A franquia Rainbox Six nem sempre foi consistente em termos de qualidade. Aqui estão as entradas mais fortes da série FPS.
A franquiaRainbow Sixtem sido um elemento básico do gênero de tiro em primeira pessoa em todos os consoles. Inspirada na série de romances de mesmo nome de Tom Clancy, a série se concentra em um intenso combate tático, o que a diferencia do estilo run-and-gun de muitos outros títulos FPS do gênero.
Com ênfase no trabalho em equipe e na precisão, bem como em inúmeras maneiras de completar cada missão, a série gravitou em direção a um foco multijogador e se afastou de suas raízes, conhecidas pelo realismo e autenticidade. Datada de 1998, a série alcançou popularidade global, com várias parcelas e expansões com o nome da franquia.
10Rainbow Six: Extração (2022)
Com quase nenhuma semelhança com o resto da série, é estranho até mesmo chamarRainbow Six: Extractionde um jogoRainbow Six .Como a última parcela da franquia, praticamente a única melhoria que este jogo pode apresentar em relação a qualquer um de seus antecessores são os gráficos. Além disso, o jogo é uma grande decepção para qualquer verdadeiro fã da franquia.
Substituir o aclamado combate tático por uma miscelânea entre uma imitação de zumbis deCall Of Dutye a jogabilidade beta originalde Destinycombinada com os “Operadores”deRainbow Six Siegepode ter chegado 15 anos tarde demais e provavelmente teria sido melhor como um breve DLC sazonal paraSiege, em vez de um jogo independente. Com isso, não corta a mostarda quando comparada com o restante da franquia.
9Rainbow Six: Lockdown (2005)
Embora na época,Rainbow Six: Lockdownrepresentasse uma espécie de afastamento da fórmula tática da série, certamente não se destaca mais como radicalmente diferente. Mesmo assim, a jogabilidade desta parcela foi amplamentepercebida como nada assombrosa, com as missões sendo mais lineares e menos interessantes do que os títulos anteriores e posteriores.
Algo sobre o tiroteio também parece um pouco “errado” neste jogo em comparação com outros também, e se houve ou não problemas no desenvolvimento – o jogo no geral parece muito mal polido para jogar. Favorecendo a jogabilidade de correr e disparar sobre qualquer tática complexa, este jogo infelizmente é relegado às fileiras de apenas um FPS muito genérico dos anos 2000.
8Rainbow Six 3: Arqueiro Negro (2004)
Expandindo as qualidades positivas deRaven Shield,Black Arrowfoi apelidado de semi-sequência e foi desenvolvido pela Ubisoft Milan. Inclinando-se fortemente para o aspecto multijogador da série,Black Arrowadicionou vários novos modos de jogo ao jogo online e focouexclusivamente no Xbox Live. Como uma sequência de Rainbow Six 3, pode ter sido melhor simplesmente como uma expansão, mas foi bem recebido e ajudou a apresentar a franquia a muitos jogadores.
O jogo manteve o aspecto de realismo que muitos jogadores passaram a desfrutar, com jogadores capazes de matar com um golpe e, da mesma forma, aproveitar a intensidade de ter que desviar de tiros, já que um único golpe também pode significar a morte para eles.
7Rainbow Six: Hora Crítica (2006)
ApósLockdown, a franquia conseguiu se redimir com o lançamento deRainbow Six: Critical Hour,aparentemente aceitando o feedback dos jogadores e retornando ao estilo mais tático e intenso pelo qual a série era originalmente conhecida. Com múltiplas formas de abordar cada nível e uma equipe para comandar,Critical Hourparecia abraçar os aspectos que tornavam os jogos originais tão atraentes.
No entanto, o jogonunca foi lançadofora da América do Norte, negando aos fãs europeus e asiáticos a chance de experimentá-lo. O jogo ainda teve uma recepção mista e certamente não é um dos títulos mais fortes da franquia.
6Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)
A terceira parcela da sérieRainbow SixfoiRaven Shield. Com jogabilidade tática lenta e uma variedade de comandos para unidades, esta entrada é certamente um jogo respeitável para a época. Ocorrendo em uma variedade de cenários, da Croácia à América do Sul,Raven Shieldse concentra em reprimir uma revolta fascista e também apresenta uma variedade de DLCs, incluindoAthena SwordeIron Wrath.
