Alguém pensando que os rifles de precisão são destinados exclusivamente para construções de classes especializadas e os jogadores não passaram tempo suficiente com o final deOutriders . A melhor maneira de começar uma luta não é entrar de cabeça no combate. Cada personagem tem que ficar para trás e matar tantos inimigos quanto possível até que a força se torne forte o suficiente para exigir que todos voltem aos seus papéis de classe.
Os desenvolvedores estavam cientes disso e então colocaram uma infinidade de rifles no jogo, algo para todos, mesmo que não sejam um Technomancer especializado. Existem dez rifles de precisão lendários no total, alguns são padrão, outros são de ação de ferrolho e o restante é automático. Pode ser difícil cultivá-los todos, mas cada um deles tem um sabor que precisa ser provado antes de escolher o que parece melhor nas mãos do jogador.
Após vários patches e rebalanceamentos, esta lista foi abalada mais do que apenas um pouco. De fato, houve alguns rifles de precisão que caíram em desuso, enquanto outros encontraram seu lugar com a construção certa. Esta lista foi atualizada para refletir as informações mais recentes e cada seção foi reformulada para destacar os recursos mais importantes da arma.
O Mindmugger
- Tiros em inimigos com efeito de status aleatoriamente mudarão o efeito para um diferente.
- Os tiros ligam até quatro inimigos, causando 30% do dano da arma e 10% do dano da Anomalia a eles (tempo de recarga de 4 segundos).
Por um lado, o Mindmugger tem um dos maiores mods de nível dois do jogo. O Damage Link é imensamente vantajoso ao entendercomo os níveis mais altos do mundo funcionam, poiscausa dano aos inimigos com base em seu próprio poder ofensivo.
A desvantagem é quea Anomaly Mutation pode desativar o efeito de status preferido de um companheiro de equipe. Em vez de ser legal, isso muitas vezes acaba atrapalhando seus combos. Use este rifle sozinho, mas deixe-o em casa em grupo.
O caçador de cabeças
- Tiros críticos infligem Tóxico em inimigos em um raio de 5 metros.
- Tiros mortais aumentam o Sanguessuga em 15% por 20 segundos.
O Headhunter seduz os jogadores com suaclassificação de precisão perfeita. Mas a estabilidade é terrível e conseguir arremessos sucessivos pode ser difícil. Burst of Decay é um ótimo mod para Technomancers, que estarão mais inclinados a desmontar esta arma em vez de usá-la.
Os jogadores que têmuma construção de classe que já está com dificuldades quando comparado a outras classesterão dificuldade em fazer qualquer um dos mods funcionar de uma maneira que os ajude a recuperar o atraso, já que os efeitos dedano ao longo do tempo e osaumentos de sanguessuganão estão na casa do leme de um rifle sniper.
Olhar de Raróg
- Tiros causam dano e infligem Fraqueza aos inimigos em um raio de 5 metros do alvo (3 segundos de recarga).
- Tiros infligem Queimadura (tempo de recarga de 8 segundos).
Os dois mods nesta arma têm uma sinergia incrível, pois aplicam os efeitos de status Burn e Weakness. O rifle sniper seria muito maior se não fossem os longos cooldowns neles, mas para uma explosão de abertura, essa arma faz muito sentido para quem começa com um rifle e termina com uma arma diferente.
Caçador de Espíritos
- Acertos críticos causam dano e infligem Sangramento nos inimigos em um raio de 5 metros (tempo de espera de 3 segundos).
- Tiros infligem sangramento (tempo de espera de 8 segundos).
O efeito de status Bleed é mais frequentemente atribuído a espingardas e SMGs, mas o Spirit Hunter é o único rifle sniper capaz de fazer esse trabalho de longe. É apenas um mod de nível um, então a maioria dos jogadores substituirá as Bleeding Bullets.
O outro mod fazos inimigos explodirem em acertos críticos, causando dano em áreas e aplicando Bleedàs pobres almas apanhadas na explosão. O melhor de tudo, o Ultimate Bone Shrapnel tem apenas três segundos de recarga!
