A franquia Tomb Raider sempre gostou de levar seus jogadores a diferentes locais ao redor do mundo. Muitos dos jogos mais antigos foram estruturados em torno de Lara ter que viajar para lugares diferentes, geralmente para encontrar pedaços espalhados de um artefato. A maioria de suas histórias foi dividida em segmentos que ocorreram em um país diferente. Este formato foi abandonado com o Tomb Raider de 2013 . Em vez disso, a história ocorreu em uma única ilha. Abordagens semelhantes foram tomadas com Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider , ambos ambientados em uma região específica com algumas exceções.
Provou ser uma boa ideia. Embora os jogos ainda pudessem desfrutar de uma variedade de locais, o cenário único deixou muito mais espaço para desenvolver o ambiente. Lara agora tinha mais espaço para explorar e aprender sobre seus arredores em vez de simplesmente seguir um caminho linear, e deixou espaço para ela encontrar personagens interessantes ao longo do caminho, mas a franquia ainda gosta de levar Lara para diferentes países. Mas, surpreendentemente, apesar de todas as viagens que ela fez, ainda existem alguns locais que mal foram tocados ou totalmente ignorados. Fala-se de Crystal Dynamics trabalhando em um novo jogo Tomb Raider , o que significa que eles precisarão encontrar um cenário interessante para isso .
7 Canadá
Isso pode parecer uma escolha estranha no começo, já que, como país, o Canadá não é muito antigo … muito antes disso. Isso abre uma nova área da história que foi praticamente intocada pelos videogames – a dos habitantes pré-coloniais da América do Norte. Certamente Lara poderia explorar as ruínas de antigos assentamentos vikings, mas há uma oportunidade mais interessante aqui para explorar a história e a cultura dos nativos americanos.
Não houve muitos jogos explorando a história dos nativos americanos. Houve alguns com diferentes graus de sucesso. Never Alone foi bem recebido , mas a tentativa de introduzir um protagonista nativo americano em Assassin’s Creed III foi menos bem-sucedida. Ainda é uma parte da cultura praticamente intocada e trazê-la para uma grande franquia como Tomb Raider seria algo novo e diferente, além de chamar a atenção para um grupo demográfico tradicionalmente marginalizado. Isso é especialmente verdadeiro se for uma abordagem semelhante a Rise and Shadow of the Tomb Raider , permitindo que Lara explore e interaja livremente com personagens indígenas.
6 China
Há muito o que descompactar quando se trata de história chinesa. O país foi governado por vários impérios e dinastias em diferentes épocas e entrou em confronto com várias facções. Não há escassez de túmulos e artefatos elaboradamente esculpidos de seu período antigo, mas só apareceu duas vezes na franquia Tomb Raider . Tomb Raider II abriu na China e voltou para lá para o clímax, mas essas seções foram confinadas exclusivamente à famosa Grande Muralha. The Cradle of Life também teve um enredo onde Lara persegue os antagonistas até a China, que inclui uma sequência em que ela anda de moto sobre a Grande Muralha e uma cena de luta que acaba destruindo muitos guerreiros de terracota.
Ambos os casos mal arranharam a superfície da história chinesa. Obviamente, a China é muito mais do que apenas a Grande Muralha, e há muitas outras ruínas antigas que Lara poderia explorar. Há muitas opções para quais partes da história chinesa olhar – qualquer uma das principais dinastias, suas rivalidades com os hunos, a tentativa de conquista de Ghenkis Khan – talvez uma combinação de todas essas coisas. Eles poderiam até tentar encaixar a mulher guerreira da vida real Wang Cong’er se quisessem algumas figuras históricas interessantes.
5 Grã-Bretanha
Surpreendentemente, apesar de ser inglesa de nascimento, Lara não fez tanta arqueologia no Reino Unido. Alguns jogos têm cenas que lidam com a vida pessoal ou a infância de Lara, muitas das quais ocorrem em ou em torno de Croft Manor, na Inglaterra. Tanto a Lenda quanto o Aniversário têm um nível onde o jogador pode explorar livremente a mansão. Shadow of the Tomb Raider tem um nível com uma jovem Lara navegando pela casa. Mas até agora o único que realmente tem Lara fazendo qualquer Tomb Raiding em seu próprio país é Legend , onde Lara visita um parque temático brega do Rei Arthur que acaba por ser construído em cima da tumba do Rei Arthur. É claro que quase tudo isso acontece na Inglaterra, enquanto outras partes da Grã-Bretanha – Irlanda do Norte, Escócia e País de Gales – permanecem praticamente intocadas. Todos esses países não têm escassez de ruínas históricas que seriam ótimas para a ação de Tomb Raider.
