A série de mangá Pokemon Adventurescorre lado a lado com os jogos há muito tempo, mas conta uma história muito diferente. Na maioria das vezes, os personagens principais são os mesmos que os lendários que aparecem. As novas mecânicas adicionadas para os jogos de cada geração são incluídas de alguma forma.
Fora isso, Pokemon Adventures geralmente conta narrativas muito diferentes. E assim como Ash tem muito a aprender com Red,as versões de jogos desses personagens têm muito a aprender com seus colegas de mangá. Como a seção Gold, Silver e Crystal ainda é a mais antiga, parecia uma boa chance de demonstrar como esse mangá baseado em Johto difere dos jogos.
10Jogando a Pokébola como outra camada de estratégia
Este conceito aparece em toda a série de mangá, mas realmente só começa a decolar na seção GSaC (Gold, Silver e Crystal). Basicamente, é o conceito de treinadores usando suas Pokébolas de maneiras únicas para adicionar novos níveis de complexidade às suas batalhas.
Por exemplo, Gold gosta de usar um taco de sinuca para acertar suas Pokébolas de maneira que permita que seus Pokemon apareçam atrás dos oponentes. Crystal gosta de chutar Pokébolas em Pokemon para capturá-los, e pode chutar várias de uma vez para capturar grupos de Pokemon em um piscar de olhos. Yellow gosta de usar sua vara de pescar para controlar como seus Pokemon são lançados.
9As próprias pokébolas funcionam de maneira diferente
Falando em Pokébolas, elas funcionam de maneira um pouco diferente na série de mangáAdventures .Em primeiro lugar, a metade superior vermelha de uma Pokébola fica semitransparente quando um Pokemon está dentro dela, permitindo que o Pokemon miniaturizado se comunique com seus treinadores enquanto ainda está na bola. Em segundo lugar, esta é a primeira seção deAventurasa realmente discutir como as Pokébolas funcionam – o que os jogos não.
Por exemplo, a rede de captura do líder de ginásio Bugsy é feita do mesmo fio que as Pokébolas usam para “capturar e domar” o Pokemon. É bom ter algum tipo de confirmação canônica de que as Pokébolas não são apenas pura magia.
8Todo o enredo de Pryce ou “Máscara de Gelo”
Pryce, o Gym Leader de Mahogony Town, é um personagem incrivelmente diferente no mangá do que nos jogos ou no anime. No mangá, ele é o cérebro por trás do conflito principal da seção GSaC. Ele também é uma pessoa manipuladora e sedenta de poder, tentando controlar o próprio tempo usando Celebi.
No anime e nos jogos, porém, ele é apenas um experiente treinador de idosos que medita sob uma cachoeira o tempo todo. As duas versões deste personagem são como a noite e o dia em termos de personalidade e objetivos.
7A origem do nome “Equipe Rocket”
A organização Team Rocket teve muito mais mordida na série de mangá, onde eles são muito mais perigosos. No entanto, o mangá faz uma coisa hilária e brega para levar esse time de vilões para baixo. Dá ao nome deles uma origem absurdamente estúpida.
Na seção GSaC, o tenente Surge (um membro da Equipe Rocket emAdventures) tenta falar com alguns capangas do Rocket que sofreram lavagem cerebral falando sobre como eles conseguiram seu nome. Aparentemente, Giovanni comparou sua organização e seus membros a “presas”, que seriam usadas como ferramentas do mal para seus próprios objetivos. Daí nasceu a frase “RaidOnTheCity ,KnockOut…Evil Tusks “.Nunca foi confirmado se esse é o pano de fundo canônico do nome, mas é hilariamente sem sentido.
6A partida de exibição do líder de ginásio
Um dos eventos mais emocionantes da seção GSaC é a partida de exibição do Gym Leader. A Federação Pokemon prepara esta partida de exibição dos líderes de ginásio de Kanto vs. Johto.
