A Tall Story Games é uma operação familiar, fundada pelo casal britânico Tom e Emma Hardwidge em um afastamento repentino de seu trabalho publicitário em meio aos bloqueios do COVID-19. Apesar de não jogar muitos jogos desde a infância, Tom sempre teve interesse emcriar títulos de aventura de apontar e clicare aprendeu como ser um desenvolvedor independente independente enquanto Emma lidava com facetas como relações públicas e marketing. No entanto, em seu empreendimento comercial de estreia,Lucy Dreaming, algumas coisas como música e locução precisaram ser terceirizadas.
Um dos maiores pontos de venda paraLucy Dreamingantes do lançamento foi o envolvimento de Dominic Armato, a voz deGuybrush Threepwood de Monkey Island– um título da LucasArts que inspirou Tom e Emma. No entanto, a grande maioria do trabalho de voz foi realizada por Emma, que interpreta Lucy. Este não era o plano original, mas destaca a força dos laços por trás da Tall Story Games. Games wfu conversou com Tom e Emma sobre dublagem emLucy Dreaming, bem como as tribulações de uma família que trabalha em casa.
Financiando dublagem, Dominic Armato em Lucy Dreaming
Tom e Emma se conhecem há duas décadas, e nessa época trabalharam juntos em diferentes agências de publicidade antes de decidirem abrir a sua própria – Considerada Criativa – depois de se casarem. Eles ainda dirigem esse negócio ao lado da Tall Story Games, um equilíbrio que se tornou mais difícil aocriar seu filho durante a pandemia.
MasLucy Dreamingé como um sonho para Tom, especialmente quando se prepara para lançar uma versão do Switch em 28 de fevereiro; aparecendo ao lado deícones da infância como Mario e Link. “Toda a ideia de lançar um jogo foi ótima, mas tê-lo em um dispositivo Nintendo faz com que pareça adequado”, disse Tom. “Há um logotipo da Nintendo e meu jogo. Isso é oficial. Isso é mágico.” Embora os Hardwidges não se considerem jogadores (eles nem mesmo possuem um Switch), este próximo lançamento está ao lado de conquistas como trabalhar com Armato.
UmacampanhaLucy DreamingKickstarter em abril de 2021 arrecadou mais de 25.000 euros, financiando a narração completa em inglês, uma tradução para o alemão e um compositor profissional. Esta foi uma aposta “sem riscos”, já que Tom pretendia continuar se tivesse dedicado financiamento ou se trabalhasse em um projeto de hobby de 10 anos, mas esse apoio ajudou a expandir seu escopo. Envolver Armato foi tão simples quanto abordá-lo e perguntar. “Foi muito doce de certa forma, porque Tom tinha esse grande nível de empolgação dos fãs, ao mesmo tempo em que tinha sua mente voltada para os negócios”, disse Emma.
Embora Tom tenha feito o possível para conter as tendências fanboys durante as ligações do Zoom, ele disse que estava feliz por Armato ser um “profissional consumado” por medo de ter que dizer ao dublador que ele fez “um trabalho péssimo”. As únicas linhas regravadas vieram de erros de pronúncia e, melhor ainda, foi a oportunidade de marketing herdada. Armato descobriu sobreReturn to Monkey Islanddepois de concordar em trabalhar com a Tall Story Games, mas ainda manteve seus compromissos e até deixouLucy Dreaming“levemente pegando carona” nas entrevistas.
Como Emma Hardwidge passou a encarnar Lucy
Conseguir uma voz para o personagem titular do jogo foi mais difícil. A fórmula de aventura de apontar e clicar requer muitas linhas de voz para cobrir “respostas engraçadas” e diálogos enquanto Lucy olha, fala, pega ou interage com quase todos os objetos em uma cena (o jogo completo tem mais de 11.000 linhas de diálogo). Sem mencionar que Tom tem um estilo de desenvolvimento de forma livre, o que significa que itens importantes seriam decididos organicamente enquanto ele “vagava” entre os marcos narrativos. O financiamento do Kickstarter não cobriria astaxas da maioria dos dubladores do Reino Unido, então no início parecia que o jogo ficaria sem voz.
