Fallout: New Vegas não tem o melhor arsenal de armas nas inúmeras Wastelands. Isso foi até o DLC Gun Runners ‘Arsenal trazer uma abundância de armas emocionantes, cheias de modificações, acessórios e talento visual para criar novas capacidades destrutivas para aqueles que procuram as melhores armas em Fallout: New Vegas .
Todas essas armas poderosas oferecem um elemento de diversão e perigo, seja um punho explosivo, a garra de um monstro ou um rifle padrão que pode apresentar o melhor dano causado no jogo. Se os jogadores quiserem sobreviver em Mojave Wasteland , o pacote Arsenal dos Gun Runners é essencial.
10 Paciência (GRA)
Vendido por Cliff Briscoe na loja de presentes Dino Bite por cerca de 11.991 cápsulas
Dano: | 55 |
DPS: | 65,1 |
Tipo de munição: | 0,308 rodadas |
Capacidade de munição: | 3 |
Dano de acerto crítico: | 110 |
Multiplicador de acerto crítico: | x2 |
Pontos de ação por acerto: | 35 |
Peso: | 8 |
Reparado com: |
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Durabilidade: | 1.745 acessos |
- Requisitos: Força (6), Armas (50)
Alguns podem não gostar da Paciência pelo fato de ela conter apenas 3 balas em um carregador, mas isso não significa que não justifique seu uso. A variante Gun Runners de Paciência é intensamente durável, suportando 582 recargas antes de quebrar. Se isso não for impressionante, então o bônus de dano crítico e chance certamente melhorarão o negócio, garantindo que cada tiro na cabeça faça os crânios dos inimigos explodirem com o impacto de uma bala Paciencia.
Embora a arma não pareça distinta, a ampliação de x3,5 para mirar na mira de ferro é uma das melhores miras de rifle do jogo, sem obscurecer a visão do jogador. Para aqueles que amam rifles e adoram atirar em inimigos a metros de distância, este é o alvo .
9 Disjuntor Nuka
Vendido por Mick na Mick & Ralph’s por cerca de 8.573 cápsulas
Dano: | 50 |
DPS: | 72 |
Dano de acerto crítico: | 50 |
Multiplicador de acerto crítico: | x2 |
Pontos de ação por acerto: | 35 |
Peso: | 8 |
Reparado com: |
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Durabilidade: | 995 acessos |
- Requisitos: Força (9), Armas Corpo a Corpo (50)
Anuncie a bebida favorita de todos com uma placa da Nuka-Cola, uma arma de cabo pesado que pode ser usada para quebrar o cérebro de quem não gosta de um refrigerante tão açucarado que sobreviveu ao apocalipse. O dano pode parecer um pouco menor do que outras armas corpo a corpo do Gun Runner, mas a chance bônus de acerto crítico da arma certamente ajuda aqueles que não conseguem evitar balançar um letreiro de néon gigante da Nuka-Cola.
A durabilidade do Nuka-Breaker também é algo a ser admirado e, ao contrário de outras armas corpo a corpo de duas mãos, eles vão desfrutar de uma tonelada de força sem a preocupação de dedução de pontos de ação. Alguns podem ser dissuadidos devido à alta Força necessária para uma arma eficaz, mas ela definitivamente muda seu charme.
8 Motosserra (GRA)
Comprado em Gun Runners, 188 Trading Post e Novac’s Dino Bite por 3.032 cápsulas
Dano: | 80 |
DPS: | 80 |
Dano de acerto crítico: | 8 |
Multiplicador de acerto crítico: | x1 |
Pontos de ação por acerto: | 65 |
Peso: | 20 |
Reparado com: |
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Durabilidade: | 7.995 acessos |
- Requisitos: Força (7), Armas Corpo a Corpo (75)
A versão Arsenal da motosserra dos Gun Runners é altamente eficaz e altamente assassina. Não apenas se entrega à selvageria bárbara vagar por Mojave Wasteland com uma motosserra, mas também ajuda os jogadores que procuram ignorar o incômodo potencial de resistência a danos que alguns inimigos podem ter, já que a Motosserra (GRA) corta facilmente essa armadura. .
Comparada com a motosserra padrão, esta arma causa mais danos e tem maior durabilidade, o que a torna a escolha perfeita para qualquer assassino errante de Wasteland que queira cortar seus inimigos em pedaços. Os inimigos podem ser eliminados muito rapidamente graças à velocidade da motosserra.
