A sérieTony Hawk Pro Skateré um dos jogos esportivos mais conhecidos e aclamados pela crítica já feitos. A franquia foi singularmente responsávelpor atiçar as chamasda mania do skate nos anos 90 e início dos anos 2000, e ainda é uma série elogiada por muitos hoje.
Lançado em 2020, o remaster dos dois primeiros jogos da série, Tony Hawk Pro Skater 1+2, recebeu muitos elogios por manter as raízes dos jogos usando gráficos e física modernizados. Muitos especiais voltaram para a remasterização, e há alguns prêmios especiais que são completamente novos para esta iteração da série.
15Os 900
O 900 é um dos truques especiais de Tony Hawk e é baseado no truque recorde que Hawk realizou no início de sua carreira. Tony Hawk salta no ar e gira totalmente duas vezes e meia antes de pousar.
É um momento inesquecível no skate que Hawk mais tarde realizou novamente nos X Games de 2011.
14Indy Backflip
O Indy Backflip é um dos truques especiais de garra de Elissa Steamer. É simples, mas ainda assim legal emais fácil de fazer doque muitos outros especiais.
Como o título deste especial pode sugerir, Steamer pega sua prancha, vira para trás uma vez e aterrissa de volta na rampa.
13Indy Frontflip
O Indy Frontflip é um dos truques especiais de Eric Koston. Como o Indy Backflip, este é fácil de fazer, mas não visualmente impressionante em comparação com muitos outros especiais de agarrar.
Para este truque, Koston pega sua prancha, vira para frente uma vez e aterrissa. É um pouco mais difícil fazer um front flip na vida real – caso contrário, o Indy Frontflip e o Indy Backflip teriam a mesma classificação.
12Kickflip One Foot Tail
O truque especial de agarrar de Rune Glifberg, o Kickflip One Foot Tail, é aquele que salta direto da tela para o jogador. Glifberg pula, vira sua prancha e a agarra enquanto ela está no meio do flip, então coloca o pé de trás na prancha para posar.
Isso faz com que Glifberg pareça ter mais tempo de espera e é relativamente fácil de pousar em comparação com muitos truques especiais de agarrar.
11Virar osso do nariz
O Nosebone Flip é um movimento especial de agarrar disponível apenas para Ripper, o personagem esqueleto secreto desbloqueável. Neste especial, o Estripador pega sua prancha, vira a cabeça e a parte inferior da prancha em direção à câmera por apenas um momento, depois vira totalmente ao redor.
É ótimo apenas para o visual de um esqueleto fazendo um salto frontal, eé especialmente engraçadopegar seus olhos azuis olhando diretamente para você no meio do salto.
10360 Variantes McTwist
O 360 Varial McTwist é outro dos movimentos especiais de Tony Hawk. Para este, ele pega sua prancha, balança ao redor do comprimento de seu corpo enquanto gira em uma rotação completa, então traz sua prancha de volta sob seus pés para pousar.
É um dos movimentos de assinatura de Hawk na vida real e é impressionante de se ver mesmo em um jogo.
9FS 540
O truque especial de agarrar de Steve Caballero é o FS 540, no qual ele pega sua prancha e gira uma vez e meia e parcialmente na vertical.
É um especial legal com o qual Caballero encerrou algumas de suas rotinas de patinação na vida real, embora pareça quase impossível de realizar no jogo.
8Casper Flip 360 Flip
O Casper Flip 360 Flip é um dos truques especiais de Geoff Rowley quepodem passar despercebidos à primeira vista. Rowley pula de uma rampa, então vira sua prancha para equilibrar o deck em seus pés no ar.
Então, antes de pousar, ele vira a prancha de volta sob seus pés, onde eles pertencem. É um pouco desafiador da morte, e algo que não foi feito na vida real.
7Weddle Backflip
O Weddle Backflip é um dos truques de agarrar especiais de Chad Muska, e é essencialmente uma versão acelerada de outro agarrar especial no jogo. Muska agarra a prancha com as duas mãos entre as pernas e dá um salto mortal rápido.
É um movimento pelo qual Muska é conhecido e, embora seja basicamente um backflip acelerado, é um dostruques mais chamativosdo jogo.
6Kickflip Superman
O Kickflip Superman é outro dos truques especiais de Steve Caballero. Caballero vira o skate para a mão direita, depois estica os braços enquanto segura a prancha para frente e endireita o corpo, como se fosse o Super-Homem voando.
Écertamente um movimento de exibição, na vida real e no jogo, mas é um dos mais difíceis de acertar.
5Ar Raquete
Racket Air é um dos movimentos especiais de agarrar de Bob Burnquist, e talvez seja o mais atrevidodo jogo. Burnquist chuta sua prancha verticalmente na frente dele, segura-a entre as pernas com as duas mãos e empurra para a frente enquanto a pega é segurada.
É explícito, é quase impossível fazer fora do mundo dos jogos e é um dos especiais mais hilários do jogo.
4Caixão
Outro dos movimentos especiais de agarrar do Ripper é o Coffin. Para este especial, Ripper fica em cima de sua prancha e coloca os braços sobre o peito, como se estivesse imitando uma múmia adormecida.
Estripador mantém essa pose até cair, e sendo um dos truques mais fáceis de fazer no jogo, é quase sempre um sucesso.
3Velocidade de dobra
Warp Speed é um dos truques especiais de agarrar do personagem alienígena desbloqueável secreto. O Roswell Alien pegará rapidamente sua prancha antes de se teletransportar rapidamente para frente e para trás algumas vezes, entrando e saindo da realidade.
Não éjusto para muitosoutros skatistas que o Alien tenha tecnologia especial para realizar especiais, mas, novamente, não há muito que alguém possa fazer para controlar o extraterrestre.
2Assuma a posição
O oficial Dick não é apenas um policial – ele é dublado e modelado por Jack Black, que é um grande fã dos jogos originais do Tony Hawk Pro Skater. Como Oficial Dick, um de seus movimentos especiais de agarrar é Assume the Position.
Para este truque, o oficial Dick assume a posição de uma pessoa sendo presa. Ele coloca os braços atrás da cabeça, as pernas atrás dele, e equilibra a prancha nos pés antes de descer para aterrissar. É tão hilário quanto qualquer truque feito por Jack Black poderia ser.
1cara da pizza
O Pizza Guy é outro dos movimentos especiais de Eric Koston, e pode ser o mais fisicamente impossível e o mais inesperado especial do jogo (exceto, é claro, especiais alimentados por tecnologia alienígena).
Neste especial, Koston pega sua prancha acima de sua cabeça, parece se levantar no ar e começa a girar sua prancha na ponta do dedo como um bom pizzaiolo. De alguma forma, ele consegue esse truque a tempo no jogo, mas é algo que ninguém deveria tentar na vida real.