Talvez a escolha mais óbvia seja aproveitar os inúmeros castelos da Grã-Bretanha e focar na história medieval, o que pode ser muito interessante. Mas se a Eidos queria fazer algo diferente, existem outras opções. A história viking pode ser uma direção interessante. Indo mais para trás, a Grã-Bretanha foi em um ponto governada pelo Império Romano. Isso não é nem entrar nas várias tribos celtas que existiram em toda a Grã-Bretanha, ou os pictos da Escócia. Eles podem até combinar alguns deles, ou fazer de um o foco principal enquanto os outros estão disponíveis como missões secundárias semelhantes aos jogos Assassin’s Creed mais recentes. Uma vantagem potencial da história de um jogo de Tomb Raider ambientado na Grã-Bretanha seria que seria mais perto de casa para Lara. Isso pode deixar espaço para uma história mais pessoal .
4 Egito
Embora possa ser a escolha mais óbvia, Lara Croft não tem ido ao Egito com muita frequência. O original Tomb Raider e o remake Anniversary ambos têm níveis definidos no Egito, mas os únicos a tê-lo como cenário principal são The Last Revelation e o spin-off Lara Croft and the Temple of Osiris . Ambos os jogos envolvem Lara mergulhando em ruínas egípcias fortemente mitificadas.
Uma reinicialização ainda poderia seguir o caminho de incorporar a mitologia egípcia , mas também poderia fazer muito mais para desenvolver o Egito como um local. Os jogos reiniciados tentaram desenvolver cenários atraentes com personagens interessantes além das ruínas antigas. O tratamento de reinicialização permitiria a Lara explorar o Egito moderno também, e com isso provavelmente encontrar alguns personagens interessantes.
3 Grécia
Para um local aparentemente tão óbvio, surpreendentemente há pouco da Grécia Antiga em Tomb Raider . O maior papel que teve foi no filme The Cradle of Life . Nos jogos, Lara só esteve na Grécia durante um trecho do original Tomb Raider e Anniversary . Isso é surpreendente, já que os gregos se tornaram tão icônicos. O sucesso de outros jogos centrados na Grécia Antiga como Assassin’s Creed Odyssey , Immortals Fenyx Rising e God of War seria uma decisão lógica de negócios. Mas o cenário moderno combinado com o formato da série reiniciada tem oportunidades de adicionar algo novo – além das ruínas antigas, Lara também poderia explorar e interagir com pessoas na Grécia moderna.
Como Assassin’s Creed Odyssey mostrou, o mundo da Grécia Antiga é vasto e cheio de locais interessantes. Para muitas pessoas, “Grécia Antiga” evoca imagens da arquitetura ateniense e togas extravagantes, mas era um pouco mais complicado. Se os desenvolvedores quisessem uma parte menos óbvia da Grécia, eles poderiam explorar qualquer uma das diferentes ilhas. A segunda escolha mais óbvia seria Esparta, mas eles também poderiam visitar a Macedônia e incorporar Alexandre, o Grande, ou até mesmo visitar partes da Turquia que já foram gregas.
2 Índia
Para um país com uma história complexa, a Índia não foi vista com muita frequência em Tomb Raider . O jogo original e o Anniversary tinham cenas de abertura ambientadas em um hotel em Calcutá, mas era apenas um local jogável para um trecho de Tomb Raider III . No entanto, é o cenário do Uncharted: The Lost Legacy , um jogo que foi muito bem sucedido e esperamos que eventualmente tenha uma sequência.
O sucesso crítico e financeiro de The Lost Legacy indicaria que definitivamente existe um mercado para jogos sobre mergulhar nas antigas ruínas do que hoje é a Índia. Isso incluiria muitas possibilidades, desde explorar os impactos do Império Persa até o colonialismo britânico no século XIX. Dado que Tomb Raider se mostrou mais aberto ao sobrenatural do que Uncharted , eles poderiam até se inspirar na mitologia hindu.
1 Mesopotâmia
Tecnicamente, a Mesopotâmia não existe mais como região e, portanto, não poderia ser visitada por Lara sem uma viagem no tempo ou um Animus . Mas abrangeu vários países modernos, incluindo Iraque, Irã, Kuwait, Síria e Turquia, todos para os quais ela poderia viajar e encontrar ruínas ou artefatos históricos. Desses países, apenas a Síria apareceu nos jogos e que foi apenas para uma breve seção em Rise of the Tomb Raider .
Qualquer um deles pode ser um cenário interessante, mas a maior atração que a Mesopotâmia tem é o Império Sumério, literalmente a civilização mais antiga já registrada. Só isso deveria interessar a uma arqueóloga como Lara Croft. Poderia até ser incorporado à história – talvez Lara seja inicialmente trazida para a Mesopotâmia por uma grande descoberta arqueológica que coloca as coisas em movimento.