Como a E3 2023 foi cancelada e o futuro da exposição é incerto, é hora de comemorar o passado do evento.
Desde a sua concepção em 1995,a E3tem servido como a exposição de jogos mais esperada do mundo. Quando chegava essa época do ano, grandes e pequenos desenvolvedores e editores se aglomeravam no Centro de Convenções de Los Angeles para mostrar seus lançamentos recentes e provocar os próximos títulos. Ao longo dos anos, a E3 tem sido o local de algumas das maiores provocações e momentos da história dos videogames, incluindo o hype deCyberpunk 2077por ninguém menos que Keanu Reeves.
Com a Conferência E3 de 2023 sendo oficialmente cancelada, os fãs da exposição aguardam, pois isso pode significar o fim do hype das convenções presenciais. No entanto, antes que todos os fãs percam a esperança, eles podem tentar olhar para trás em algumas dasconferências E3mais históricas que já marcaram a indústria.
102010: Aquele com a Konami
Quando “Konami” e “E3” são colocados juntos, é provável que os jogadores saibam imediatamente exatamente o ano falado e, para a infâmia do referido evento, tenham um momento particular enraizado em suas cabeças. De todos os anos na lista da E3, foi talvez aE3 2010que se tornou anfitriã de uma das conferências mais bizarras de todos os tempos. Embora a Konami tenha apresentado alguns títulos envolventes, comoCastlevania: Harmony of Despair,Castlevania: Lords of Shadowe atéMetal Gear Solid: Rising, é a maneira como Tak Fujii e seus colegas apresentadores deixaramuma marca indelével na E3– ou talvez a totalidade de apresentação de videogame – história.
Os jogos da Konami foram apresentados com vários truques que os faziam parecer mais um show de variedades do que uma conferência formal. Chegou a um ponto em que os lutadores de repente estavam no palco e um mágico começou a fazer truques. Esse momento bizarro pode ser famoso por ser de baixo orçamento, aparentemente apressado e bastante impróprio devido ao contexto do evento. No entanto, esta apresentação pode ser reinterpretada como uma maneira de as pessoas verem os videogames como arte.
92017: Devolver Digital vai à loucura
Com os holofotes na Nintendo após o lançamento do Nintendo Switch apenas alguns meses após o evento propriamente dito, aE3 Conference 2017se tornou palco de muitos anúncios históricos de jogos. Isso inclui possíveis títulos notáveis,comoDestiny 2,Ni no Kuni 2,Monster Hunter: World, Fortnitee até mesmoAssassin’s Creed Origins. Infelizmente, esse também foi o auge da imprensa negativa sobre loot boxes e práticas predatórias anticonsumidor. Isso tornou o Devolver Digital igualmente apropriado e bizarro.
Além de apresentar sua lista de jogos comoAbsolver,RuinereThe Swords of Ditto, o que fezdo Devolver Digital um ladrão de shows na conferência foi sua apresentação digital surreal. Tomando a forma de uma visão satírica de uma versão anticonsumista da “E3”, a recepção crítica e a pura surpresa dos telespectadores fizeram dos “skits” do Devolver Digital uma visão bastante bem-vinda para cada conferência da E3 desde então.
82013: A Sombra do Xbox One
Fazia quase meia década desde o lançamento do PS3 e do Xbox 360, o que significava que era hora de novos competidores entrarem no mercado. No entanto, a Microsoft apresentando um Xbox One inicial que forçava os jogadores a pagar taxas para emprestar jogos criou uma reação tão intensa que a Sony decidiu falsificá-lo como parte de suaapresentação na E3 Conference de 2013.
Em sua essência, o destaque daapresentação da Sony em 2013vai além de revelações como o aclamadoThe Last Of Us. Em vez disso, foi um curto período entre executivos da Sony mostrando como emprestar jogos de PS4 para amigos – simplesmente passando-os, gratuitamente.
72015: A redenção do Xbox One, o ano dos sonhos da Sony
AE3 Expo 2015fez história ao resumir como os editores priorizam diferentes aspectos de suas contribuições para a indústria de jogos. Porum lado estava a Microsoft, com o anúncio de sua compatibilidade com versões anteriores do Xbox One, deixando a empresa um passo mais perto da redenção total. Com esta compatibilidade, muitos títulos do Xbox 360 agora podem ser reproduzidos no Xbox One – de graça!
Do outro lado desseespectro está a Sony, desta vez com três revelações de jogos prontas para agitar a atmosfera atual dos jogos com suas promessas de qualidade em mundos impressionantes. IssoincluiuThe Last Guardian, que foi ouvido pela última vez na E3 2009. Posteriormente,Shenmue 3foi finalmente provocado por estar em desenvolvimento, o que na época era um evento histórico para os fãs da franquia que desde então esperavam pela sequência deShenmue 2de 2001 . Por fim, a Square Enix finalmente revelaFinal Fantasy 7 Remake, acompanhado por gráficos de cair o queixo, prontos para atender à visão de décadas da empresa de criar um jogo com a mesma ação deAdvent Children.
62006: Snake vai para o Smash Bros., Sony fracassa o PS3
Embora a maioria dos eventos da E3 tenha jogadores esperando ansiosamente pelos mais novos gadgets e jogos, não é sempre que duas empresas rivais geram reações totalmente opostas. Foi naE3 2006que os jogadores testemunharam altos e baixos catastróficos que cimentaram precisamente por que esses eventos são importantes – ajudou os jogadores a tomar decisões mais informadas sobre a situação da indústria com base em como os gigantes se apresentavam.
