Os jogadores nunca devem hesitar em usar esses valiosos chips de batalha Mega Man Battle Network 2.
Quando Lan Hikari e MegaMan.EXE derrotaram WWW, eles e seus amigos mais uma vez tiveram que enfrentar uma nova ameaça emMega Man Battle Network 2, desta vez na forma do grupo terrorista Gospel. Embora semelhante ao seu antecessor em sua jogabilidade central e fluxo de história, a sequência doMega Man Battle Networkpossui a mesma personalização e flexibilidade em seus componentes técnicos – especialmente para jogadores que conhecem o sistema de combate do jogo.
Para jogadores que adquiriram recentemente aMega Man Battle Network Legacy Collection, jogarBattle Network 2mais uma vez ou mesmo pela primeira vez apresentará uma série de melhorias em relação à entrada original. Graças à adição de várias pastas, mais códigos de fichas e até mesmo a impressionante mecânica de mudança de estilo, oBattle Network 2oferece aos jogadores mais oportunidades de enlouquecer com suas combinações de fichas. No entanto, quais chips se destacam do resto noBattle Network 2?
10FreezBom
Quando se trata de enfrentar oponentes complicados comoo malvado Dr. Wilyna jogabilidadeBattle Network, às vezes atrasar o ataque do inimigo para ter tempo de se preparar para um contra-ataque é mais importante do que um ataque contundente. Nesse quesito,FreezBompode ser um must-have para jogadores que querem debilitar o progresso do inimigo. Adquirido como um chip secreto em NetBattles de alto nível quando a tela de título possui três ou mais estrelas, o FreezBom transforma o inimigo em um bloco de gelo por um determinado período de tempo.
Embora esse efeito seja semelhante a outros chips impressionantes, o FreezBom é um impedimento altamente eficiente quando combinado com os chips certos. A transformação do bloco de gelo funciona em conjunto com Zaprings e até Toadman para atordoamentos contínuos, deixando os inimigos vulneráveis a ataques mais mortais. Tirar um FullCust e FoldrBak garante que os jogadores sempre tenham meios de embaralhar o conteúdo de seu baralho.
9Anúbis
Os negociantes de dano em qualquer RPG sabem que a jogabilidade de dano ao longo do tempo pode se tornar incômoda de lidar, e isso geralmente é representado por ataques que afetam o veneno. Os jogadores dafranquia BattleNetworktambém têm um meio de se concentrar no veneno, eAnubispode se tornar uma peça central dos combos baseados em DOT. Adquirido do PharoManV3 ou do Marine Harbor Chip Trader, Anubis convoca um caixão que continuamente causa dano de veneno aos painéis à sua frente, a menos que ele ou seu usuário sejam destruídos.
Embora o dano de veneno, em geral, seja de míseros 10 ataques por segundo, combinar Anubis com outros traficantes de veneno pode torná-lo a peça central de um kit DOT elegante. Por exemplo, Anubis é melhor emparelhado com Geddon3, já que o último transforma o lado do inimigo em telhas de pântano que são automaticamente venenosas. Limitar isso com PoisMask ou PoisFace pode adicionar mais uma camada de veneno ao campo. Estimando que PoisMask/PoisFace dura cerca de 20 segundos, os jogadores podem lidar com até 800 de Ataque sem ataques diretos. Para efeito máximo, os jogadores podem querer considerar a adição de AreaGrabs à sua jogabilidadeBattle Network 2para garantir que os inimigos fiquem presos neste pesadelo DOT.
8meteoros
A razão pela qual não há um único chip “ótimo” emqualquer jogoda Battle Networké que eles são muitas vezes relegados ao papel de chips “centrais” incorporados em combos massivos. É o caso doMeteors, um chip de Atributo Fogo que causa 40 Ataques para um total de 30 vezes espalhados em uma área (todos os painéis x3, três painéis x4). Embora seu ataque base de 90-120 já seja decente como um chip de ataque genérico, é quando inserido em um combo que os Meteors podem se tornar uma força a ser enfrentada.
