Portal Reloadedé um novo mod disponível na oficina Steam. Ele usaPortal 2como seu jogo base e constrói uma aventura totalmente nova com seu motor. Este não é um fenômeno totalmente novo para o jogo, pois incorpora um criador de mapas e função de compartilhamento no próprio título, e os fãs ávidos do jogo criam constantemente novos conteúdos com essas ferramentas. Como tal, Portal 2se estende muito além de sua versão original de 2011. O jogo vive em mapas da comunidade e histórias que vão do cômico ao aterrorizante. De fato, a variedade do conteúdo do workshop revela a qualidade do jogo base. Embora muitos desses mapas sejam complexos e difíceis, nenhum se compara à ambição de Portal Reloaded.
Na verdade, o mod cria uma mecânica totalmente nova. Parte do apelo de Portal 2éuma mecânica central simples – que eleva a algumas alturas elevadas. Colocar dois portais ao redor de mapas cada vez mais complicados cria grandes quebra-cabeças dinâmicos, mas Portal Reloadedpega essa ideia e a altera radicalmente com apenas uma adição – um terceiro portal. No entanto, este não é um simples portal espacial que desloca os jogadores através de um espaço. O novo mod permite que os jogadores rasguem um buraco no tecido do próprio tempo. Os jogadores podem pular para trás e para frente por trinta anos através de um portal verde. Isso cria alguns quebra-cabeças diabólicos, com cubos e lasers lançados ao longo de décadas para navegar pelos quebra-cabeças em cada área.
O lançamento deste mod é particularmente interessante considerando a crescente popularidade da mecânica “time loop” nos jogos. Jogos comoDeathloop e 12 Minutes têm um recurso de estilo “Dia da Marmota“. Este loop de tempo redefine o estado de jogo, semelhante a reiniciar uma corrida em um rogue-like. Embora não seja uma mecânica idêntica, o imensamente popular Returnal explica narrativamente seu loop de jogabilidade desonesto de maneira semelhante. O que é particularmente interessante sobre Portal Reloadedé que seu loop de tempo é aquele com o qual o jogador escolhe ativamente se envolver. Os jogadores criam seus próprios bolsões de fluxo temporal para resolver quebra-cabeças e dão uma sensação poderosa de dominar o próprio tempo para um Portal realmente competentejogadoras.
Portal recarregado retarda o loop de tempo
Uma diferença central entrePortal Reloadede os outros jogos mencionados acima é o seu ritmo. O mod não confronta seus jogadores com mudanças temporais rápidas e frenéticas. Em vez disso, ele mantém a velocidade de jogo lenta e considerada de seu jogo base. O portal do tempo e o futuro dilapidado que está por trás dele é algo que os jogadores precisam escolher para entrar. Como tal, a natureza e o peso narrativo dessa viagem no tempo são muito mais pesados. Os jogadores têm tempo para contemplar a enormidade do futuro quebrado, sabendo que o complexo pelo qual jogam está fadado à destruição. É uma sensação semelhante ao final do jogo dePortal 2,onde Chell se depara com a extensão abandonada dos antigos laboratórios de ciências Aperture.
Os jogadores de Portal Reloadedprecisam enfrentar os efeitos decadentes do tempo. Outros títulos, como Call of Juarez, usam essa técnica de pular no tempo para uma piada rápida ou uma batida narrativa. Em jogos como 12 Minutes, o loop de tempo reinicia o jogo e interfere nas noções do que é e do que não é meta conhecimento. Ambos exigem raciocínio rápido para acompanhar.Os quebra-cabeças de Portalnunca foram sobre pensamento reflexivo rápido como um raio, mas, em vez disso, focam em deixar o jogador entender seu ambiente. Combinar isso com a capacidade de percorrer o tempo cria alguns momentos únicos, e introduzir paradoxos do tempo em quebra-cabeças ambientais é uma jogada inteligente.
Portal Reloaded usa o loop de tempo para remixar o Portal 2
Os mods são usados há anos para remixar totalmente os videogames. Como uma história completamente nova, o conteúdo do Portal Reloadedé reorganizado de uma maneira nova e interessante. Os ativos que ilustram o futuro vêm dos últimos estágios de Portal 2,e pegar as partes de um jogo icônico como Portal 2 que evoca o passado esquecido e usá-las para pintar uma visão do futuro é uma escolha única.
Além disso, o mod faz algumas suposições sobre o futuro do cânone dePortal .Ao usar os mesmos painéis e texturas em ruínas das cenas anteriores doPortal 2para ilustrar uma futura Aperture Sciences, o mod assume que a empresa repetirá seus erros passados. Isso se ligaria de maneira interessante à narrativa abrangente da série. Se a Valve decidisse continuar a franquiaPortal, não seria surpresa ver a série tomar esse ângulo tonal com futuras parcelas. Seria interessante ver se este mod abrangente para Portal 2se torna seu próprio jogo, já que vários mods para jogos clássicos se tornaram títulos independentes ao longo dos anos.
Team Fortress, Counter Strike, Garry’s Mode The Stanley Parable são todos mods para jogos do Source Engine que receberam grande aclamação da crítica. Eles existiam originalmente como pacotes de conteúdo para download para seus respectivos jogos originais, mas tiveram enorme sucesso como seus próprios produtos. Mais recentemente, The Forgotten City , um mod de missão deSkyrim imensamente popular , anunciou seu lançamento em 2021 (após uma data de lançamento previamente agendada para 2020). Tanto este título autônomo quanto o Portal Reloaded lançados no10º aniversário de alguns dos jogos incríveis de 2011.
Como outros jogos de viagem no tempo podem aprender com o Portal Reloaded?
Resumindo: Portal Reloadeddefende um retorno aos jogos de viagem no tempo mais lentos e baseados em quebra-cabeças. Jogar o jogo parece semelhante aos níveis iniciais de Braid, o aclamado quebra-cabeças indie de viagem no tempo de 2009. Muitos jogos de loop de tempo recentes têm loops muito específicos e restritivos (como em 12 Minutes) que limitam o jogador a um pequeno ciclo no qual eles precisam otimizar seu jogo. Isso certamente cria uma experiência incrivelmente tensa usando a viagem no tempo, mas não dá aos jogadores tempo para realmente absorver a enormidade de sua habilidade de viagem no tempo.
O loop temporal aqui não é inferior a 15 minutos, nem mesmo os três dias de Majora’s Mask, mas 30 anos. As escolhas nos dias “presentes” ondulam ao longo de várias décadas através de um portal quadrado de esmeralda. Os jogadores podem assistir a uma solução para um quebra-cabeça fracassar porque a coisa errada se moveu em um período de tempo. Esses momentos que se desenrolam ao longo de 30 anos reforçam ainda mais os temas de arrogância, decadência e os perigos da ciência não regulamentada dePortal 2 .Curiosamente, o jogo autônomo Forgotten Cityfaz exatamente isso. Ele originalmente fez ondas como um modSkyrim incorporando um loop de tempo, mas enfatizou uma jogabilidade lenta e atenciosa e uma abordagem multifacetada para a resolução de quebra-cabeças.