Por exemplo, a Nintendo gerou um dos destaques do ano graças à grande revelação deSolid Snake finalmente se juntando à lista deSuper Smash Bros. Brawl. Este foi um pedido feito por fãs, que Hideo Kojima pediu à Nintendo para permitir, especialmente porque Solid Snake não está nem perto de seus IPs. Enquanto isso, o PS3 teve umdesempenho abaixo do esperado da Sony, algo que ficaria evidente nas vendas iniciais da plataforma.
52003: Conheça Half-Life 2, Halo 2
Os jogos no início do século 21 tinham dois títulos “modernos” prontos para mudar o cenário dos jogos.O primeiro foi o Half-Lifede 1998 , que disparou a Valve ao estrelato dos jogos com física única ao lado de uma experiência extraterrestre de horror assustador. Em frente a esta entrada estavaHalo: Combat Evolved, Bungie e o FPS de ficção científica da Microsoft que deu início à fama em torno do Xbox 360. Desde seus lançamentos, os fãs estão ansiosos para ver o que está reservado para Gordon Freeman e Master Chief em seus respectivos jogos, todos os quais ganharam vida na revelação histórica daConferência E3 de 2003.
Programado para ser lançado para PC, PS2 e Mac na época, a Valve revelouimagens de gameplay deHalf-Life 2que exibiu fidelidade gráfica impressionante e uma demonstração de reprodução suave. Sem mencionar, a introdução da Gravity Gun e como ela pode levar a travessuras potencialmente malucas mostrou como os jogos criativos podem dar certo no início do século XXI. Enquanto isso,Halo 2aumentou a aposta em gráficos e opções multijogador,fazendo com que o jogo continuasse sendo uma das revelações mais apreciadas em uma conferência da E3.
42000: Metal Gear Solid 2 rouba o show
Desde o início da primeira E3, as maiores empresas e editoras de jogos tiveram seus executivos e alguns apresentadores de alto nível divulgando seus respectivos novos lançamentos na esperança de atrair o interesse dos fãs. Hideo Kojima mudou as coisas naE3 Expo de 2000, onde conheceu o início de um novo século com uma performance igualmente revolucionária. Em comparação com a maioria das outras equipes presentes, Kojima e Konami apresentaramMetal Gear Solid 2quase sem narração.
Em vez disso, eles mostraram umtrailerde Metal Gear Solid 2de quase 10 minutosque combinava narrativa cinematográfica e cenas de jogo, dando aos espectadores mais ou menos um “curta-metragem” que encapsulava o tipo de narrativa que Kojima queria compartilhar por meio de sua amada série. Embora a E3 2000 também tenha reveladoPokemon GoldeSilver, bem comoPersona 2, éMetal Gear Solid 2que roubou o showao encantar os fãs com a direção cinematográfica de suspense político que Kojima sempre sonhou em apresentar.
32004: A Revelação de Reggie
Reggie Fils-Aimé, ex-presidente e COO da Nintendo, tornou-se um ícone em 2004. Quandoele subiu ao palcoe disse: “Eu quero arrasar, quero escolher nomes e nós queremos fazer games”, ele criou a imagem do presidente de uma empresa de videogames que entende exatamente o que os jogadores desejam.
O Reggie Reveal foi um espetáculo naConferência E3 de 2004, especialmente quando executivos estereotipados subiram ao palco para outras empresas nos anos anteriores. A confiança e o carisma de Reggie, especialmente ao apresentar a revolução dos jogos portáteis por meio da revelação do Nintendo DS eda provocação deThe Legend of Zelda: Twilight Princess, disse à cena do videogame que os jogadores precisam de apresentadores tão entusiasmados com os produtos que estão apresentando. como a audiência. Desde então, várias empresas aumentaram a aposta tentando adicionar seu próprio “spin” às suas apresentações, mas Reggie continua a intensificar seu jogo.
22019: o fim de uma era
Embora o “último” evento oficial da E3 tenha ocorrido na forma da Conferência E3 2021, sua natureza apenas digital fez com que as apresentações parecessem obsoletas. E com a E3 2020 e a E3 2022 canceladas, é aConferência E3 de 2019que marcou o fim de uma era. Esta conferência foi palco de alguns momentos e anúncios bastante épicos, como arevelação deFinal Fantasy 7 Remakepara o PS4e a Activision provocando um remake do aclamadoCall of Duty: Modern Warfare.
Sem falar que algumas apresentações ganharam um lugar na memória dos gamers pelo seu apelo. Por exemplo, Keanu Reeves divulgou o lançamento deCyberpunk 2077, onde também faz parte do elenco principal. Da mesma forma, a entrega casual, mas enérgica, do diretor criativo deGhostwire: Protocol,Ikumi Nakamura,foi o destaque.
11995: O Momento 299
Os jogadores podem se lembrar dos anos 90 como jogos na adolescência; a indústria estava mudando rapidamente ao longo da década. No entanto, um dos momentos mais chocantes que representou isso foi aE3 Expo de 1995, que viu a Sony destronar a gigante dos jogos Sega na cena do console, cortesia doPlayStation e sua eventual lista de jogos.
Foi na E3 de 1995 que a Sega anunciou que o mais novo Sega Saturn seria vendido por US$ 399, o que deixou os fãs ansiosos para saber o que a Sony ofereceria. Como tal, quando o apresentador e executivo da Sony, Steve Race, subiu ao palco esimplesmente disse “299”,os fãs sabiam que já havia acabado para a Sega. Geralmente são esses momentos imprevisíveis que iniciam uma nova era.