Maximizar o potencial de Meteors requer bastante fichas, mas pode facilmente derrotar quase qualquer chefe quando executado corretamente. Os jogadores precisam usar três AreaGrabs para garantir que os oponentes fiquem presos em um único painel e, em seguida, GrassStg para converter todos os painéis em grama e remover os painéis Holy que reduzem o dano. Posteriormente, Meteors deve ser usado com quatro fichas Fire+40, resultando em Meteors base de 200 Attack. Como resta apenas um painel de grama, o primeiro meteoro atinge 400 de ataque (meteoros do tipo fogo interagindo com a grama) e os outros 29 para 200 de ataque, totalizando 6.200 de ataque.
7CobraMn
Se háalgo quea Battle Networkensina sobre jogos, é que vencer com inteligência é mais satisfatório do que vencer da maneira tradicional. Na jogabilidadedo Battle Network 2, isso se traduz em explorar o sistema – eSnakeMné um chip de batalha aparentemente nada imponente que dá muito soco quando usado dessa maneira. Em sua essência, usando SnakeMn atinge 50 de ataque em cima de cobras que ele libera de buracos que causam 50 de ataque (para cada buraco). No entanto, os jogadores que entendem que o jogo permite que os jogadores quebrem os painéis para prender os oponentes no lugar, o SnakeMn pode se tornar uma peça central para um combo decente.
Essencialmente, SnakeMan é melhor emparelhado com a família de chips Geddon projetada para quebrar painéis, particularmente Geddon2, que imediatamente quebra todos os quadrados vazios. Quando os jogadores usam SnakeMan modificado com quatro fichas Wood+40 nesta configuração, ele obtém uma base de 210 de ataque. Usar este combo pode fazer SnakeMan fazer um combo de 15 golpes em um oponente que pode lidar com até 3150 de ataque de uma só vez.
6VidaAur3
Os jogadores de qualquer RPG sabem que a mitigação de danos é tão importante quanto a proteção, e os jogadoresdo Battle Network 2desfrutam desse recurso na forma deLifeAur3. Considerado o mais potente da família LifeAur, LifeAur3 na jogabilidadeBattle Networkirá repelir todas as habilidades abaixo de 200 de Ataque. Isso é obtido derrotando o BassDelux, com seu Aur2 (repele 150) e Aur1 (repele 100) podendo ser adquiridos no ACDC Station Chip Trader e vários membros da família de vírus Scuttle. Embora um escudo de 200 de ataque não pareça tanto em termos de defesa, é usar esse escudo em uma combinação que o torna um aborrecimento para os inimigos.
LifeAur3 é melhor combinado com Santuário, que transforma todos os painéis do jogador no Atributo Sagrado. Ao ficar em um painel sagrado, todo o dano recebido pelo jogador é reduzido pela metade. Combine isso com qualquer LifeAur e os jogadores podem obter o dobro da blindagem. Por sua vez, os inimigos só podem perfurar o escudo de 200 de ataque de LifeAur3 no painel Santo, causando primeiro até 400 de ataque. Uma alternativa mais barata ao Santuário seria o HolyPanl, que muda a frente do jogador para um painel de elemento Sagrado.
5VarSwrdName
Os fãs do spin-off deMega Man Xapreciarãoa Battle Networkpela forma como chama de voltao espadachim Zerona forma de ProtoMan.EXE e o chipVarSwrd .Adquirido do Netopia Chip Trader, do Marine Harbor Chip Trader e de uma variedade de inimigos Mole2, o VarSwrd permite que os jogadores insiram combos para acessar ataques devastadores.
O VarSwrd e suas múltiplas opções de combo são um retorno para Zero ser capaz de ganhar combos de barra em vez de Mega Man X “roubar” os poderes de um inimigo em MegaMan X.Aprender Sonic Boom (Segure A e depois Esquerda, B, Esquerda, B) liberará três barras largas que atingem o outro lado do campo de batalha, potencialmente eliminando vários oponentes genéricos ao longo do caminho. Dominar esta combinação pode facilmente eliminar vírus incômodos em encontros aleatórios.
4Guardião
Quando se trata de combate na experiênciaBattle Networkde um jogador ,o Battle Network 2mostra desde o início que o controle adequado sobre o campo de batalha pode trazer enormes benefícios. Em vez de escudos, bloqueadores na forma de obstáculos podem garantir que os inimigos não consigam passar por ataques. E no caso doGuardian, tentar remover esse obstáculo merece uma punição.
Adquirido do Comerciante de Chips do Porto Marinho, o Guardião invoca uma estátua que permanece no campo de batalha. O que há de especial na estátua não é apenas sua aparência única, mas também seu efeito. Ao ser atingido, o Guardião usa imediatamente seu ataque de Punição que causa instantaneamente 200 de Ataque ao oponente que o atingiu. Este é um contra-ataque severo que pode eliminar a maioria dos inimigos e tornar os inimigos mais difíceis mais fáceis de matar.
3Prisma
Fora de atacar oponentes com combos poderosos, a jogabilidade da sérieBattle Networkdepende muito do controle do ambiente para garantir que os ataques atinjam os inimigos. É também por isso que é essencial para os jogadores quando obstáculos como buracos e outros objetos aparecem, pois eles podem bloquear ataques de qualquer um dos lados. No caso dePrism, os jogadores recebem um objeto que funciona como um extensor de dano.
Adquirido do Netopia Chip Trader e do Marine Harbor Chip Trader, o Prism é classificado como um objeto que, quando disparado, espalha o dano aos ladrilhos adjacentes. Isso pode estender o alcance da maioria dos ataques básicos e até mesmo tirar proveito de chips baseados em direção, como CrossGun de ataque diagonal para cobrir todo o campo.
2AreaGrab
Semelhante à jogabilidade da maioriados outros títulosda Battle Network, a mecânica emBattle Network 2depende muito do posicionamento. Como jogadores e inimigos podem se mover pelo campo de batalha, os ataques atingem apenas os oponentes que seguem a trajetória do ataque – tornando chips como oAreaGrabessenciais para o controle. O uso do AreaGrab ocupa imediatamente uma coluna à frente do jogador, aumentando seu espaço de movimentação e reduzindo o do inimigo.
Enquanto AreaGrab é à primeira vista perfeito para jogadores em combate corpo a corpo, seus benefícios quando se trata de controle de área são inestimáveis para a estratégia de um jogador. Os jogadores que desejam garantir danos aos oponentes por meio de ataques múltiplos podem simplesmente AreaGrab o campo para o esquecimento e bloquear os inimigos em um único painel.
1FullCust
A chave paraa jogabilidadeda Battle Networké o Medidor Personalizado, que é essencialmente o medidor que traz a Tela Personalizada para o Mega Man escolher novas fichas ao longo do turno. Até que o Medidor Personalizado esteja cheio, Mega Man precisa ganhar tempo para acertar os inimigos e desviar dos ataques inimigos. Para os jogadores mais técnicos deBattle Network 2, a maioria dos combos deve durar um ou dois medidores personalizados. E para os jogadores que querem passar pelo combate,o FullCusté um chip obrigatório.
Como o nome indica, o FullCust preenche imediatamente o Medidor Personalizado, abrindo automaticamente a Tela Personalizada. Entre todas as fichas utilitárias do jogo, FullCust é um componente essencial não só por poder selecionar mais fichas imediatamente, mas também por configurar combos sem ter que esperar muito para a tela aparecer.
Mega Man Battle Network Legacy Collectionestá atualmente disponível para PC, PS4 e Switch.