7 Ester (GRA)
Vendido por Vendortron no Gun Runners por 19.786 cápsulas
Dano: | 475 |
Tipo de munição: | Mini bomba nuclear |
Capacidade de munição: | 1 |
Pontos de ação por acerto: | 55 |
Peso: | 40 |
Reparado com: |
|
Durabilidade: | 620 acessos |
- Requisitos: Força (8), Explosivos (100)
Comece a treinar esses explosivos, porque se os jogadores quiserem empunhar Esther de maneira adequada, eles precisarão maximizar essa estatística e se preparar para uma arma de destruição em massa. Esther pode ser mais pesada que o Fat Man comum, mas o fato de ser mais durável e nunca emperrar, o torna uma escolha confiável para quem quer literalmente colocar fogo no mundo, principalmente por ter um custo menor em Pontos de Ação.
Esther é definitivamente um design melhor para o Fat Man, parecendo mais adequado para a guerra do que para um estilingue que impulsiona Mini armas nucleares. Aqueles que podem pagar por este monstro destrutivo também devem estar cientes de que empunhá-lo concede um bônus adicional de 10 de Limite de Dano, bem como 25 pontos extras para Resistência à Radiação, permitindo mais proteção para empunhar o caos total.
6 MF Hipercriador Alfa
Vendido por Cliff Briscoe na loja de presentes Dino Bite de Novac 8.894 cápsulas
Dano: | 25 |
DPS: | 175 |
Tipo de munição: | Criador de microfusão |
Capacidade de munição: | 10 |
Dano de acerto crítico: | 25 |
Multiplicador de acerto crítico: | x0,24 |
Pontos de ação por acerto: | 20 |
Peso: | 7 |
Reparado com: |
|
Durabilidade: | 3.995 acessos |
- Requisitos: Força (2), Armas de Energia (50)
Uma arma totalmente autossuficiente, a MF Hyperbreeder Alpha é uma arma que os jogadores não vão querer perder, pois tem a capacidade de se autocarregar e conceder um suprimento ilimitado de munição. É definitivamente um dos armamentos tecnologicamente avançados mais confiáveis , e o poder de fogo aparentemente infinito faz com que valha a pena tê-lo, mesmo que a capacidade de munição seja de apenas 10 células por carregador.
Para tornar as coisas ainda melhores, esta arma é totalmente automática, para que os jogadores possam desfrutar de uma recarga mais rápida, uma cadência de tiro mais rápida, bem como durabilidade superior de outros blasters. Aqueles que gostam de armas futurísticas precisarão disso em seu arsenal em expansão.
5 Abraço do Rei Louva-a-deus
Vendido por Mick na Mick & Ralph’s por cerca de 9.343 cápsulas
Dano: | 42 |
DPS: | 65,7 |
Dano de acerto crítico: | 64 |
Multiplicador de acerto crítico: | x3 |
Pontos de ação por acerto: | 25 |
Peso: | 12 |
Reparado com: |
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Durabilidade: | 395 acessos |
- Requisitos: Força (4), Desarmado (75)
Se os jogadores querem se sentir como Wolverine, então Embracer of the Mantis King pode ser a arma para eles. É uma arma desarmada, mostrando todo o potencial das construções corpo a corpo se os jogadores quiserem apenas correr e esfaquear pessoas e criaturas com a pata dianteira decepada de um louva-a-deus gigante. Esta arma é afixada no braço do jogador e, a cada soco, ele ataca e apunhala seus inimigos com um alcance melhor do que a maioria das armas desarmadas.
O Embracer of the Mantis King também tem a vantagem de maior durabilidade e maiores valores de dano, permitindo aos jogadores socar e cortar muitos inimigos sem suar a camisa ou quebrar sua arma.
4 Bastão de remédio
Vendido por Vendortron no Gun Runners por 21.985 cápsulas
Dano: | 78 |
DPS: | 108 |
Tipo de munição: | .45-70 Governo |
Capacidade de munição: | 8 |
Dano de acerto crítico: | 78 |
Multiplicador de acerto crítico: | x1 |
Pontos de ação por acerto: | 31 |
Peso: | 5.5 |
Reparado com: |
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Durabilidade: | 995 acessos |
- Requisitos: Força (6), Armas (100)
Uma arma favorita dos fãs em todos os aspectos, o Medicine Stick faz tudo o que os jogadores desejam de um rifle. Possui um alto dano por tiro, e uma ótima cadência de tiro, culminando assim em um ótimo DPS. O Medicine Stick pode exigir uma grande habilidade com armas, mas no momento, os jogadores podem realmente comprar algo tão caro quanto o Medicine Stick, eles devem estar em uma boa maneira de comprá-lo e utilizá-lo da melhor maneira possível.