Portador da Praga
- Tiros críticos causam explosões que infligem Tóxico em inimigos em um raio de 5 metros.
- Tiros diminuem a resistência do inimigo em 35% por 6 segundos.
Um Tecnomante com bônus para aplicações Tóxicas favorecerá este rifle sniper em relação a outros mais altos na lista por causa do mod Burst of Decay, que aplicará efeitos de status Tóxico de grupo sem qualquer cooldown.
O mod Resistance Breaker vem para os companheiros de equipe. Reduzir as resistências em 35% é enorme para um Pyromancer local que é responsável por causar danos. Pense neste rifle como um ótimo membro do elenco de apoio em vez de atuar como a estrela do show.
O Landlubber
- Acertos críticos causam dano a inimigos em um raio de 5 metros (3 segundos de recarga).
- Tiros causam dano a inimigos em um raio de 6 metros (3 segundos de recarga).
Uma crítica natural ao rifle sniper em qualquer jogo é que ele não possui dano de área. Essa crítica é especialmente pungente emOutriders, já que multidões de inimigos estão presentes em todos os campos de batalha e na maioria das lutas contra chefes.
O Landlubber não tem um, mas dois mods que causam dano em área. Pode ser difícil alinhar tiros consecutivos durante as explosões, mas os jogadores que precisam diminuir um rebanho de longe ficarão felizes por terem encontrado essa beleza. As dez balas no clipe também não são nada desprezíveis.
Metal retorcido
- Tiros infligem Vulnerável.
- Acertos críticos não consomem munição.
O primeiro mod Twisted Metalinflige Vulnerabilidade sem cooldown, maximizando todo o dano contra o alvo. Os headhunters vão gostar queos acertos críticos também não consumam munição. Existem opções de DPS mais altas para um indivíduo, mas todos os grupos vão querer alguém com o mod Ultimate Vulnerability Bullets no grupo.
Eidola Derretida
- Tiros críticos não consomem munição.
- Tiros causam dano ao longo de 15 segundos e infligem Fraqueza aos inimigos em um raio de 6 metros (tempo de espera de 2 segundos).
O mod Ravenous Locust no Molten Eidola é algo especial. Não só dá um tapa nos oponentes com um efeito de dano ao longo do tempo, mas também inflige Fraqueza em uma área, fornecendo dois bônus pelo preço de um único slot. Além disso, o cooldown deste movimento ridiculamente forte em apenas dois segundos.
Tenha cuidado ao atirar, porém, há apenas uma bala em cada clipe. Essa penalidade é negada pelo mod Brain-Eater, que reembolsará a munição que for um tiro crítico. Este é um ótimo rifle sniper para aqueles com gelo nas veias enquanto mira.
O Iceberg
- Acertos críticos infligem Congelamento em inimigos em um raio de 4 metros.
- Matar tiros contra inimigos congelados os faz explodir.
O Iceberg é um sucesso para jogadores solo que podem controlar o movimento do inimigo desde o início da batalha.Tiros críticos fazem a área de efeito Congela a inflição em uma área, entãotiros matadores fazem esses alvos explodirem, dando aos jogadores um golpe duplo gelado contra grupos de alvos.
Icaro
- Tiros críticos não consomem munição.
- Tiros críticos causam dano de anomalia em um raio de 2 metros.
O nome do jogo com os principais causadores de danos é nunca ter que recarregar. O mod Brain-Eater faz com que osjogadores recebam de volta sua munição quando acertarem um tiro crítico.
É também a arma preferida dos lançadores, que vão tirar mais proveito doDano de Anomalia vinculado a cada tiro (sem recarga). Este é um aumento de dano plano a cada tiro e é amplamente considerado o melhor mod para dano no jogo; em uma arma automática como a Icarus, é dominado. Os jogadores que não usam o Icarus ainda vão querer este Icarus para que possam arrancar o Ultimate Anomaly Surge dele.