Quando um membro da extensa família Hardwidge perguntou se Emma tentaria, tendo feito uma atuação “não superprofissional” enquanto crescia, ela estava preocupada em arruinar o trabalho árduo de Tom. “Eu não queria que optássemos por algo só porque sou sua esposa e é mais barato.” Eles decidiram usar Emma temporariamente para a demo dojogo indie e ver para onde ir a seguir com base no feedback.
“Passei metade do verão gravando debaixo do edredom, mas fiquei completamente impressionado quando todos disseram que a dublagem era ótima! Então acabei fazendo isso para o jogo completo e realmente gostei.”
Com isso resolvido, a Tall Story Games comprou uma cabine de voz para que não precisassem trabalhar apenas com um iPhone e “edredom levemente profissional”; alguns dos atores originalmente considerados para o papel titular também foram contratados para vozes menores. Essa escolha econômica também foi extremamente benéfica para a produção, já que seu casamento de longa data deu a Emma uma visão única docomportamento sarcástico britânico de Tom e seu senso de humor. “Ela soube instantaneamente como [as falas] deveriam ser ditas porque é assim que conversamos”, disse Tom.
Embora Tom e Emma tenham criado o filho em uma casa com tela leve, foi difícil resistir a ambos os pais trabalhando em um jogo de computador em casa. Então, eles deram a ele a chance de se juntar à diversão também. “Dissemos a ele que se a gravação de voz não funcionar direito e não pudermos usá-la, você não deve ficar chateado”, disse Emma. “Mas então demos a ele essas falas e ouvimos, e nós dois pensamos ‘ele realmente acertou em cheio’.” O Hardwidge mais jovem é creditado com duas vozes emLucy Dreaminge ajudoua testar o jogo no Switch e no iPad.
Equilibrando trabalho e vida por trás de Lucy Dreaming
Trabalhar em casa tinha suas vantagens, mas também muitas desvantagens. Como a Tall Story Games existe ao lado da Considered Creative, Tom fez a maior parte de seu desenvolvimento em turnos noturnos para não prejudicar nenhum dos empregos. Tom disse que estava “não apenas fisicamente ausente, mas mentalmente” – muitas vezescontinuando a codificar em sua cabeça. Esse equilíbrio tornou-se mais complicado levando em consideração o gerenciamento da comunidade, já que os Hardwidges descobriram que esse era um trabalho inesperado em tempo integral por si só, graças aos fãs em vários fusos horários.
No entanto, anos trabalhando juntos antes da pandemia prepararam o casal para encontrar umbom equilíbrio entre trabalho e vida pessoal. Emma disse que uma coisa que eles passaram a aceitar é que pode ser mais estressante comprometer-se a não falar sobre o trabalho depois do expediente. “O problema é que, se você passar a noite toda falando sobre isso e tiver uma boa noite, tudo bem também”, disse ela. A parte real do trabalho que eles fazem também ajuda a evitar aquela sensação de querer matar um ao outro depois de estarem no mesmo espaço por tanto tempo.
“Temos papéis muito diferentes e acho que isso é muito importante. Se tentássemos fazer o mesmo trabalho, isso realmente não funcionaria.”
Apesar de todas as noitadas, Emma se orgulha de dizer “tivemos mais fins de semana nos últimos anos do que nunca”. Eles levarão as lições que aprenderam para qualquer projeto que vier a seguir para Tall Story Games, e esperam que começar com a fundação deLucy Dreamingtorne a experiência familiar mais tranquila.
Lucy Dreamingjá está disponível para celular e PC, com uma porta Nintendo Switch lançada em 28 de fevereiro de 2023.