Embora não pareça nada fora do comum, o bastão medicinal não curará exatamente as pessoas, a menos que a cura que procuram seja a morte. Definitivamente vale a pena admirar, já que a arma tem o segundo maior dano dos rifles balísticos, permitindo um controle fluido do combate por parte do usuário.
3 Rifle Antimaterial
Vendido por Vendortron em Gun Runners e Torres em Hidden Valley por 6.063 cápsulas
Dano: | 110 |
DPS: | 49,3 |
Tipo de munição: | 0,50mg |
Capacidade de munição: | 8 |
Dano de acerto crítico: | 110 |
Multiplicador de acerto crítico: | x1 |
Pontos de ação por acerto: | 65 |
Peso: | 20 |
Reparado com: |
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Durabilidade: | 470 acessos |
- Requisitos: Força (8), Armas (100)
Embora a durabilidade da variante Gun Runners para o rifle antimaterial possa não parecer impressionante, os jogadores precisam lembrar que é mais do que provável que um tiro na cabeça mate instantaneamente um inimigo, seja esse inimigo humano ou super mutante, talvez não garra mortal . De qualquer forma, aperte o gatilho algumas vezes e qualquer deathclaw morrerá com algo tão poderoso quanto o rifle anti-material nas mãos do jogador certo.
Se os jogadores estão procurando uma arma que cause danos de alta potência a longas distâncias com extrema precisão e recuo gerenciável, esta pode muito bem ser a arma para eles. A mira é ótima, o dano é grande e a distribuição da arma permite um tiro preciso e poderoso, independentemente da distância do alvo.
2 Hora da soneca
Vendido por Vendortron no Gun Runners por 9.068 cápsulas
Dano: | 22 |
DPS: | 220 |
Tipo de munição: | Rodadas de 10mm |
Capacidade de munição: | 40 |
Dano de acerto crítico: | 22 |
Multiplicador de acerto crítico: | x0,1 |
Pontos de ação por acerto: | 22 |
Peso: | 5 |
Reparado com: |
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Durabilidade: | 2.495 acessos |
- Requisitos: Força (5), Armas (50)
Um SMG fortemente modificado que fará os inimigos dormirem para sempre, Sleepytime tem um DPS incrível graças à sua taxa de tiro e potencial de dano, onde 40 tiros em um carregador voarão facilmente e se prenderão aos inimigos até que eles não estejam mais se movendo. Melhor ainda é o fato de Sleepytime usar balas de 10 mm, cartuchos bastante baratos e comuns de encontrar, então os jogadores devem usar bastante este SMG.
Se os anexos e modificações já não parecem impressionantes, então os jogadores podem aproveitar o supressor embutido, permitindo que sua aventura tenha uma abordagem mais silenciosa, se assim o desejarem. Caso contrário, os jogadores podem entrar com uma arma leve que pode dizimar os oponentes em um piscar de olhos.
1 Adeus em duas etapas
Vendido por Vendortron no Gun Runners por 21.985 cápsulas
Dano: | 70 |
DPS: | 76,4 |
Dano de acerto crítico: | 10 |
Multiplicador de acerto crítico: | x4 |
Pontos de ação por acerto: | 28 |
Peso: | 6 |
Reparado com: | Armas desarmadas com punho balístico |
Durabilidade: | 395 acessos |
- Requisitos: Força (9), Desarmado (100)
Letal e ridículo, Two-Step Goodbye apresenta uma manopla de pulso com um míssil, permitindo aos jogadores dar um soco literalmente explosivo em qualquer coisa com que entrem em contato. A ideia de correr por Mojave Wasteland com um fluxo infinito de bombas presas a um punho é tão absurda que se encaixa completamente em Fallout , e o potencial de dano é totalmente letal tanto para os inimigos quanto para o jogador.
Com um golpe, os jogadores podem fazer com que um membro de um inimigo exploda. Alternativamente, sem proteção, os jogadores podem causar a sua própria morte socando demais. É uma ótima arma para quem gosta de absurdos e combates corpo a corpo explosivos.
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG