy Advance com Oracle of Seasons , o jogo é diferente o suficiente para poder ser facilmente chamado de o mais difícil dos dois.
Embora os esforços semelhantes da Nintendo com jogos Pokemon lançados simultaneamente quase sempre acabem com um nível de dificuldade semelhante em todos os aspectos, Oracle of Ages tinha um grande ponto em sua dificuldade. Essa foi a grande complexidade de alguns quebra-cabeças, que muitos fãs apontam como o jogo mais difícil de quebra-cabeças de toda a franquia Legend of Zelda . Os jogadores ainda estão encontrando truques para ajudar na alta dificuldade desses jogos hoje.
5 máscara de Majora
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,39/5

A Lenda de Zelda: Máscara de Majora
- Plataforma(s)
- Nintendo 64, GameCube
- Lançado
- 26 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
Majora’s Mask foi outro jogo Zelda 3D que elevou o desafio além do que algumas das tentativas mais recentes nesse domínio conseguiram. Houve algumas mudanças significativas após Ocarina , mas os jogos usaram a mesma masmorra, e Majora’s Mask diminuiu o número de masmorras para focar em cada uma delas como seu próprio desafio maior.
Majora’s Mask é um jogo especialmente difícil se os jogadores tentam usar todas as máscaras, geralmente uma corrida de Zelda 100% não é tão comum, mas em Majora’s Mask , parece perfeitamente razoável que os jogadores continuem e colecionem tudo, o que é muito de trabalho extra brutal.
4 Respiração da natureza
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,42/5

A lenda de Zelda: Breath of the Wild
- Plataforma(s)
- Wii U, Switch
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- EPD da Nintendo
Este grande momento para a franquia Legend of Zelda conseguiu lançar a série a novos patamares de sucesso. Apesar de sempre ser popular, o lançamento desta primeira grande parcela para o Nintendo Switch foi um grande avanço para a franquia Legend of Zelda como uma propriedade intelectual moderna.
Breath of the Wild fez exatamente o que precisava fazer. Produziu um jogo Legend of Zelda difícil que conseguiu ser extremamente divertido, ao mesmo tempo que abraçou totalmente a popularidade moderna dos jogos de mundo aberto. Tudo isso forneceu um modelo para um enorme sucesso, que continuou com Tears of the Kingdom . Embora Breath of the Wild contenha muito tempo de jogo e desafios, não é o jogo Legend of Zelda mais difícil que já existiu.
3 A trilogia CD-I
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo (média): 3,59/5

Seria difícil escolher apenas um, mas toda a ideia da trilogia CD-I dos jogos Legend of Zelda era que o sistema seria capaz de executar o sistema de controle sem que fosse incrivelmente difícil, e isso não funcionou exatamente. , tornando todos os três jogos incrivelmente difíceis de jogar.
The Wand of Gamelon , Faces of Evil e Zelda’s Adventure foram criados através de um acordo Nintendo/Phillips, mas os controles e a maneira como os jogadores lutavam eram tão difíceis que a maioria dos jogadores nunca tentou encontrar uma maneira de jogar através deles. entradas.
2 A lenda de Zelda
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,74/5

A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, 3DS, Wii, Wii U
- Lançado
- 15 de novembro de 1987
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
O jogo Legend of Zelda original é muito especial para os jogadores de hoje, é um pedaço da história que tem quase quarenta anos e continua engenhoso. Mas os controles envelheceram e são complicados, o estilo dos jogos daquela época era incrivelmente implacável e queria que os jogadores tivessem mais luta do que os jogos procuram criar hoje, e os inimigos eram feitos para um combate intencionalmente angustiante.
The Legend of Zelda não foi de forma alguma o jogo mais longo para ser concluído, mesmo naquela época, mas as capacidades do NES fazem com que este e a maioria dos jogos para essa plataforma pareçam ainda mais difíceis hoje em comparação com qualquer coisa mais recente.
1 Zelda II: A Aventura de Link
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 4,16/5

Zelda II: A Aventura de Link
- Plataforma(s)
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, 3DS, Wii, Wii U
- Lançado
- 1º de dezembro de 1988
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo R&D4
Zelda II é a frequentemente chamada ovelha negra da franquia Legend of Zelda . Há uma razão principal para isso; a dificuldade. A aventura de Link foi brutal. Ele criou um jogo de plataforma 2D onde os jogadores tinham que lutar contra um grande número de inimigos muito mais difíceis do que no primeiro jogo, enquanto Link era muito mais fraco e tinha pior alcance.
A maioria dos fãs de Legend of Zelda revisitará o primeiro jogo e depois pulará este ao jogar a série, devido à dificuldade louca e à curva de aprendizado . Sem mencionar que o chefe final é extraordinariamente difícil se os jogadores tentarem vencê-lo de forma legítima, em vez de apenas se agacharem no canto. A franquia Legend of Zelda nem sempre voltou aos jogos de plataforma de rolagem lateral após essa entrada maluca.