Em última análise, foi uma maneira de Oak e seus Pokedex Holders identificarem o antagonista “Mask of Ice” da seção, que era conhecido por ser um desses líderes de ginásio. É um evento incrível que teria sido incrível de se ver nos jogos,especialmente em uma entrada já subestimada como Pokemon Crystal.
5O conceito de um “ponto de energia”
Curiosamente, os primeiros conceitos introduzidos emPokemon Adventures muitas vezes chegaram à mecânica do jogo muito mais adiante. Faz sentido, considerando que o criador de Pokemon, Satoshi Taijiri, disse em uma entrevista que este mangá é a representação mais próxima de como ele imaginou que o universo Pokemon fosse.
Um exemplo é a introdução do GSaC do conceito de cada Pokemon ter um “Ponto de Energia”, onde as Pokébolas teriam a melhor chance de trabalhar em um Pokemon. Então, dezessete anos depois, Pokemon Go apareceu e sugeriu um conceito semelhante em sua mecânica de captura. Quem sabe quais ideias antigas aparecerãono próximo Diamante Brilhante e Pérola Brilhante?
4Dicas sobre variantes regionais antes de se tornarem realidade
Na mesma linha, Bill sugeriu uma variante regional de Pokemon na seção GSaC do mangá. Neste ponto da história, Crystal já havia recebido seu Pokedex do Professor Oak e estava viajando com sua equipe de estrelas de Pokemon surpreendentemente capazes, enviando qualquer coisa que ela pegasse de volta ao Professor para sua pesquisa.
Enquanto conversa com Bill, ele menciona a ela que os Pokemon têm variantes regionais com base em onde são encontrados e capturados. Nos jogos GSaC, isso não é verdade (fora de variações brilhantes indescritíveis). No entanto, muito longe, essas variantes regionais se tornaram uma realidade começando com os jogos Sun and Moon.
3O passado de Silver com Pryce, Giovanni e Green
Silver é um personagem muito mais simpático no mangá em comparação com sua encarnação no jogo. Por exemplo, a versão de Silver no mangá foi sequestrada por Pryce, transformada em “escrava” junto com Green e escapou. Ele finalmente começou a trabalhar com o ex-Campeão Pokemon Lance, e eventualmente conseguiu seu próprio Pokedex.
A iteração do jogo não tem esse mesmo plano de fundo. Isso é provável porque Pryce não é quase o mesmo personagem nos jogos, e Green infelizmente não estava por perto como personagem tão cedo na franquia. Dito isto, ambas as versões do personagem ainda são o filho do líder da Equipe Rocket, Giovanni.
2Gold transforma sua bicicleta em uma scooter
O ouro é como o encapsulamento perfeito de um “garoto dos anos 90”. Ele usa um chapéu virado para trás, anda de skate, usa óculos e não ouve a autoridade. Então, quando ele acabar enfrentando Whitney, o líder do ginásio de Goldenrod City, em uma corrida de bicicleta, ele fará isso do seu jeito.
Em vez de usar as bicicletas pelas quais a franquia é tão conhecida, Gold desmonta a bicicleta (e seu skate). Ele os combina em uma scooter, um meio de transporte que foi um ícone dos anos 90. Infelizmente, não era uma opção nos jogos.
1Os líderes de ginásio e suas feras lendárias
As três Bestas Lendárias têm um propósito diferente no mangáAdventuresdo que nos jogos. Todos os três vagam pelo mundo no mangá, lutando contra líderes de ginásio para ver se eles são dignos de empunhá-los. Ao longo da história, Suicune (o melhor dos três,e um dos melhores designs de Pokemon em geral) acaba vencendo a maioria dos Gym Leaders de Johto.
Não é até que ele se depara com Misty que Suicune encontra alguém a quem ele não se importaria de emprestar seu poder. Alguns capítulos depois, Entei acaba curando e trabalhando com Blaine de Cinnabar Island. Raikou (fora da tela) empresta seu poder ao primeiro e único tenente Surge. É um elemento de história legal, mas não combina com os eventos dos jogos.