O jogo recebeu algumas críticas de jogadores mais novos por sua forte ênfase no aspecto de planejamento das missões, mas na verdade é o enredo do jogo que serve como sua maior fraqueza. No entanto, ainda é um dos títulos mais lembrados com carinho e foi umaintrodução à franquiapara muitos novos jogadores.
5Arco-íris Seis (1998)
Originalmente lançado em 1998 apenas no PC, antes de se ramificar para outros consoles mais tarde. Para a época, a jogabilidade era verdadeiramente revolucionária e se opunha completamente a outros jogos de tiro populares comoDOOMna época. Com forte ênfase em planejamento e estratégia, este jogo era como uma combinação entre um FPS e um jogo de estratégia.
Apesar de sua idade, a jogabilidade ainda permanece forte hoje e deve ser apreciada pelo que era na época de seu lançamento. Graficamente, o jogo se parece com o que se poderia esperar de umFPS tático dos anos 90, mas para os jogadores que acham isso menos importante, ainda pode ser divertido até hoje.
4Rainbow Six: Rogue Spear (1999)
Após o sucesso do jogo original, uma sequência foi lançada no ano seguinte em várias plataformas.Rogue Spearcentrou-se em uma unidade antiterrorista que destruiu ex-alvos soviéticos e impediu o armagedom nuclear. As missões variaram de limpar navios de carga e aviões a liberações furtivas de grandes mansões e instalações nucleares.
Melhorando seu antecessor de várias maneiras, como IA mais sofisticada, melhorias gráficas e planejamento de missão mais fácil, parece queRogue Spearfoi realmente um dos melhores exemplos da franquia inicial e do que ela passou a representar nos anos posteriores. .
3Rainbow Six Siege (2015)
Mudar o foco para uma experiência totalmente multiplayer foi um risco que acabou valendo a pena para a Ubisoft quando eles lançaramRainbow Six: Siegeem 2015. Centrado em “Operadores” pré-fabricados e combate PvP muito tenso,o Siegepermanece único até hoje como um dos os jogos FPS multiplayer mais punitivos e baseados em estratégia disponíveis. Marcado um tanto pormicrotransações excessivas, o jogo mudou gradualmente ao longo do tempo e se afastou de suas raízes realistas para uma estética muito mais enigmática e infantil.
No entanto,Siegecontinua sendo um dos jogos mais divertidos e atraentes da série, com muita rejogabilidade que pode ser ajudada pela adição de novos mapas, modos de jogo e até operadores – mas, na maioria das vezes, eles certamente não valem a pena pagar. Dinheiro para.
2Rainbow Six: Vegas (2007)
O lançamento deRainbow Six: Vegasfoium grande passo para a sériecomo um todo e serviu como ponto de entrada para muitos fãs de longa data da franquia. Mantendo a intensidade tática e imersiva dos primeiros jogos,Vegasteve uma revisão gráfica e de jogabilidade significativa em relação aos seus antecessores, com um novo sistema de cobertura e ambientes semidestrutíveis.
Uma história convincente, além de sólidos modos de jogo multijogador, facilmente tornaram este jogo um dos melhores da série, e geralmente é considerado pelos fãs como um dos títulosRainbow Six mais fortes já lançados.
1Rainbow Six: Vegas 2 (2007)
Pegando todos os melhores aspectos deRainbow Six: Vegase ampliando-os,Vegas 2centrou-se em um único esquadrão derrubando terroristas em um ambiente muito glamoroso e vivo de Las Vegas. Cenários de reféns de alto risco, bem como enormes batalhas armadas dentro de grandes cassinos, tornaram este jogo uma narrativa muito bem ritmada e variada para se jogar. Ainda hoje, ele ainda se mantém como uma experiênciabrilhante de umou dois jogadores em cooperação, mas os servidores online provavelmente serão escassos hoje em dia.
Os designs de missão da campanha principal e do modo incrivelmente viciante ‘Terrorist Hunt’ são muito bem feitos e apresentam uma variedade de recursos que ainda parecem bons para os padrões modernos. Quanto à jogabilidade, é muito sólida – mesmo que a IA ocasionalmente se comporte de uma maneira que revele sua idade.